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Autor Beitrag
000
26.05.2006, 17:56
kuno_knast



Ich hab meine erste Map fertig. Glaube allerdings dass Sie noch verbesserungswürdig ist.
Die Map geht bis 32 Spieler.
Ladets mal runter und testet.

Mein Sytem unter dem die Map gemacht wurde:
CPU: AMD Athlon 3000+
RAM: 2 Gigabyte DDR Corsair
Grafik: GeForce 7800gt

Hier hab ich mal 2 übersichtsbilder gemacht:

http://img485.imageshack.us/my.php?image=csjkforcssoz00010va.jpg

http://img61.imageshack.us/my.php?image=csjkforcssoz00036go.jpg

Hier die Map:
http://rapidshare.de/files/21442393/cs_JK_for_CSS_OZ.bsp.html

und die lezte NAV-Datei:
http://rapidshare.de/files/21441568/cs_jk_for_css_oz.nav.html

viel Spass beim testen

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 18:25 von kuno_knast bearbeitet.
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001
26.05.2006, 18:07
simbl



1. Welche Story hat die Map??
2. Wieso lädst Du Bilder bei Rapid hoch?
3. Naja basic Brushwork und Props...
4. Richtige Präsentation.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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002
26.05.2006, 18:13
BerlinerPaul



hier klicken und mit dem direct link per [img] einfügen :)

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 18:14 von BerlinerPaul bearbeitet.
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003
26.05.2006, 18:18
kuno_knast



Story gibts net, hab einfach nur drauf los gemacht und mir dazu noch nichts gedacht.
Is nur ne größere FunMap und sowas wie ne story war nie geplant ;)

Wegen der Bilder.... ich weiss nicht wie man die pic's direkt in den Beitrag einsetzt...

--

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004
26.05.2006, 18:25
305-297-767



Zitat:
simbl postete
1. Welche Story hat die Map??
2. Wieso lädst Du Bilder bei Rapid hoch?
3. Naja basic Brushwork und Props...
4. Richtige Präsentation.
1.Wieso muss eine Multiplayermap eine Story haben? Ist mir neu. Also ich baller nur rum und habe meinen Spaß. Die Story ist mir da egal...
2. Das ist echt ein bisschen dumm^^ Ich habe dir die mal bei mir hochgeladen, damit man sich die direkt anschauen kann.

Einmal im PNG-Format:
http://tsfgman.ts.funpic.de/thewall/kuno_knast/1.PNG
http://tsfgman.ts.funpic.de/thewall/kuno_knast/2.PNG

Und einmal im JPG-Format:
http://tsfgman.ts.funpic.de/thewall/kuno_knast/1.JPG
http://tsfgman.ts.funpic.de/thewall/kuno_knast/2.JPG

3. Habe kein Plan was das ist x)
4. Die Präsentation fand ich auch in Ordnung.

Meine Meinung: Also für mich sieht die Map ganz ordentlich aus. Kann mir vorstellen, dass man da seinen Spaß hat. Eine kleine Frage: Der Rand sieht komisch aus.. als wenn es da gaaanz tief runter geht.. mach da doch Berge oder Hochhäuser hin.. ;-)

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 18:26 von 305-297-767 bearbeitet.
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005
26.05.2006, 18:30
kuno_knast



Am Rand wollt ich später nochmal eine Mauer setzen.

An einer der Aussenwände müssten sich Bilder von SpongeBob finden lassen.
Da hatte ich mal mit hilfe von Alpa-Channel versucht transparente Texturen zu machen.

--

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006
26.05.2006, 18:41
Cracker



Zitat:
305-297-767 postete
Wieso muss eine Multiplayermap eine Story haben? Ist mir neu. Also ich baller nur rum und habe meinen Spaß. Die Story ist mir da egal...
Er meinte, welches Thema die Map hat, Italy z.B. hat Italien als Thema...

-Naja das Brushwork ist ok. Aber man kann noch mehr rausholen.
-Lighting ist auch nicht so überragend, aber passt.
-Die Props sind standard, irgendwie schon so oft dagewesen.

Im großen und Ganzen: Einfach und Solide :)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 18:41 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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007
26.05.2006, 18:45
C-Striker



sorry das muss jetzt einfach sein ...

Zitat:
Mein Sytem unter dem die Map gemacht wurde:
CPU: AMD Athlon 3000+
RAM: 2 Gigabyte DDR Corsair
Grafik: GeForce 7800gt
was soll mir das wohl sagen?
1. das dein system wahrscheinlich besser ist als das der meisten hier ...
2. das die map schlecht gemapt ist und daher ein non plus ultra system voraussetzung ist ...
3. du einfach nur zeigen willst wie toll du bist ...
wenn du wenigstens die compilezeit oder den durchschnitts fps wert angeben würdest aber so ist das nur gepose.

zur map:
relativ schick wenn es wirklich deine erste map ist. zwar blockig aber durchaus ansehnlich. runterladen tu ich sie mir trotzdem nicht. ist einfach noch zu unfertig. dieser natlose übergang von map zum himmel ist aber unmöglich.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 18:46 von C-Striker bearbeitet.
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008
26.05.2006, 18:47
BerlinerPaul



Zitat:
(PSB)Cracker postete
Im großen und Ganzen: Einfach und Solide :)
najo findsch nich soo

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 18:47 von BerlinerPaul bearbeitet.
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009
26.05.2006, 19:06
LeJean



solide? basic brushwork? hallo?

das Ding da ist (sorry) ein einziger Krampf und lang nicht präsentationswürdig. Was sind denn das für Felsen da am Rand? was ist das für ne Textur darauf? was sollen die sinnlos verteilten Props? warum ist das ne funmap? was ist mit taktischen Laufwegen? was ist mit Höhenunterschieden?

