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Autor Beitrag
000
11.08.2006, 22:15
kingarthur3



Jo servus erstmal,
Wollte hier mal meine neue Map vorstellen! Muss aber noch den Himmel, Sounds und andere Sachen ändern. Das ist abe schnell gamcht! Im großen und ganzen ist die Map fertig.

http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_21.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_22.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_23.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_24.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_25.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_26.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_27.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_28.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_29.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_30.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_31.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_32.jpg
http://notavailable.no.ohost.de/include/images/gallery/img_33.jpg

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001
11.08.2006, 22:35
Leviathan



Erstmal zu deiner Präsentation: Du schreibst nicht, was das Thema der Map ist, für welches Spiel die ist usw. Du stellst hier nur Links zu einer Menge Bilder rein. Man kann das durchaus ansprechender präsentieren.

Zur Map selber: Sieht nicht schlecht aus. Die Atmosphäre kommt schonmal gut über, das Szenario kann mir auch gefallen.
Allerdings ist auf Bild 22 und 30 die Wand bzw. der Weg "überbelichtet". Was da genau los ist weiss ich nicht, aber auf den Bildern scheinen diese Stellen zu glühen.
Außerdem wirkt das rechte Kirchenfenster in Bild 27 nicht besonders realistisch. Nirmalerweise sind Kirchenfenster Glasmosaike, keine großen bemalten Scheiben.

Insgesamt wirk die Map ziemlich gut, allerdings in einigen Details noch nicht ausgereift, besonders was das Licht angeht.

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Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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002
11.08.2006, 22:45
kingarthur3



Also für diese überbelichtung kann ich nichts, das ist HDR, oder kann man die HDR intesivität ihrgendwie reduzieren?

Zu den Fenster: Ich habe versucht so Mosaikförmige fenster zu machen aber dann sieht man nicht mehr so gut die schönen Shadereffecte ;-( von daher habe ich dann die fenster so genommen wie se sind.

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003
12.08.2006, 13:33
Retrix



Der Sky passt absolut nicht... da muss irgendwas sehr helles, freundliches hin.
Würde die Map meiner Meinung nach optisch stark aufwerten. (Sieht aber auch so schon ganz nett aus)

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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004
12.08.2006, 13:45
Wallproo



auf bild 21, wird der Boden stark beleuchtet, der Himmel ist aber Dunkel und die Laternen leuchten...

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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005
12.08.2006, 15:54
Adrian_Broher
Admin


Da Leviathan es schon angedeutet hat und du scheinbar keine reaktion darauf zeigen musst, muss ich mal eine Reaktion zeigen.

So präsentiere ich mein Projekt (Update 1.6.05) lesen, verstehen und anwenden.

Geschlossen nach §3.5 der Forenregeln:

Zitat:
3.5) Sogenannte Membersuche ist nur im "Konzeption & Präsentation"-Forum unter Beachtung der dort geltenden Regeln erlaubt. Dazu gehört eine ausreichend große Präsentation mit Screenshots.
*close*

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2006 um 15:55 von Adrian_Broher bearbeitet.
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