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Autor Beitrag
025
24.07.2001, 19:44
Lloyd



Ich dachte da eher an Anregungen. Wenn Du mal n bischen nachdenken würdest, dann fiele dir bestimmt ein, daß jedes Design auf dem Papier anfängt!
Die Umsetzung mit 3D Programmen liegt dann in der Hand der Leute, die sich damit auskennen.
Dat janze nennt sich dann 2D-Design, mei Bübele.
Ständige Absprachen zwischen 2D- und 3D-Designern ergeben dann ein optimiertes Model.
So läufts, und net anders! ;)

Die Produktionsreihenfolge (mit kleineren Lücken) für jedes visuelle Produkt ( Egal ob Film, oder Spiel):

-Exposé ( derzeitiges Stadium)
-Plot
-Storyboard
-2D- Design und -Umsetzung (Eng mit Storyboard verbunden)
-Produktion ( 3D Umsetzung )

Nur mal so am Rande....
MFG

--

Lach drüber, wenn´s zum Weinen nicht langt!

Sie peitschen den Quark, ob nicht etwa Creme daraus werden wolle - J.W. Goethe


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 19:53 von Lloyd bearbeitet.
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026
24.07.2001, 21:02
-Sa74n-



Zitat:
greyhound000 postete
Öhm, sorry, aber wie es ausieht muss ich dein Konzept sürzen.
1. Das wäre eher Team Deathmatch, weil sich kaum Engel und Engel bzw Teufel und Teufel gegenseitig bekämpfen.
2. Das mit dem helleren und dunklerem Teil nicht möglich wäre.

Mach doch einfach eben einen TDM mod draus ;O
Ich würde sogar waffen machen, wie ein Himlischen Zweihänder ;)


Wohl eher n apaar waffen - in 'sexy' disign natürlich!
vielleicht ne 7 läufige schrotflinte oder nen Holzpflock (als messerersatz)
alle waffen so schön verschnörkelt - n bischen rost vielleicht - realistisch -aber übertrieben

- team Deathmatch ! genau das meinte ich eigentlich! also Engel gegen Teufel (wo is das problem) - so in der art von tfc - oder vielleicht AHL ohne stunts
ausserdem - ich bin noch ein (relativ gesehen) coding n00b - ich kann nich einfach mal so nen team deathmatch mod aus der hüfte zaubern!

aber trotzdem wird die gerade geplante mod ein deathmatch !!!!!!

Und das mit dem helleren und dunkleren teil IST WOHL möglich !
-man nehme helle texturen und setze ein licht entity mit entsprechenden farbwerten ein.

@ azrael
ok ich bin einverstanden!
die burg gefällt mir recht gut !
es fehlen mir nur noch blut und viele schmierereien an den wänden
alles satanistisch !

@ lloyd
eigentlich kann ich die sketches selber machen, aber wenn du besser bist.. warum nich. ich hab schonmal nen teufel gezeichnet, der so im Feuer kauert.
-ich kann das bild ja mal einscannen
wär gut, wenn man den teufel auch aus nen paar anderen richtungen sehen könnte.

@ alle modeler
wenn ihr models von irgendwelchen sataistischen - oder engel(ähnlichen) waffen habt, sagt mir mal bescheid

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 21:04 von -Sa74n- bearbeitet.
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027
24.07.2001, 21:08
Raptor-tf



Waffenvorschlag :
Teufel : Flammenwerfer
Engel :
Heilige Granate *g*

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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028
24.07.2001, 21:09
]Azrael[



jo sa74n die map is ja au net für deine mod gedacht *ggg*
blut und pentagramme usw = kein prob! :D
adde mich ma in icq 30669324 da labern wir ma weiter k? ;)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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029
24.07.2001, 21:21
(KRI)I(AEON)



Ich möchte euch ja nicht die Stimmung vermiesen aber irgendwie ist das ja nicht gerecht was hier so abgeht. Die anderen müssen ihre Mod ideen ins Mod forum posten und können auf antworten lange warten da man ja nicht antworten kann. Aber wenn man hier die Mod idee postet gibt es resonanz wie sau :). Da du neu bist und das wahrscheinlich nicht gewusst hast das sowas nicht hier reinkommt hätten die moderatoren ihn irgendwie verschieben müssen.

Sorry aber das wäre nur fair.

