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Autor Beitrag
000
20.08.2001, 17:24
Keyo



Hiho zusammen.
Eigentlich hatte ich mir WorldCraft nur besorgt um für eine andere Engine zu mappen aber WorldCraft ist sooo gut, da musste ich gleich ne CS Map machen (ihhhh..eine CS Map. Nun wer kein CS map muss die Screenshots ja nocht anschauen).
Es ist ein Italy-Klon (oh mein gott. Schon wieder ein Italy Klon ! Ja aber was besseres ist mir gerade nicht eingefallen...)
Also hier die Screenies:





Kritik willkommen. Sorry, dass die r_speeds nicht angezeigt werden aber das hab ich wohl vergessen anzuschalten :D Sie gehen in keinem Bereich der Karte über 500. (Aber die Karte ist auch erst zu nem Drittel fertig)

(Nachtrag: Die Skybox kommt auch noch anders...keine Panik)

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It's not a BUG, it's an undocumented feature!


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2001 um 17:25 von Keyo bearbeitet.
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001
20.08.2001, 17:28
Mouse2004



ich finde die das wirkt alles n bisschen lehr und leb- / detaillos
die architektur ist auch ziemlich simpel gehalten, was den r_speeds zwar zu gute kommt, aber nicht dem design :) mit anderen texturen könnte man noch details faken aber auch die texturwahl ist eher langweilig und die wände wirken kahl.

--

http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
Die Idee ist gut, doch die Welt noch nicht bereit... (by Tocotronic)

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002
20.08.2001, 17:29
m.a.b.b.b



also....:)
Zuerst würde den oberen Teil der Dächer wegmachen. Im 2. Bild ist ein hässlicher Grafikfehler auf dem Krichturm...ansonsten sind die Texturen vielleicht etwas eintönig....

P.S. Über die Kisten reg ich mich jetzt nicht auf:)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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003
20.08.2001, 17:33
Ice da cis-]X[



ich find sieht gut aus nur sind das die italy texes???? glaub net oder?
die architektur is eigendlich nich shclecht nur ziemlich leer und viel zu breite staßen!
Im pic 2 was das fürn weiser fleck? (du schlingel ) *GG*

Siehe post über mir haben alles gesagt!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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004
20.08.2001, 17:43
Vinny



klar sind das die italy texes... aber leider kommt es durch diese texturen sehr comic haft rüber. Such dir lieber andere texturen...

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005
20.08.2001, 18:01
GhostRipper



wegen den texturen: er sagte doch sie ist erst zum drittel fertig!!!
naja, und mach andere kiste, immer diese gleichen kisten!!!!
naja und den fehler beim turm! (irgendwie wiederhole ich alles oder???)
sonst nicht schlecht! cu

--

Einigkeit macht stark, Adriano starb allein!

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006
20.08.2001, 18:09
Small_Player



sieht kanz gut aus.
Aber einbissl leer aber so leer sehen alle maps aus wenn sie nicht fertig sind.
Auf Bild 5 sind die Kisten ein bissl auffällig das man da hochspringen soll um aufs dach zu kommen. Also stapel die kisten einbisschen anders das es auch realistischer aussieht.
Und wie sind die r_speeds????
naja wirste schon hinbekommen.

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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007
20.08.2001, 18:13
Bandit



Was mir ganz ut gefaellt sind die Rundungen (Fenster und Durchgang)

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008
20.08.2001, 18:54
Mouse2004



was mir beim näheren betrachten grad aufgefallen is:

die texes bei dem rundbogen eingang zum keller (oder was das is) sind falsch !

wähl die mal mit dem texturtool an und mach ein häkchen vor tie to world (oder so hnlich) !

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009
20.08.2001, 18:58
Keyo



@Mouse2004: Die Idee der Map ist gut, doch die Welt noch nicht bereit.

@Alle anderen: Also...der Fehler im 2. Bild (weißer Fleck) ist nicht das was Ice vermutet hat. Es handelt sich vielmehr um ein Beleuchtungsfehler weil ich ich zu faul war Lichter zu setzen und nur ein paar light_enviroments gesetzt hab. Die Texes sind alle aus itsItaly.wad. Hier und da müssen noch ein paar ausgebessert werden und ein paar Detail kommen auch noch rein (Ich denke da an einen Fiat Punto oder so auf der Straße...)
Erstmal danke für eure Kritik und mach weiter so...

Die Karte mag noch ein wenig Detaillos erscheinen aber taktisch gesehen ist sie nahe an der Perfektion (5 Jahre GameDesign müssen sich schießlich auszahlen *g*)

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010
20.08.2001, 19:05
Ice da cis-]X[



och schade :( *gg*

Ne ich finds gut!

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011
20.08.2001, 20:27
Mouse2004



wie soll ich das etz verstehen Keyo ?

