.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.08.2006, 23:10 Stahlhelm11 |
Ich bin noch ziemlich neu mit dem Mapen, also hab ich das Tutorial verwendet, um Türen zu erstellen. |
|
Profil || Suche |
|
001 16.08.2006, 23:12 Chumper |
Nun klicken wir den Brush mit der Tür-Textur und machen ihn zu einem Entity (Tie-to-Entity). Danach erscheint automatisch ein Fenster mit den Eigenschaften von unserem neuen Entity. In diesem Wählen wir dann bei dem Dropdownmenü Class func_door aus.
da wo angle steht --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! Dieser Beitrag wurde am 16.08.2006 um 23:13 von Chumper bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 17.08.2006, 01:02 Stahlhelm11 |
klar, hab ich ja gelesen, aber bei mir steht da nichts von angle!!! |
|
Profil || Suche |
|
003 17.08.2006, 01:19 Agamemnon-Hellmapper |
Heißen die Pitch, Yaw und Roll? probiers mal bei Yaw... alternativ die anderen beiden Kreise, falls es nicht geht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
004 17.08.2006, 06:15 simbl |
Welche VHE Version hast du? 3.4 oder 3.5? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 17.08.2006, 23:05 Stahlhelm11 |
ich glaub, des 3.4 und hammer_testbuild04. Dieser Beitrag wurde am 18.08.2006 um 00:12 von Stahlhelm11 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 18.08.2006, 03:10 simbl |
Also hast du VHE 3.5 ;-) -- |
|
Profil || Suche |