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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030
24.07.2001, 21:48
zYaNkAli



Also erstmal Lob:
Echt coole Idee! Aber ich denk ma das ganze wird aufwendiger als ihr denkt...
Das Problem ist die Atmosphäre:Sounds, Levels und Models müssen für sowas echt ganz genau aufeinander abgestimmt sein. Sagt jetzt nicht: "Muss es doch bei jedem MOD!", das stimmt wohl, aber bei diesem MOD ist das der Mittelpunkt...also, die (Waffen-)Models müssten aber mal echt realistisch aussehen...und auf keinen Fall darf die idle unanimiert sein! Sonst siehts ja aus wie ausm Spielzeuggeschäft ;)
Also: Ich bin ja nicht so der begnadete Modeller aber ich wollts nur mal gesagt haben...

--

ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)

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031
24.07.2001, 22:02
]Azrael[



jo mir is des klar ich weiß das ich war/bin bei einigen mods (gewesen). aber da ich nur mappe (inkl. texturen und sounds etc) mach ich mein ding, wer meine texturen haben möchte kann die gerne benutzen (mod-intern) und solange es kein singleplayer ist stört es auch nicht, wenn unterschiedliche mapp-stile zusammenkommen.

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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032
24.07.2001, 22:29
-Sa74n-



Zitat:
Raptor(TF) postete
Waffenvorschlag :
Teufel : Flammenwerfer
Engel :
Heilige Granate *g*

hm.. naja... der flammenwerfer is ne goile idee, aber
den kann man mit der hl engine kaum schön verwirklichen.
und die heilige granate - naja wer kennt sie nich
aber das bringt wieder so nen bischen comicstyle, was ich nich will

Zitat:
(KRI)I(AEON) postete
Ich möchte euch ja nicht die Stimmung vermiesen aber irgendwie ist das ja nicht gerecht was hier so abgeht. Die anderen müssen ihre Mod ideen ins Mod forum posten und können auf antworten lange warten da man ja nicht antworten kann. Aber wenn man hier die Mod idee postet gibt es resonanz wie sau :). Da du neu bist und das wahrscheinlich nicht gewusst hast das sowas nicht hier reinkommt hätten die moderatoren ihn irgendwie verschieben müssen.

Sorry aber das wäre nur fair.


das andere forum is nur für membersuche !

es ging mir bei meinem thread eher darum, meine modidee den leuten vorzustellen. ich suche nich wirklich leute für ein mod-team (mom noch nich)
aber wer helfen will, ist willkommen !!!!

@zyankali
stimmt schon ... grade bei diesem thema ist ein zussammenspiel von models sound und maps wichtig, aber ich denke, dass mit nen bischen anstrengung das schon zu schaffen ist.

behalt einfach die grundidee im auge - es wird ein einfaches deathmatch
es kommen nen paar models zum aussuchen rein - nen paar passende maps
(ohne hintergrundstory) und ein paar bombige waffen !

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 22:30 von -Sa74n- bearbeitet.
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033
24.07.2001, 22:30
bArTmAn



hi satan, ich mache eine änliche mod, schon seit etwas längerer zeit, auch mit engel & teufel, aber nicht nur.... wennde willst geb ich dir ma nen paar pics und bissel infos.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 22:32 von bArTmAn bearbeitet.
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034
24.07.2001, 22:40
-Sa74n-



worauf wartest du ? :D :D :D

--

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035
24.07.2001, 22:58
Raptor-tf



Ich meinte einen Flammenwerfer im TFC style :)
k,er is nicht der schönste,aber ich finde ihm trotzdem gut :)

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 23:00 von Raptor(TF) bearbeitet.
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036
24.07.2001, 23:04
Erasor



Naja, wenn du einen sehr guten Coder kriegt oder selber einer wirst, kannste ja mal schnell ein Partikelsystem machen ;D

Aber ansonsten finde ich die Idee genial :) Macht was draus Leute!!

--

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037
24.07.2001, 23:10
-Sa74n-



mit den entsprechenden sprites könnte man den flammenwerfer zumindest ein BISCHEN schöner machen, aber er wird dann immernoch scheisse aussehen, dass ich mich entscheide ihn wegzulassen !

--

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038
25.07.2001, 01:46
(KRI)I(AEON)



Da auf mich ja so oder so niemand hört laber ich halt auch ein bischen mit :D Also zum Thema Flammenwerfer. Der in Kingpin (sollte Kingpin doch jemand weiter gespielt haben als bis in die erste Kanalisation :P) ist soweit ich weiß auch nur aus sprites. Und den find ich sehr sehr geil :)

--

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039
25.07.2001, 09:38
snake4ever



gute hügel mit niedrigen r_speeds kannste hiermit erstellen, echt gutes prog
http://www.3ddownloads.com/?file_id=142730

der flammenwerfer ist geil, ist aber unrealistisch, daß die immer aufhören zu brennen nach ner zeit, obwohl die nur die arme hochnehmen und schreien.....sie könnten sich ja auch auf dem boden wälzen...