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012
20.08.2001, 21:07
Schulz-VR



Was, 5 jahre game design? Sorry, aber ich kenn leute die mappen seit 2 jahren und deren Maps sehen wesentlich besser aus.

ehm...ich würd den Himmel noch ändern und versuchen irgendwie was an den stellen davor zubauen, wo man direkt am level ende steht. Wenn du strassen texes etwas grösser scalst könntest ein paar klitze kleine r_speeds sparen. sieht alles sehr symetrisch aus und vieleicht wären ein paar kontraste nicht schlecht (Bäume, Gras etc.) Was vielleicht auch ein tip von mir wäre: Probier mal wie die Map nachts aussieht, also alles dunkel machen und ein paar farbige lichter.

***Edit***
upsi..hab mir jetzt erst den text oben durch gelesen

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2001 um 21:09 von Schulz-VR bearbeitet.
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013
20.08.2001, 21:33
Keyo



@Mouse2004: Ich hab nur deine Signatur gelesen :D

@Schulz: ich sagte 5 Jahre GameDesign nicht 5 Jahre Mapping Erfahrung.
Das ist ein kleiner Unterschied. Spielerisch gesehen ist die Karte nicht schlecht (wenn man ein paar Testpersonen glauben darf). Ich werd die Woche die Karte zum Download bereitstellen. Dann könnt ihr euch selbst überzeugen (Zumindest die die CS spielen).

Ich hab jetzt schon mehr Details drinnen. Morgen abend kommen neue Screenies (und die alten werden ein bisschen kleiner 640x480 reicht doch auch noch). Ach ja: Die Map sieht nicht so schlecht aus, das ist meine JPG Kompression *g*

Hat jemand ne Ahnung wo ich Texes für Autos herbekomme ? Ich fürchte da bleibt mir nichts anderes übrig als mit meiner DigiCam herumzuziehen... *g*

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014
20.08.2001, 22:05
Mouse2004



ne klang nur so, als hättest du mir meine kritik übelgenommen

btw: haste regestriert, was ich noch geschrieben hab ?

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015
21.08.2001, 12:05
Keyo



Nene...ich nehme keine Kritik übel (meistens jedenfalls *g*)
Ich hab registriert was du noch geschrieben hast. Ich hab jetzt auch wesentlich mehr Details in der map. Heut abend gibts neue Screenies.

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016
21.08.2001, 14:01
DJ.Joschi



wäre toll wenn du fast das gleiche ital hinkriegst mit weniger r_speeds an T start :)

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Sorry falls falsches Forum :)

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017
21.08.2001, 17:49
Keyo



Ich find die r_speeds auf Italy ok. (ok so oft zogg ich auch nicht...)
Aber ich hab schon vor ein "neues Italy" zu machen...

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018
21.08.2001, 17:54
Vinny



wieviele Italy`s wollteste denn noch machen? ;)
naja ich warte ma die neuen screenies ab... (bidde mit r_speeds)

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019
21.08.2001, 18:19
Keyo



Eigentlich wollte nur 1 Italy machen...das war ein bisschen mißverständlich sorry.
Mit den Screenies (mit r_speeds) kann das heute, wenn überhaupt heute, sehr spät werden weil ich die Texturen nochmal nachbearbeite bzw. selber mache... aber ich tu was ich kann.

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020
26.08.2001, 11:41
Keyo



Ich bin jetzt bis 8.9. in Italien... von irgendwo müssen ja Ideen für die map kommen :D
Also Digicam eingepackt und Texes abfotografieren...

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021
26.08.2001, 21:10
Andinator_I.



Das isne scheisse einfach italytexturen genommen paaqr brushes hingepatzt und texturen raufgeklatscht...ich find das etwas v´bescheuert!

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022
26.08.2001, 21:41
Ladro



@Andi: Und ich finde dein Kommentar bescheuert. Hier ist sowas fehl am Platz, weil:
1. Wir hier alle vernünftige Menschen sind, die auch normal miteinander reden können.
2. Er konstruktive Kritik verdient, denn mappen braucht auch seine Zeit und dann ist so etwas wie dein Kommentar nicht gerade nett.
3. Wenn du alles gelesen hättest, weisst dass er selbst weiss, dass da wenig Details und schlechte Texturen sind.

wollte das nur mal sagen. :)

@Keyo ich glaube, wenn du die hier angebrachten Kritikpunkte verbesserst, es eine gute map wird. Mach weiter so ;)

--

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023
26.08.2001, 22:11
Ladro



Zitat:
Andinator_I.:

Zitat:
Hi erstmal, erstmal will ich mal was zu cs.de sagen, denn ich denke du hast volllkommen Recht die machen jede Map ´wenn se nich total tolll is fertig und das is echt scheisse, weil wie du sagst können ses selber nich besser.

Ich stimme dir hierbei vollkommen zu ;)
Zum nachlesen: Hier klicken
Tut mir leid wegen dem spam, aber ich musste das loswerden.

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Dieser Beitrag wurde am 26.08.2001 um 22:17 von Ladro bearbeitet.
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