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000 18.11.2001, 13:10 MoffelMi |
HI ! |
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001 18.11.2001, 13:22 Deathstar |
dann schau mal wo und wie groß des func_water ist! -- |
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002 18.11.2001, 15:03 Snoap |
hm das hatte ich auch.....keine ahnung warum! habe nur n kleines brush mit dem func_water gemacht das nicht den raum bestzte und dann war meie map tja sozusagen am schwimmen!!! -- |
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003 18.11.2001, 15:38 [GRC]GUNSHINE |
hast du das wasser vielleicht gecarvt? bei schlechter vertex-mapipulierung dehnt sich der brush meistens! --There are 10 types of people in the world: |
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004 18.11.2001, 16:33 anty |
Das hatte ich auch einmal: Mein Wasserblock war weck, dafür war ein bestimmter Bereich unsichtbar mit Wasser. Ich bin in der Luft erdrunken... www.premiere-super.de.vu - Premiere Preisvergleich und Sonderangebote! |
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005 18.11.2001, 17:55 MoffelMi |
Das Entity ist nicht gross @ wayointer ! Nein, habe nicht gecarvt @ gunshine ! Was bringt carven eigentlich ?? Kann mir denn niemand genau helfen ?! =( -- |
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006 18.11.2001, 20:33 banshee |
Hatte, habe auch das gleiche Prob ! Wenn das mit in a neue Map einfügen geht ! Dnan werde ich das mal machen ! -- |
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007 18.11.2001, 20:43 -marsman- |
Villeicht hast du keinen SKY gebaut !?!? --_____________________________________ [url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
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008 19.11.2001, 14:53 MoffelMi |
doch hab ich , kann es daran liegen, dass ich clip ums wasser hab, bzw da, wo man net hinsoll (aus der Map raus) ?! -- |
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009 19.11.2001, 15:09 [GRC]GUNSHINE |
also carven... stell es dir vor vie eine subtraktion von brushes! der angewählte brush ist der subtrahend! (beshreibung mit bildern gibts eh in der wc-hilfedatei) --There are 10 types of people in the world: |
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010 20.11.2001, 18:14 MoffelMi |
carven ist arm ! |
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011 20.11.2001, 20:50 late_crussader |
gut das du die NAmen von den Typen kennst wenn du sie arm findest. --blaa Dieser Beitrag wurde am 20.11.2001 um 20:51 von late_crussader bearbeitet. |
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