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000 14.07.2005, 16:52 Xisdown |
dann mach mal fertig, so können wir absolut nix sagen. Da fehlen natürlich tausende Details, von Licht is noch gar nix zu sehn. Und wenn du der Meinung bist, dann poste wieder n paar Pics, dann können wir weiterreden --[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5% |
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001 14.07.2005, 16:55 Skeleton |
vom aufbau allein gefällts mir schon mal... --keine referal links bei thewall.de --dp |
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002 14.07.2005, 16:57 Darth_Brush |
momentan sieht sie nicht mal wip aus... oO hey, danke für den gruss! wohne in der nähe der schweiz -> schaffhuse! ich lach mich kaputt über die deutschen spritpreise.... :D :D :D --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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003 14.07.2005, 16:58 maurice |
vom aufbau der map würde ich sagtn, dass du da grad eine hl1dm map machst, und keine cs map. also erwarte ich von dir, dass der namen der map ganz braav mit dm_ anfangen wird ;) der aufbau ist nicht schlecht, aber wie gesagt, eher für ein deathmatch spiel. und vorallem: mehr details! und screenshots aus dem editor sind langweilig :/ poste wieder was, wenn du weiter bist. aber für den anfang echt nicht schlecht. (mal von der architektur und lighting abgesehen ;) [edit] me wohnt in luzern. ich glaube, wir brauchen einen schweizer-treff-thread ;) [/edit] --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! Dieser Beitrag wurde am 14.07.2005 um 16:59 von MaurusL bearbeitet. |
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004 14.07.2005, 17:07 Agamemnon-Hellmapper |
Also die Tatsache, dass die T's quasi an Bombspot A starten ist schon das Todesurteil fürs Gameplay. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 14.07.2005, 19:37 maurice |
ich sag ja, deathmatch ;) I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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006 14.07.2005, 20:23 Fartan |
Mich erinnert die map auch stark an dm^^ -- |
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007 14.07.2005, 22:15 KillerKuh |
nene, vergiss das mit der cs_map, die will eh keiner mehr... mach lieber ne schöne dm_map --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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008 15.07.2005, 14:17 Richman Moderator |
Evtl. hast du einen Compiler-Fehler -> Analyzer! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 15.07.2005, 15:01 simbl |
Mach mal Ingame Screens mit richtigem Lighning. |
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010 15.07.2005, 15:52 simbl |
Sehr schönes Brushwork, aber en bissel Fad texturiert. Und mach den Zaun noch ma neu. ;-) -- |
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011 15.07.2005, 16:00 Richman Moderator |
Verwende besser ein light_environment statt des normalen lights das du da hast. Sieht um einiges besser, und vorallem realistischer aus. Du musst dann nur noch zusätzlich den Einfallswinkel und die Richtung des Lichts bestimmen. Die Map selber sieht für den Anfang gut aus. Trotzdem gibt es so einiges was du noch verbessern kannst. z.B. ist alles recht leer, und der Boden für Sand zu eben. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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012 15.07.2005, 16:10 The King |
@elronmecbong hey, hab mir deine Map gerade angesehen und mir sind einige 1) Dafür, dass es deine erste Map ist hast du vom Brushwork 2) Die Texturation ist schwach. Die Texturen passen in sich nicht 3) Ingame ist mir das Lightning aufgefallen. Die Lightpoints wirken sehr Der letzte Tipp bezieht sich allgemein auf die Presäntation: Insgesamt ist deine So, mehr fällt mir auch nicht ein. Mach weiter so. MfG --The King; ich war früher ThE_KInG! Du liest gerade meine Signatur! |
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013 15.07.2005, 16:13 Richman Moderator |
@The King Aber sonst bin ich mit dir einer Meinung. :) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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014 15.07.2005, 21:28 The King |
hey, das kann verschiedene Gründe haben, oft ist es ein Pfadproblem. The King; ich war früher ThE_KInG! Du liest gerade meine Signatur! |
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015 15.07.2005, 23:13 simbl |
Außerdem würd ich dir empehlen, eigene Texturen in eine eigene Wad zu machen, z.B. elronmecbong.wad |
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016 16.07.2005, 11:27 Richman Moderator |
Statt einfach ein "light" zu platzieren, platzierst du ein "light_environment" gibst als Brightness z.B. "250 240 200 100" ein, als Winkel 45 und als Pitch -65 Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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017 16.07.2005, 15:16 BerlinerPaul |
Links sind irgendwie kaputt. Oder der Server is down. Würd mir gern die Map anschauen wenns geht. -- |
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018 16.07.2005, 22:39 BerlinerPaul |
Nö. Ordner irgendwie verschoben? -- |
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019 16.07.2005, 22:41 Richman Moderator |
Also bei mir funzen die Bilder alle einwandfrei. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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020 17.07.2005, 15:13 KillerKuh |
bei mir auch :) --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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021 17.07.2005, 19:56 Richman Moderator |
Wenn Änderungen nicht in die Map übernommen wurden, dann liegt das daran, dass die Kompilierte Map nicht ins HL Verzeichnis kopiert wurde. Und dies ist evtl. darauf zurück zu führen, dass der Kompiliervorgang einen Fehler hatte. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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