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000 06.01.2007, 18:10 stefanstumpp |
tach, Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
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001 06.01.2007, 18:14 Raziel |
Also das ist mir ganz neu und ich glaub nicht, dass du da das findest/bekommst, was du suchst. Davon rate ich dir auch ab, dafür noch Geld zu bezahlen. Bau einfach deine Map richtig, ich denke nämlich, du hast eher viele Fehler eingebaut usw. Aber ohne mehr Informationen, z.b. log, können wir dir auch nicht mehr helfen. -- |
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002 06.01.2007, 18:20 LeJean |
das meinst du hoffentlich nicht ernst, Stefan o_O -LeJean- -- |
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003 06.01.2007, 18:21 ScyTheMan Moderator |
Da hat dir sicherlich jemand einen Bären aufgebunden.
Wir haben hier tolle Artikel über Gamedesign. Mit ein bischen Hintergrundwissen kann man da zum Teil viel tun, um die Geschwindigkeit von Maps zu verbessern. Davon abgesehen hoffe ich mal dass es nicht an etwas trivialem liegt wie zB Kompilierfehler (Leak o.ä.) oder am deaktivierten VIS. --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 06.01.2007 um 18:21 von ScyTheMan bearbeitet. |
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004 06.01.2007, 18:22 stefanstumpp |
also mein log ist-->> ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ja, was soll ich denn nurmachen so kann man auf keinen fall spielen so wie das laggt --Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten) |
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005 06.01.2007, 18:25 ScyTheMan Moderator |
Forensuche + Wiki benutzen, Log-Analyzer nutzen, auf die ZHLTs umsteigen, und vor allem: Forenregeln beachten und die festen Threads hier lesen! Geschlossen. --http://choerbaert.org
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