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000 26.02.2002, 13:12 -Laber- |
LOL, also ich hab mal meine platte dursucht und meine ersten 2 models gefunden, die sind echt zum lolen wenn man sich mal meine jetzigen models anschaut :) ich will euch mal zeigen wie ich angefangen hab, und allen anfangsmodellern mut machn *g* kommentare zu den models müssn nich unbedingt sein ;) zur info ich modelle seit ca. nem halben jahr mit vielen Auszeiten... Mein allererstes Model! Das war/ist mein 2. Model, beide mit Milkshape gemacht mit dem ich heute auch noch arbeite.
Dieser Beitrag wurde am 26.02.2002 um 13:13 von -Laber- bearbeitet. |
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001 26.02.2002, 13:23 .:[Strike]:. |
das 2. model sieht das ganz ok aus, muss nur ein ordentlicher skin drauf *g beim ersten sag ich nix weil du ja auch sagtest du willst keine kommetnare :) cu P.S. juhu ich bin erster aber weil mich jemand gewisses gesagt hat ich soll nciht so nen aufstand machen lass ich es auch *heimlichfreu --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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002 26.02.2002, 13:45 -(KANE)- |
Bei Model 1 möchte ich nicht wissen wie deine Hand aussieht,wenn du damit ein Magazin lehrschießt... ;) ---=KANE=-=Banshee=-=139474989=- |
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003 26.02.2002, 18:00 -Laber- |
hehe, machte die erste ohne refpic, sieht zwar scheisse aus aber ich bin stolz drauf ;) --
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004 26.02.2002, 21:20 Puppetmaster |
hm.. ich finde die 2. auch cool.... wenn net brauchst gib mir und ich modifizier sie bissel für unsere mod ^_^ --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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005 26.02.2002, 21:24 Infi |
ermm also ehrlich für die beiden ersten models sind die saugut! wart nur bis du meine ersten models siehst ;) -- |
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006 27.02.2002, 04:34 Kriz |
Da fällt mir ein... Ich habe bei Milkshape noch nie eine Art Align to Grid (Am Raster ausrichten) gefunden. Wie zum Henker will man da die einzelnen Polygone so exakt ausrichten? Und vor allem... Wie soll das ohne Zoomfunktion gehen, damit man exakter arbeiten kann? --K:R-I)Z++ |
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007 27.02.2002, 13:26 Acumen |
du kannst doch ganz toll ranzoomen. |
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008 27.02.2002, 17:02 -Laber- |
bei allen tools kann man mit gehaltener "shift"-taste und lnke/rechte maustase ranzoomen! nur nich mit dem "select"-tool , da da die "shift"-taste für was andres gebraucht wird...und beim ausrichten kann man sich mit den "facelinien" zwischen den einzelenen vertexes orientiern! --
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009 27.02.2002, 17:05 Puppetmaster |
kannst auch STRG+G glaube ich drücken oder halt Snap to Grid... --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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010 27.02.2002, 18:37 Kriz |
Vielen Dank für die Infos :) --K:R-I)Z++ |
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011 02.03.2002, 12:44 Morphois |
Kritik zur USP: |
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012 02.03.2002, 12:45 Morphois |
bei der oicw ist der granaten werfer zu klein geraten -- |
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013 02.03.2002, 12:52 -Laber- |
lol das soll keine usp sein, da ich sie ausm stegreif ohne refpik gemacht hab und damals hatte ich keine ahnung von waffen und die OICW, ich weiß nich was ihr habt :) me findet sie nja eckig :D --
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014 02.03.2002, 12:54 Acumen |
hallo ? |
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015 02.03.2002, 13:10 Da_Invader |
Das erste sieht nich nach 1200 Polys aus. Könnt man sicher noch n paar wegstreichen. das 2. Sieht echt net schlecht aus. Für die beiden 1. models ist das schon ziemlich gut. |
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016 02.03.2002, 15:22 The DaX |
wunderbar -- |
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017 02.03.2002, 17:23 eizdealer |
wie heisst die 2. waffe doch gleich? das ist doch sone future waffe von h&k, oder *g* ? und ehrlich gesagt find ich das erste model garnicht mal so schlecht, ein paar viele polies vielleicht... --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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