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Autor Beitrag
000
01.05.2002, 22:56
kingchaos



die is echt nich gross(2 stockwerke hoch) aber es ist ein innenhof, und ich hab grosse entities als func_wall gemacht, dann kompiliert der schneller, naja ich hoff mir kann jemand sagen, das ihm das auch passiert ist und was er dann gemacht hat :) danke

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001
01.05.2002, 22:58
KhanRKerensky



Les dir mal die beiden r_speed Artikel durch... dann weißte was los is...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
01.05.2002, 23:11
Son Coco



Kompilierst du mit VIS und RAD?

--

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003
01.05.2002, 23:48
Tubgirl



Zitat:
kingchaos postete
hab grosse entities als func_wall gemacht
Wir werden damit doch kein Leak erzeigt haben, oder?

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004
02.05.2002, 08:02
CN



btw...das lag is was andres....
aber egal

du has warscheinlich einfach scheisse gebaut
kannst weit sehen
kannst viel sehen
hast kein vis laufen lassen
hast kein rad laufen lassen
rad/vis liefen nicht weil dun leak hattest

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005
03.05.2002, 15:11
kingchaos



huhu vis und rad sind durchgelaufen, es is wahr man kann relativ weit sehen, aber nich weiter als bei dust aztec etc. vielleicht is es auch mein p3 650 der wenn ich server mache dazu noch etwas hinkt???

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006
03.05.2002, 15:15
CerberusTM



*edit*
Wie sind die r_speeds in der Map?

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2002 um 15:16 von CerberusTM bearbeitet.
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007
03.05.2002, 19:16
CN



ergänzung

du hast scheisse gebaut
du hast hohe speeds
du hast nicht r_speeds schonend gebaut
sondern einfach drauf losgemappt...

--

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