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Autor Beitrag
000
10.03.2002, 20:16
CerberusTM



Hi!
Was haltet Ihr von diesem Screenshot?

Ich hab nur den einen. Viel mehr ist von der Map noch nicht fertig... Und es sieht nicht ganz soooo gut aus... ich mappe halt noch nicht lange.

MfG
Cerberus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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001
10.03.2002, 20:18
Acumen



kannst du den Shot mal ein bisserl größer posten ?

btw: das kann ich nicht ab, wenn jemand was postet un sagt es wäre schlecht, obwohl das gar nicht zutrifft.
(das sollte nun ein Lob sein) *g*

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:19 von Acumen bearbeitet.
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002
10.03.2002, 20:19
fabche



sieht zwar noch n bissel leer aus, aber mir gefällt se' ! ich mag das, dass das gebäude so in den felsen eingebaut sind! wo liegen denn die r_speeds ?

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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003
10.03.2002, 20:23
k47



gefällt mir gut!
stimmungsvoll,das lightning könnte noch bissel besser sein aber sonst gut!
wenn du lust hast das teil für nen neuen mod zu releasen meld dich mal bei mir

www.movein.tk

icq # 60382160
k47mail@firemail.de

--

---
Leader von Move In!
---

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004
10.03.2002, 20:25
Acumen



heißt lighting nicht lightning.
hab ich gelernt. ;-)

--

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005
10.03.2002, 20:26
CerberusTM



Danke!

r_speeds ~286 wpolys

--

[MfG Cerberus]
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006
10.03.2002, 20:28
Sir_Pepe_the_rulA



Was ich sage?
Lügner!
Das ist doch nicht deine erste Map?
Dazu sind die Felsen viel zu gut

Map= Sehr schön! *respektschildrauskram*

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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007
10.03.2002, 20:28
Acumen



sieht hübsch aus.
bis auf die 3 GLEICHEN Kisten.
und halt wirklich noch etwas leer.

sir pepe, er sagt doch gar nicht, dass es seine erste ist.
Er sagte nur, er mappe noch nicht so lange (man beachte den Konjunktiv)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 20:34 von Acumen bearbeitet.
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008
10.03.2002, 20:30
Ice_Dealer



was sind das für exes?? selfmade???

--

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009
10.03.2002, 20:31
CerberusTM



@pepe: is meine zweite Map. Die erste sieht total besch...eiden aus (macht aber Spass!)
Die Felsen hab ich nach nem Tut erstellt
@Acumen: Die Kisten sind erstmal nur Platzhalter.
Wie gesagt: Ist halt noch lange nicht fertig...

--

[MfG Cerberus]
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010
10.03.2002, 20:34
Acumen



mir fällt nochwas auf: die felsen über dem "Eingang" sind viel zu gerade.
sieht aus wie nur ein Brush. das kannste sicherlich besser.

--

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011
10.03.2002, 21:57
The Dude



absicht oder nich, die texturen rechts und links am straßenrand könnten ne kleine überarbeitung gebrauchen, die passen nich 100% (oder schlecht gescaled??)
alles in allem find ichs gut, hat atmosphäre. vielleicht könnteste inner mitte über den felsen noch n teil vom gebäude machen, dann sähe das noch mehr danach aus, als wärs in den felsen eingebettet....

--

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012
10.03.2002, 22:37
Puppetmaster



du solltest da net nur son billigen eingang machen, sondern ne fettes tor! die texturen sind cool, und gemappt auch sehr gut, nur dann als eingang... da lass dir mal was besseres einfallen!

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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013
10.03.2002, 23:36
Ice_Dealer



nen paar kleine büsche vielleicht noch...
und die berg/sand/strassentexes??? woher sind die?

--

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014
11.03.2002, 00:40
SongokuX



Sieht gut aus.
Wegen der Sache mit dem Eingang bin ich ganz Puppetmaster´s Meinung

--

Sudden-Impact

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015
11.03.2002, 02:55
VHMMAN



Sieht doch schonmal ganz gut aus .
Auch die Felsen sehen gut aus !
Nur Kisten Weg ... !!!

--

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016
11.03.2002, 14:00
CerberusTM



Danke!
Ich werde mir euere Tipps mal befolgen. Mal sehen, was dabei rauskommt.
@ice_dealer: die Sand und Felsentexturen kommen aud der op4ctf.wad. Die Strassentextur ist out_pave1 aud der halflife.wad
@the dude: nein, es ist eigentlich keine Absicht... aber besser hab ich es (noch) nicht hinbekommen.

MfG
Cerberus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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017
11.03.2002, 14:03
CerberusTM



argh! soll natürlich "aus" heissen...
__________
ups: sorry, hab eben erst gesehen, dass man nen Post editieren kann.
(bin ja noch neu hier)

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 14:16 von CerberusTM bearbeitet.
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018
11.03.2002, 19:53
Bandit



Vielleicht wuerde die Map auch in der Nacht toll aussehen... Mit einem grossen, beleuchten Tor...

---

sorry fuer mein schlechtes Deutsch...

--

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019
11.03.2002, 20:08
Puppetmaster



naja also ich finde es am tag, also mit der belauchtung so ziemlich gut, aber nen tor muss sein ^_-

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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020
12.03.2002, 18:28
[Das]Pritt



moinska leude die map ist echt suppienspass wie Maggie sieht das aus wie so eine Gemüseterrine. mann aber echt! Scherts

Mein Kom. sieht echt toll aus noch ein bischen erweiterungsfähig aber sonst gut.

--

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021
12.03.2002, 18:37
DocHannibal



Also nicht schlecht, dafür das es deine "erste" map ist. Mir gefällt die Beleuchtung, hat was! Vielleicht würde nen anderer Hintergrund besser wirken!

--

Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde wo kommen wir hin
und niemand ginge, um nachzusehen wo wir hinkämen, wenn wir gingen?

<|Der BattleTech HalfLife MOD|>

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022
12.03.2002, 21:47
The Dude



wie schon andere hier bin ich auch der meinung, dass da n fettes tor hinmuss, und zwar aus dem grund, dass so ne breite strasse nich an ner kleinen türöffnung enden kann...logisch oder?? ich mein, wozu is sonst die strasse da? ;P

--

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