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000 03.06.2004, 20:44 Raiden |
hi @ all Dieser Beitrag wurde am 03.06.2004 um 20:44 von Raiden bearbeitet. |
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001 03.06.2004, 20:56 Sir_Killalot |
Forensuche! Dieser Beitrag wurde am 03.06.2004 um 20:57 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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002 03.06.2004, 21:00 Raiden |
ja wenn ich dem das entity func_wall mache und alles schön einstelle und ich das fenster dann schließe und ich dann den block also den func_wall aufrufen will sagt der mir no group -- |
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003 03.06.2004, 21:21 Agamemnon-Hellmapper |
Den Schalter "Ignore Groups" rausmachen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 03.06.2004, 21:21 LeJean |
stell mal ignore groups aus, wenn du das aktiviert hast, vielleicht liegts daran -LeJean- -- |
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005 03.06.2004, 21:23 Raiden |
ich werds mal versuchen vielen dank erstma ich schreibe euch dann ob es geklappt hat -- |
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006 04.06.2004, 13:50 Raiden |
kann sein das es geklappt hat ich weiß es aber noch nicht genau. hat den jemand vielleicht eine idee warum sich vis beim rendern aufhängt? -- |
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007 04.06.2004, 14:00 ScyTheMan Moderator |
Es hängt sich nicht auf, es dauert nur etwas. Je komplexer/größer deine map bzw. deine Objekte sind desto mehr Zeit braucht das kompilieren der map. Das kann im schlimmsten Fall mehrere Tage dauern, sollte aber bei einer "normalen" map ~2-6h dauern. --http://choerbaert.org
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