--

---------->THE WALL ROXX<----------


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 10:06 von snake4ever bearbeitet.
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040
25.07.2001, 10:18
Karasawa



also du suchst player models?
www.3d-editing.com/coldfusion/
www.planethalflife.com/polycount
und wenn bei dir wonswap funzt
www.wonswap.net
und falls bei dir tatsächlich wonswap funzt dann schreib mir ne prv msg oder schick mir gleich nen screenie per mail *g* .wonswap hat knapp 2500 player models.

zum mod selber sag ich nichts bin eher vertretter der science fiction fraktion *g* und mehr als ne splash.bmp die im cstrike/gfx/shell ordner liegt haben wir ja auch nicht zu sehen bekommen. und da fangen die satanisten hier im forum schon an sich waffen auszudenken*g*

--

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041
25.07.2001, 12:38
greyhound000



@ satan, ich meine wenn sich Engel und Teufel bekämpfen, dann ist es möglich. Aber wenn sich engel und engel bekämpefn, was ist dann gut was ist dann blse? weil jeder überall startet

--

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042
25.07.2001, 13:06
tommsch



@greyhound
er hat eh gschreibn das das dann ein tdm wird. weil a aber noch nicht so gut coden kann wird mal vorläufig nur dm.
idee für dm: engel streiten sich wer der nächste erzengel wird, weil da gabriel in elvis mal wieder sehn wollt, und weils im auf hawai so gfalln hat is a gleich untn bliebn

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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043
25.07.2001, 13:09
gReEn_IcE



Ist der MP Mod Holy Wars nicht ähnlich?
Dort ist ja auch Angels vs Devils oder so..
Is glaub Team-Deathmatch...
Holy Shit lol

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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044
25.07.2001, 13:30
Private_Ryan



Naja...mein Geschmack is das nicht gerade hab aber zwei fragen:

Das spiel is auf Counter-Strike aufgebaut, oder?

Kannst du coden?

und ein kleiner Hinweis

Beim Text neben "configuration" steht Deatchmatch! Falls das gewollt ist, sorry... *g*

MfG Private_Ryan

--

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045
25.07.2001, 13:37
Guano



Wieso sollte man so eine wunderbare Idee zerstören, indem man sie auf CS aufbaut? Was meinst du damit eigentlich? CS ist auch bloss ne MOD, wie willst du da was drauf aufbauen?

--

Guano

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046
25.07.2001, 13:38
greyhound000



@ Ryan Du bist vieleicht ein spaßt ;)
Natürlioch kann er Coden, und jeder Half-Lifa (siehe Counter-Strike) mod is auf Half-Life aufgebaut, weil ich noch keinen mod für einen mod gesehen habe ;)
das is sicher gwollt, weil es ein deathmatch mod wird und das die einzige spielevariation vorerst ist.

--

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047
25.07.2001, 13:39
Private_Ryan



@[DzD]Guano...Counter-Strike 1.0 Full is doch ne Stand-Alone Version (auf jeden Fall beim Half-Life Generations-Pack!)

Dann gibts da ne schaltfläche wie in hl und die heißt wie wir alle wissen "Custom Game"...

...Natürlich, bei den Beta Versionen von CS geht das net!

MfG Private_Ryan

--

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048
25.07.2001, 13:46
Lorkes



Warum sollte irgendjemand so dumm sein und eine Mod für Counter-Strike auslegen? Wenn man nicht gerade ein realistisches Szenario plant bietet Counter-Strike garnichts was man verwenden könnte und es gibt sowieso keinen SDK dafür (warum auch, es gibt ja den für Half-Life).

--

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049
25.07.2001, 13:46
TrapperToni



@Private_Ryan
Die einzige Gemeinsamkeit, die bisher zwischen diesem geplanten Mod und CS besteht, ist die Tatsache, dass man in zwei (oder meher) Teams gegeneinander spielt...

[denkt]Da bestätigt sich mal wieder das Vorurteil, dass CS Spieler einen sehr beschränkten Horizont haben...[/denkt] - Ups, hab ich das etwa laut gesagt ? *gg*

@Sa74n
Man könnte doch mal ganz nett bei 3DO/Cyclone nachfragen, ob man nicht ein paar Sounds übernehmen dürfte... :) Die sind nämlich echt genial.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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