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Autor Beitrag
000
11.02.2005, 12:42
waine



Hallo Leute,

also ich bin an meiner Map dran und verzweifel bald. Meine fps sinkt teilweise auf 15.
Wenn ich im wireframemodus gehe, dann wird auch in der Regel alles gerendert.

Kann mir jemand helfen wie man bei aussenlevels da vorgeht?

Hier ein paar screens.

http://movimento3d.de/download/neighbour_alpha040000.jpg
http://movimento3d.de/download/neighbour_alpha040002.jpg
http://movimento3d.de/download/neighbour_alpha040004.jpg
http://movimento3d.de/download/neighbour_alpha040006.jpg
http://movimento3d.de/download/neighbour_alpha040008.jpg

Bitte kann mir jemand etwas dazu sagen?

Gruß waine

--


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 12:59 von Flow bearbeitet.
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001
11.02.2005, 12:55
Gravok



//edit jetzt ists gut ^^

das geht mit hints glaub ich ^^ - suchen hilft

--

23 - Nichts ist so wie es scheint


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 13:27 von Gravok bearbeitet.
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002
11.02.2005, 12:58
Flow
Moderator


Du kannst vom Aussenbereich mithilfe der Fenster in den Innenbereich blicken, somit wird da garnichts geblockt. Das hatten wir ein paar Threads weiter unten schonmal:

1.) Hintbrushes
2.) Areaportal(-window) zur Abgrenzung von Aussen -> Innenräume

--


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 12:59 von Flow bearbeitet.
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003
11.02.2005, 13:03
Speedmaster



Und nicht vergessen: Terrain ist kein Visblocker, d.h. immer etwas drunter bauen!

--

Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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004
11.02.2005, 13:08
HammerBlade



Du hast aber auch vvis auf normal (full) und nicht auf fast laufen lassen, oder?

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

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005
11.02.2005, 13:25
waine



ja klar! das mit dem terrain wusste ich nicht, danke schon mal

--

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006
11.02.2005, 13:50
SpIrItLight



@Speedmaster: hä ? wie meinst du das genau mit etwas unter dem Terrain drunter bauen ?

mfg

--

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007
11.02.2005, 13:58
Flow
Moderator


eine Displacementmap ist von unten durchsichtbar, blockt also kein Vis (nebenbei auch keine Schatten/Licht) und muss deswegen seperat von unten abgeschlossen werden.

--

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008
11.02.2005, 14:25
SpIrItLight



achso ist das gemeint ...... wusste ich noch garnicht. Naja hatte eh einen Brush boden drunter.

--

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009
11.02.2005, 21:12
apoCalYpse



genau das ist mein Problem meine map (baue schon seid 2 Monaten daran) ist aus 90% aus dicplacment work. nun habe ich nur noch 30fps die wohl nicht mehr für hl2dm reichen...

--

http://www.talrasha.com/

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010
12.02.2005, 10:38
SpIrItLight



hmm naja 30 fps sind für ne mp map echt wenig. Da musst du wohl in den sauren Apfel beißen und etwas umgestalten in deiner Map. Sonst wird sie so gut wie nicht spielbar sein. Und wenn doch dann nur für wenige Spieler und ich denke dafür wahr es zu viel Arbeit oder ? ;)
Naja musste dies in meiner Map auch 2mal tun. Jetzt arbeitet ich auch schon glaub ich über 2Monate dran. Dafür habe ich aber auf FullVis eine schöne hohe fps Zahl ^^

--

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011
12.02.2005, 12:25
waine



Kann mir jemand veraten, für was die areaportal "ausser für türen" überhaupt gut sind? da sie ja schwarz sind.

--


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2005 um 12:46 von waine bearbeitet.
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