.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 11.02.2005, 12:42 waine |
Hallo Leute, also ich bin an meiner Map dran und verzweifel bald. Meine fps sinkt teilweise auf 15. Kann mir jemand helfen wie man bei aussenlevels da vorgeht? Hier ein paar screens. http://movimento3d.de/download/neighbour_alpha040000.jpg Bitte kann mir jemand etwas dazu sagen? Gruß waine --Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 12:59 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 11.02.2005, 12:55 Gravok |
//edit jetzt ists gut ^^ das geht mit hints glaub ich ^^ - suchen hilft --23 - Nichts ist so wie es scheint Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 13:27 von Gravok bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 11.02.2005, 12:58 Flow Moderator |
Du kannst vom Aussenbereich mithilfe der Fenster in den Innenbereich blicken, somit wird da garnichts geblockt. Das hatten wir ein paar Threads weiter unten schonmal: 1.) Hintbrushes Dieser Beitrag wurde am 11.02.2005 um 12:59 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 11.02.2005, 13:03 Speedmaster |
Und nicht vergessen: Terrain ist kein Visblocker, d.h. immer etwas drunter bauen! --Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen. Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird! |
|
Profil || Suche |
|
004 11.02.2005, 13:08 HammerBlade |
Du hast aber auch vvis auf normal (full) und nicht auf fast laufen lassen, oder? --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
|
Profil || Suche |
|
005 11.02.2005, 13:25 waine |
ja klar! das mit dem terrain wusste ich nicht, danke schon mal -- |
|
Profil || Suche |
|
006 11.02.2005, 13:50 SpIrItLight |
@Speedmaster: hä ? wie meinst du das genau mit etwas unter dem Terrain drunter bauen ? mfg -- |
|
Profil || Suche |
|
007 11.02.2005, 13:58 Flow Moderator |
eine Displacementmap ist von unten durchsichtbar, blockt also kein Vis (nebenbei auch keine Schatten/Licht) und muss deswegen seperat von unten abgeschlossen werden. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 11.02.2005, 14:25 SpIrItLight |
achso ist das gemeint ...... wusste ich noch garnicht. Naja hatte eh einen Brush boden drunter. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 11.02.2005, 21:12 apoCalYpse |
genau das ist mein Problem meine map (baue schon seid 2 Monaten daran) ist aus 90% aus dicplacment work. nun habe ich nur noch 30fps die wohl nicht mehr für hl2dm reichen... -- |
|
Profil || Suche |
|
010 12.02.2005, 10:38 SpIrItLight |
hmm naja 30 fps sind für ne mp map echt wenig. Da musst du wohl in den sauren Apfel beißen und etwas umgestalten in deiner Map. Sonst wird sie so gut wie nicht spielbar sein. Und wenn doch dann nur für wenige Spieler und ich denke dafür wahr es zu viel Arbeit oder ? ;) |
|
Profil || Suche |
|
011 12.02.2005, 12:25 waine |
Kann mir jemand veraten, für was die areaportal "ausser für türen" überhaupt gut sind? da sie ja schwarz sind. --Dieser Beitrag wurde am 12.02.2005 um 12:46 von waine bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

