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025 19.08.2003, 20:09 HostileKiller |
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026 19.08.2003, 20:28 Fat Tony |
ich will ja nix sagen, aba die map gefällt mir echt :) weiter so -- |
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027 19.08.2003, 21:59 b4ckspin |
wie alles andere top besonders die Türrahmen gefallen mir extra gut -- |
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028 27.08.2003, 10:03 AlphaFox |
nice nice btw si? dummdidumm :) |
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029 27.08.2003, 10:35 Skyshi |
Sagen wir so, schon als ich die Map das erste mal gesehen hatte, fand ich sie super! Allerdings kamen dann immer mehr augenscheinlich nicht zusammenhängende Bilder, aber jetzt, wo man das Ganze im Zusammenhang erkennt schauts nochmal wesentlich besser aus :) (wobei ich es immernoch ein wenig befremdlich finde) "Was lange währt, wird endlich gut" Das Brushwork ist schön, die Texturen sehr gut ausgewählt und stimmig und das Lichting kommt auch recht realistisch rüber - sollte aber vielleicht an einigen Stellen noch aufgehellt werden. Ist aber echt eine der schönsten Maps, die ich seit langen gesehen habe! -- |
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030 27.08.2003, 13:22 s|n |
texturen und atmo sind verdammt geil..respekt!! -- |
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031 27.08.2003, 13:37 [ LOD q|p Silver ] |
ich kann mich nur den anderen anschliessen... respekt.. super arbeit!!! --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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032 27.08.2003, 14:27 mgmhardcore |
die map ist echt schön geworden, aber si gibt es doch nicht mehr, oder? -- |
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033 27.08.2003, 19:16 TinTafisH |
Also die map sieht echt spitze aus. Da ich 0 ahnung hab vom mappen ist diese map einer der besten die ich je gesehn hab für HL , spitzen arbeit (zumindest optisch) @mgmhardcore: nein, da bin ich mir ziemlich sicher das es si noch nicht gibt. -- |
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034 27.08.2003, 20:26 Exec |
es ging nich darum das es das noch nicht gibt,sondern obs das überhaupt noch geben wird (sprich, obs noch in entwicklung is) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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035 27.08.2003, 20:54 TinTafisH |
stimmt, ich sollte genauer lesen. -- |
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036 28.08.2003, 01:28 EmporeR |
Verdammt..mir fällt kein Kritickpunkt ein..*sterb*...also ist es ne dolle wurst map --Dieser Beitrag wurde am 28.08.2003 um 01:29 von EmporeR bearbeitet. |
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037 28.08.2003, 12:56 AlphaFox |
von welchen si redet ihr denn jetzt Sudden-impact? dummdidumm :) |
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038 28.08.2003, 14:00 Olli |
SI = Sudden-Impact: The Paradise Project ich bin echt mal gespannt... was is eigentlich mit der hp? -- |
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039 01.09.2003, 11:58 utzel |
respect ...also ehrlich net schlecht..so gut will ich das auch mal können :) |
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040 01.09.2003, 12:38 blair |
da freut man sich auf ne neue s&i map, und dann "nur" so was. sieht ganz nett aus... vorallem der shot mit dem meer sieht sehr gut aus. --because our freedom sits at the end of a gun |
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041 02.09.2003, 17:35 Sir_Killalot |
sieht total cool aus... bestimmt sogar um längen besser als CS:CZ -- |
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042 02.09.2003, 18:44 speziCola |
schön :) --spezi|Clan | QRT |
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043 02.09.2003, 23:38 Ricemanu |
ein wort: ROCKZ!!!111 --http://ricemanu.deviantart.com |
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044 04.09.2003, 16:30 HostileKiller |
@Olli: das mit Sudden-Impact is so ne sache @utzel: seit diesem artikel in der PcAction, aber richitg angefangen hab ich erst sommer 2001 als ich thewall im i-net fand. @All thx für das ganze lob, das mit dem wasser muss ich noch ändern im mom aber muss ich das gameplay und so testen. --Dieser Beitrag wurde am 04.09.2003 um 16:31 von HostileKiller bearbeitet. |
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045 09.09.2003, 21:00 Tracker |
Ist es r_speed technisch möglich diese map in Counter-Strike umzusetzen? Ich befürchte zwar nein aber fragen kostet nichts ;) -- |
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046 09.09.2003, 22:48 Worldcraft Loser |
Ja es ist möglich da Si und Cs auf der gleichen engine bassieren. --(\_/) |
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