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Autor Beitrag
000
16.08.2006, 23:10
Stahlhelm11



Ich bin noch ziemlich neu mit dem Mapen, also hab ich das Tutorial verwendet, um Türen zu erstellen.
Aber ich kann das Menü nicht finden, in dem ich die Richtung, in die die Tür öffnet, einstellen kann.

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001
16.08.2006, 23:12
Chumper



Nun klicken wir den Brush mit der Tür-Textur und machen ihn zu einem Entity (Tie-to-Entity). Danach erscheint automatisch ein Fenster mit den Eigenschaften von unserem neuen Entity. In diesem Wählen wir dann bei dem Dropdownmenü Class func_door aus.

da wo angle steht

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2006 um 23:13 von Chumper bearbeitet.
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002
17.08.2006, 01:02
Stahlhelm11



klar, hab ich ja gelesen, aber bei mir steht da nichts von angle!!!
Bei mir wird alles angezeigt (Calss, Attributs, copy,past,SmartEdit, und 3SchwarzeKreise wie der da, aber übereinander.
Nichts von Angle!!!

--

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003
17.08.2006, 01:19
Agamemnon-Hellmapper



Heißen die Pitch, Yaw und Roll?

probiers mal bei Yaw... alternativ die anderen beiden Kreise, falls es nicht geht.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
17.08.2006, 06:15
simbl



Welche VHE Version hast du? 3.4 oder 3.5?

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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005
17.08.2006, 23:05
Stahlhelm11



ich glaub, des 3.4 und hammer_testbuild04.
des mit den schwarzen kreisen werd ich mal probieren!
Habs noch mal überprüft: Ich hab genau das , was von den machern dieses tutorials verlangt wird.
also erstmal VHE 3.4 un dann des testbuild als uppdate drüberspielen.

--


Dieser Beitrag wurde am 18.08.2006 um 00:12 von Stahlhelm11 bearbeitet.
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006
18.08.2006, 03:10
simbl



Zitat:
Stahlhelm11 postete
ich glaub, des 3.4 und hammer_testbuild04.
des mit den schwarzen kreisen werd ich mal probieren!
Habs noch mal überprüft: Ich hab genau das , was von den machern dieses tutorials verlangt wird.
also erstmal VHE 3.4 un dann des testbuild als uppdate drüberspielen.
Also hast du VHE 3.5 ;-)

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TheStonerMania
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