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000 13.02.2007, 11:09 Schmoftie |
Hi erstma, Meine erste Map: Meine zweite Map: Meine dritte Map: Meine vierte Map: Alle Maps sind für CS 1.6 und außer de_tisk_desert sind sie bereits zum Download erhältlich auf tisk-Gaming.de Hoffe sie gefallen euch und ich krieg viele Antworten =) MfG. IvIt4k3r --Dieser Beitrag wurde am 13.02.2007 um 11:10 von IvIt4k3r bearbeitet. |
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001 13.02.2007, 12:38 Bac t |
jo für den anfang ganz net bloß die awp map ist zirmlich dunkel --Vitali Weist du noch ? |
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002 13.02.2007, 12:54 Schmoftie |
Thx, ja beider AWP Map ist es recht Dunkel weil ein wenig Atmosphäre rüberkommen soll, aber hast eigendlich recht, bei den meisten leuten sicher zu dunkel aufm rechner. -- |
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003 13.02.2007, 13:05 maurice |
für den anfang nicht schlecht eigentlich. nur wirkt halt alles noch etwas leblos und kahl und das kann man auch ohne cs:s noch hinkriegen. der nächste schritt wäre, dass du deinen eigenen style entwickelst, bisher hast du dich ja relativ eng an designvorlagen von ofiziellen maps gehalten. versuch was neues aus. ich warte auf die screens deiner nächsten map ;) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 13.02.2007, 13:40 Schmoftie |
alles klar bei meiner nächsten map streng ich mich mehr an =) -- |
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005 13.02.2007, 14:04 Jack ONeill |
als ich gelesen habe, dass es sich um vier maps auf einmal handelt, habe ich schon das schlimmste befürchtet, doch hat es sich gottseidank nicht bewahrheitet. Für den anfang wirklich nicht schlecht, insbesondere die letzte map. sie hat nämlich im vergleich zu den anderen mehr stimmung. man sieht deutlich, dass du dich von map zu map verbessert hast. weitermappen, das ist ein befehl ! -- |
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006 13.02.2007, 14:20 Dopefish |
ja, sieht gut aus. Ein großes Manko in so ziemlich allen Screens sind die also der Übergänge von den Wänden zu den Skys - die sind Großteils recht flach und langweilig. Resetting politics: |
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007 13.02.2007, 16:03 Schmoftie |
@ thx, werde weitermachen, mit was hast du den gerechnet? @ ok, werde mehr auf höhenunterschiede achten, das mit der neonröhre stimmt, ist wohl eher unwahrscheinlich in einer alten kirche solch modernen lampen zufinden :) -- |
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008 13.02.2007, 16:52 the-middleman |
ganz nett. Vor allem die letzte. Das ist der erste vernünftige dust-klon seit Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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009 13.02.2007, 17:29 Reiskartoffel |
Auch wenn das hier alles Meinungen über alle Karten sind, bin ich auf spezifische Sachen gestoßen: Einmal Map 3 Bild 3: Ist das da links ein Rolltor oder so? Die Textur sieht relativ aufgesetzt aus. Und noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag: Map 4 (seeehr gut gelungen) Bild 1: Von der Mauer ist ja ca. 9 quadratmeter zerstört worden, es liegen aber nur 4,5 Steine auf dem Boden?! Ich fände einen Schutthaufen oder ähnliches realistischer! Die Atmosphäre bei der awp-map finde ich gut gelungen nur beim ersten Bild rechts ist der Gang ein bisschen sehr dunkel... ein schwaches "light" würde abhilfe schaffen. [lad' mal bitte ne version von der letzten map hoch, würde die gerne mal näher betrachten] --Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf: Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt.... Dieser Beitrag wurde am 13.02.2007 um 17:29 von Reiskartoffel bearbeitet. |
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010 13.02.2007, 19:07 Ungleubiger |
ich finde, dass man da ne richtige entwicklung sehen kann...am anfang noch so ein bisschen planlos gesetzte texturen und dann aber in der letzten map schon mit rändern und ähnlichem gearbeitet...also mir gefällts -- |
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011 13.02.2007, 21:08 sync |
sakral geil OO |
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012 14.02.2007, 00:13 Darth_Brush |
gibs auf! im ernst... ne, ist eigentlich gut gemappt (auch wenn ich das nur aufgund der ollen, kleinen bilder sagen kann) --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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013 14.02.2007, 09:58 Schmoftie |
@reiskartoffel: Bei Map 3 aufm Bild 3: Das soll ein Tor von nem Lagerhaus sein was normalerweise nachoben geöffnet wird, bei mir jedoch is das tor in einer festen position und soll eigendlich nur dem realismus bzw der optik dienen. Bei der awp Map werd ich wohl noch ein Licht einbauen, damit man net ganz im dunkeln tappt. Ich hab die map de_tisk_desert hochgeladen, der Download link steht hier Alle Maps sind hier zum Download erhältlich Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 10:01 von IvIt4k3r bearbeitet. |
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014 14.02.2007, 16:08 Reiskartoffel |
Danke für das hochladen! werd die direkt mal testen ;P Sonst aber großes lob! Noch ne Frage: sind das alles Standardtexturen, oder auch andere? --Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf: Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt.... |
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015 14.02.2007, 16:11 Schmoftie |
also bei de_italien und awp_church sind das standart texturen, bei de_tisk_warehouse hab ich texturen aus de_cpl_mill und de_cpl_fire benutzt. Bei de_tisk_desert hab ich auf Condition Zero Texturen zurückgegriffen um halt das dust szenario aufzupeppeln. ^^ Die map läuft auf unserern Server =) |
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016 15.02.2007, 14:28 DopE |
letzte map sieht geil aus.mal bissel palmen.wo haste die her?hast du wasser auch in der wad???schiggste mir die palmen^^ --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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017 15.02.2007, 14:35 Schmoftie |
also die palmen hab ich von dönerking glaubsch, is aber schon eine weile her -- |
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018 15.02.2007, 14:35 Heini |
Bei der letzten Map hielt ich es für eine schlechte Sourcemap (Das soll ein Lob sein :P ) -- |
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019 15.02.2007, 14:49 Pierre B |
Auch ich muss dir ein dickes Plus geben ;,) Das einzige was mir aufgefallen ist: - bei de_italien wirken die Texes eher nur so draufgeklatscht (besonders Bild 1 spricht mich als User nicht an, evtl änderste das noch) Und dann noch danke das du die Map mal hochgeladen hast! Ich spiel die heute noch ein bisschen... edit: Dieser Beitrag wurde am 15.02.2007 um 15:16 von Pierre B bearbeitet. |
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020 15.02.2007, 15:39 Schmoftie |
Also danke erstma fürs Lob Pierre B und auch für dein Lob Heini. PS: Wen ihr die Map mal angespielt habt würde ich mich über eure Meinung freuen;) -- |
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021 16.02.2007, 10:16 Pierre B |
Ich fand das Gameplay ganz ok, wird aber ab einer Stunde irgendwie einseitig. edit: Dieser Beitrag wurde am 16.02.2007 um 10:18 von Pierre B bearbeitet. |
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