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Autor Beitrag
000
06.08.2001, 19:51
dudave



So ich bin zwar eigentlich ein mapping anfänger aber ich hab zwei cs maps gemacht. Schaut sie euch mal an und sagt wie ihr sie findet. Wie der name schon sagt sind sie ziemlich klein aber testet sie bitte mal.

http://members.tripod.de/dudave/csmaps.htm

thx dudave

--

cu dudave
http://www.dudave.de

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001
06.08.2001, 20:04
Retro



ohne screenshots läuft hier garnichts, lernt das endlich mal! =|

Wir alle sind saugfaul... vorallem bei newbiemaps, und außerdem gibt es immer noch 56k gestrafte leute wie mich...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
06.08.2001, 20:23
Fallout



Jo, du sagst es!

--

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003
06.08.2001, 20:38
Vinny



muahahahaaaar, sorry wollt nur den 56k auslachen . . . hab mich wieder gefangen... ja und wo bleiben die screenies?!

--

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004
06.08.2001, 21:05
dudave



man ich versteh euch einfach nit. Wie könnt ihr denn richtig über eine map urteilen, wenn ihr sie nicht spielt. Aufs Gameplay kommts an und auf den fun.
Ich selbst hab auch noch 56k aber die 500kb (de_klein) und 300 (de_klein2) sind doch schnell desaugt!!
egal ihr findet unter der adresse oben:

http://members.tripod.de/dudave/csmaps.htm

screenshots (ab jetzt) und hier:

de_klein (1.Karte)





de_klein2 (2.Karte)





cu dudave

--

cu dudave
http://www.dudave.de


Dieser Beitrag wurde am 06.08.2001 um 21:12 von dudave bearbeitet.
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005
06.08.2001, 21:25
Vinny



da interessieren mich die r_speeds... pic1 ist zu dunkel, erkenne nichts und bei pic7 solltest du eine andere textur für die wände nehmen...
Ach ja bin am saugen...

--

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006
06.08.2001, 21:34
dudave



Wie gesagt die map ist sehr klein.
Und es sind 2 verschiedene maps.
pic 1 ist in einem kleinen gang (kriechen) unterm boden
die r_speeds sind meiner meinung nach ok
hab sie aber bis jetzt nur im lan probiert

pic 7 ist im bunker (pic 11 bzw pic 6 rechts im hintergrund) da ist ein bombenlegeplatz. Ist das als Bunkertextur nicht ok?

thx fürs bewerten
cu dudave

--

cu dudave
http://www.dudave.de

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007
06.08.2001, 21:38
Vinny



Bunker sind aus Beton und Stahl gemacht damit sie auch was auhalten, ist doch logisch?! Sandsäcke begraben die leudde unter sich wenn n schmetterling auffen dach landet.

--

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008
06.08.2001, 21:40
dudave



*lol*
hast irgendwie recht, mal gucken ob ich das noch ändere, aber sie könnten doch so als eine art verkleidung angebracht sein

naja irgendwie so ...

--

cu dudave
http://www.dudave.de

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009
07.08.2001, 01:14
88_WP-Pika2000



@dudave. Was meinst du mit "die r_speeds sind meiner meinung nach ok" ?
Ich hab bei meiner ersten Map auch gedacht, r_speeds um die 4000 sind noch gut :]

Bild 8 und 10 sehen noch etwas leer aus. Da könnten wenigstens noch ein paar Kisten hin.

--

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010
07.08.2001, 01:55
DJ.molle




Ausführliche Reviews zu den beiden Maps auf meiner Page http://www.funmaps.de.vu

Achja... Thema r_speeds...

OK nich ganz, im Gewölbe teilweise über 2500

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2001 um 01:58 von DJ.molle bearbeitet.
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011
07.08.2001, 01:56
(KRI)I(AEON)



dudave: Das wir deine Map nicht ziehen wollen solange wir keine Screens haben musst du verstehen. Weil hier werden zwar nicht unbedingt viel maps gezeigt aber trotzdem. Wenn wir alle ziehen und anschauen würden würde das ja keine Ende nehmen.

Zur Map: Also im Gegensatz zu meiner ersten Map ist die ja noch ziemlich schick :D Gebaut hatte ich zwar ganz ordentlich (Architektur mein ich :D) Doch ein Leak hatte ich trotzdem. Und ich wusste doch gar ned was das ist :D. Aber es sieht oft so aus als ob du einfach ein paar light entities gesetzt hast. Das sieht nicht sonderlich Realistisch aus wenn man keine Quellen findet. Hier und da mal ne Lampe wäre nicht schlecht gewesen. Hast du den ausenbereich auch mit light entities beleuchtet? wenn ja nimm nächstes mal ein light_environment. Wird in der entitie Bib. genau erklärt

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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012
07.08.2001, 02:12
Ice da cis-]X[



also pic 11 sieht n bissl komisch aus, dafür find ich pic 9 geil.. ich überleg gerad ob ich sowas in der art net auch einbau :P

Also.. ich denk wenn du noch dran arbeitest, also wie oben mit den lights und sie uns dann nochmal zeigst (gleich per screen :D) dann wird das schon werden :-)

Ich bin zwar auch newbee und meine map is bestimmt net gut aber ich werd sie demnächst auch mal vorstellen, *angsthab*

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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013
08.08.2001, 01:17
dudave



de_klein (map 1) lass ich erstmal so!!

an de_klein2 hab ich ein paar Änderungen gemacht.
schaut mal auf der downloadseite vorbei

http://members.tripod.de/dudave/csmaps.htm

cu dudave

--

cu dudave
http://www.dudave.de

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014
08.08.2001, 13:11
dudave



Hab jetzt ne bessere Downloadsite gemacht:
http://www.dudave-csmaps.de.vu

cu dudave

--

cu dudave
http://www.dudave.de

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