Das kann man imo nichtmal als Map bezeichnen. Erste Gehversuche mit dem Editor, mehr ist das nicht. Sinnlos zusammengewürfelt, nix solides, keine Grundstruktur, kein gutes Gesamtbild. Mieses Licht, schlechtes Texture-Placement, rechteckige Platte als Boden, keine Details. Und das ist nichtmal alles. Versuchs einfach nochmal. Mit Konzept.

Da ist so ziemlich alles vermurkst was man überhaupt vermurksen kann. Was macht überhaupt die Bahnlinie da, also wo kommt die her, wo geht die hin?
Warum sind alle Gebäude rechteckig?

Also wenn das Teil "fast fertig" sein soll, dann hätte ich min. 200 Maps releasen können bisher.
Sorry, dass es dich jetzt so hart trifft, aber das ist Ranz. Absoluter.

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2006 um 19:07 von LeJean bearbeitet.
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010
26.05.2006, 19:19
Agamemnon-Hellmapper



Also das war vernichtend...

Für ne erste Map nicht schlecht... aber das Prädikat "erste Map" heißt eigentlich nur: Der erste Schritt eine Gute Map zu machen ist kein Grund stolz zu sein, oder gar anzunehmen, dass man bereits den ganzen Weg gegangen wäre.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
26.05.2006, 19:24
LeJean



das war vor allem ehrlich....
und wenn er es nicht persönlich nimmt (was es auch nicht zu sein gemeint war), dann hilft es ihm, seine nächsten Kreationen zu verbessern.

-LeJean-

--

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012
26.05.2006, 19:27
Gott



das einzig positive an der map ist
-man müsste sich sehr anstrengen um es noch schlechter zu machen

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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013
26.05.2006, 19:32
Fartan



Zitat:
Gott postete
das einzig positive an der map ist
-man müsste sich sehr anstrengen um es noch schlechter zu machen
Genau so ne Kritik kann keiner brauchen :/

Du solltest vll sagen für welches Spiel die map ist, auch wenn mans rausfinden kann ;)

--

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014
27.05.2006, 01:22
speziCola



Zitat:
Fartan postete
Zitat:
Gott postete
das einzig positive an der map ist
-man müsste sich sehr anstrengen um es noch schlechter zu machen
Genau so ne Kritik kann keiner brauchen :/

Du solltest vll sagen für welches Spiel die map ist, auch wenn mans rausfinden kann ;)

wieso? ist doch ne zumutung... und ja ich hab sowas früher auch gemappt... hab ich aber sowas dann auch präsentiert? nein und wieso nicht? weil ich ein hirn besaß und meine map mit anderen verglichen hab, und dann zum ergebnis gekommen bin, dass meine map murks war...

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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015
27.05.2006, 01:56
Agamemnon-Hellmapper



Wenn er schon den Fehler macht, sie zu Präsentieren, könntet ihr wenigstens KONSTRUKTIVE Kritik abliefern...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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016
28.05.2006, 00:25
LeJean



erstmal ist es gut, dass überhaupt mal wieder was präsentiert wird - auch wenn's noch sehr "krumm" aussieht.
Ich denke dass ihm einiges der Kritik hier (meine hoffentlich inbegriffen) dabei helfen wird seine nächsten Maps besser zu machen, gehe aber gleichzeitig davon aus, dass er nichtmehr so schnell etwas präsentieren wird. Wenn seine Maps wirklich besser werden ist letzteres eigentlich schade.
Also: am Ball bleiben, und wenns denn mal was wird: posten.

Und die Map hier: bitte wegschmeißen :)

-LeJean-

--

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017
29.05.2006, 18:20
AcoQ



Also,
zum einen verlaufe ich mich IMMER auf dieser map bis mir mein Kumpel von oben mit ner AWM in den Kopf bratzt. Insofern macht es als nicht-awm-nutzer nicht wirklich spaß unten rumzurennen und auf den Tod zu warten. Zum anderen sehen imo die Texturen ziemlich... hm... Langweilig (?) aus. Und wo wir schon bei Langweilig sind, die Map ist ziemlich symetrisch aufgebaut o_0
@LeJean, an seiner stelle würde ich her gar nichts mehr posten wenn einen sofort jemand anfährt, dass man nichtmal die Grundregeln beherrscht.

p.s.: 7800GT und trotzdem AF auf 0? Sieht jedenfalls arg danach aus.

--

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