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000 29.01.2002, 21:12 Evil Busdriver |
Wenn ich erstellte maps spiele, dann ruckeln sie wie sau! |
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001 29.01.2002, 21:14 Vinny |
falsch compiled. hast warscheinlich kein rad und vis laufen, daher auch das ruckeln. Schau bei den Tuts und Faq nach, da sollte dir geholfen werden. -- |
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002 29.01.2002, 21:15 Skidrow |
Ich hatte das Problem als ich mim mapen angefangen hatte auch. Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 21:16 von Skidrow bearbeitet. |
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003 30.01.2002, 14:23 Schakal. |
Am besten checkst du mal die r_speeds Good? bad? I'm the guy with the gun |
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004 30.01.2002, 14:31 Acumen |
und noch |
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005 30.01.2002, 15:33 Linga Administrator |
die threads, in denen mit flame und spam auf solche fragen reagiert wird, kann man leider schon garnichtmehr lesen also regle ich das jetzt anders: das sind mal vorbildliche antworten. kein von oben herab, kein klugscheissen, kein auslachen. einfach eine normale und gute antwort wie man es sich wünscht. aber diejenigen spammer und lamer, die den thread noch nicht gelesen haben und somit ihren mist noch nicht abladen konnten, werden sich zu rechtfertigen wissen: das topic ist halbwegs aussagekräftig. lol. --Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 15:33 von Linga bearbeitet. |
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006 30.01.2002, 15:58 LePrau |
Wenn du mit ZHLT compilest und kein einziges Licht in der Map ist, dann wird das RADden ausgelassen (es findet keine Lichtberechnung statt). Ungeraddete Maps ruckeln von Hause aus eher als geraddete, weil Half-Life sich scheinbar schwertut, Maps ohne "Lightmaps" (das sind die Informationen, wie hell oder dunkel eine Fläche aussieht) genauso schnell und flüssig anzuzeigen wie Maps mit "Lightmaps". Bau also einfach spaßenshalber mal Lichter ein, und schau dann nach, ob das 1. richtig beleuchtet wurde und 2. es dann immer noch so hakt. @Linga: Auf extrem ... sagen wir mal "unüberlegte" Fragen ist aber ein Verweis auf die Tutorials genehmigt? -- |
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007 30.01.2002, 18:34 Vinny |
hrhr was n Wort, geraddet... |
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008 30.01.2002, 22:15 LePrau |
Ja ... auf meinem alten 450er K6 isses so. Eine nicht-beleuchtete Map mit ~700 w_polys hakt wie Sau (trotz V3) und mit Rad läuft sie sauflüssig. Geraddet is mal einfach von mir eingedeutscht :D -- |
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009 31.01.2002, 15:51 Homerfan |
Bei mir wars auch so ich habs denn mit einem andren prog compliemiert das das licht viel besser berechnet . |
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010 31.01.2002, 16:38 Linga Administrator |
naja natürlich leprau. darum wird auch gebeten aber ich kann gut auf beschimpfungen und flame verzichten. in diesem falle hätte man auch auf die forensuche zurückgreifen können aber da ist ja kein grund den kerl gleich so übel zu flamen wie es einige hier wohl als hobby betreiben. mann kann sich das antworten alternativ auf mal verkneifen, wenn man eh nur flamen will. --Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 16:40 von Linga bearbeitet. |
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