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000 28.05.2001, 16:25 APC|Aragorn |
Die Map ist mehr zu Trainingszwecken gedacht, wie der ungeheuer einfallsreiche Name ja schon sagt. Die beiden Basen entsprechen einander mehr oder weniger.
Und hier einige Bilder: Der Startpunkt:
Den Download gibt's aus unserer HP und er wiegt 2,2 MB. Enjoy!
BTW: Das ist meine erste Map seit Duke3D. -- |
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001 28.05.2001, 16:36 the_rudi |
Ich finde:
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002 28.05.2001, 16:38 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Also, erstmal: 1. Dafür das das deine erste Map ist: alle Achtung, hätt ich nie geschafft.
cu -- |
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003 28.05.2001, 16:46 APC|Aragorn |
Ertmal danke für das Lob. *rotwerd* @the_rudi
@[TMC]F@ll-Out-Boy
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004 28.05.2001, 17:03 the_rudi |
http://buerger.metropolis.de/ds87/hier.jpg wirkt irgendwie künstlich und aufgesetzt -- |
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005 28.05.2001, 17:46 Schulz-VR |
Bild 1 : freshe wandtexturen, gefallen mir irgendwie
Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden." |
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006 28.05.2001, 19:14 TrapperToni |
Also, beim zweiten Bild finde ich die Textur der rechten Gebäudefront etwas unpassend. Die Tür ist auf dem dritten Bild meiner Meinung nach etwas zu groß, es sieht immer etwas seltsam aus, wenn die Tür genauso groß ist wie die Flurwand. Allgemein finde ich die meisten Fenster zu undurchsichtig.
[EDIT]
TrapperToni
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007 28.05.2001, 22:11 Tomz |
ich finde, der wasserfall hat style, und die idee mit den sprites hab ich auch gehabt. NACHMACHER ;-)
...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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008 28.05.2001, 22:54 AlphaFox |
nett :) ich hab zwar net so viel Ahnung aber ich find auch das die Fenster bissle komisch wirken... Achja, spielst du wirklich die usp mit Schalldämpfer? solltest du lassen, ohne is besser ;) --dummdidumm :) |
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009 28.05.2001, 22:59 Assassinator |
Scale das Glas der Fenster mal ein wenig grösser, ähm, ich meine natürlich die Texturen, dann sehen die realsitischer aus. scale um den Faktor 2 oder 4, das sieht dann echt gut aus. Und mach die Fenster ein wenig durchsichtiger, das wirkt nochmals realistischer. Ansonsten: gute ARbeit. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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010 29.05.2001, 21:14 DJ.molle |
Hallo Ara!!
Roehrich --"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
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011 30.05.2001, 15:44 APC|Aragorn |
Nochmal danke für das Lob! =) Also die Vorschläge sind alle nicht schlecht, ich denke ich werde eine v1.1 machen. :)
@the_rudi
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012 31.05.2001, 16:26 jannisch |
schön..ähmm bei dunklen rämen würd ich dunkle glass-texturen drauftun..sonst gfällts mir --hm..d0n´t u know? |
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013 31.05.2001, 19:03 WaZzZuP |
BOAH!!!....also ich finde sie sau geil ich hab sie mir gleich runtergeladen aber wie lange hat du dafür gebruacht ?? das würde mich interresieren also wie lange machst du allgemein schon Maps ? ich bin ein totaler Newbie und kann erst sehr wenig deshalb... das ist ja nicht dieser Topic auf jeden fall hier meine ICQ nummer : bitte adden!! 114810086 bitte!!! --Reschtschreibfeler sind nür lostige Sachön |
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014 01.06.2001, 08:20 APC|Aragorn |
Für die Map habe ich etwa 6 Wochen gebraucht, wobei eine alleine für Texturensuche draufgegangen ist, und noch eine halbe davon für den Wasserfall. (Sieht man ihm wahrscheinlich nicht an, aber das war gar nicht so einfach... ;) )
BTW: Viele haben erwähnt, daß sie an Quake II erinnert werden, wenn sie die Bilder ansehen. Dabei kenne ich das Spiel überhaupt nicht... das 3'er ja, aber nicht das 2'er und eine Anlehnung an Quake war nicht beabsichtigt, weil ich die Spielereihe nicht so dolle finde... =) [EDIT]Heute abend kann ich wieder an ICQ, dann nehme ich dich dazu...[/EDIT] -- |
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015 01.06.2001, 08:53 WaZzZuP |
:/ da ich ein Nebiw bin hab ich kenie Ahnung wie man das installiert ich will das jetzt unbedingt zocken achja ist das für HL oder CS? also was bedeutet de_ ??? ICH WILL DIE JETZT ZOCKEN!!!!!!!!! :/ --Reschtschreibfeler sind nür lostige Sachön |
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016 01.06.2001, 10:44 APC|Aragorn |
Die Map ist für CS, die Verzeichnisse sind im Zip drin, du mußt den ganzen Inhalt in den Half-Life-Ordner entpacken. That's it. -- |
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017 01.06.2001, 10:47 WaZzZuP |
danke ach ähhm... brauch man wenn man eine cs map machen will die neuste Version ??? --Reschtschreibfeler sind nür lostige Sachön |
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018 01.06.2001, 10:53 APC|Aragorn |
Generell nicht, aber WC in der neuesten Version und CS in der neuesten Version wären nicht schlecht. Angenommen du willst Waffen einfügen, hättest du beit älteren Versionen halt nicht volle Auswahl, sowas eben. [EDIT]Wobei die .fgd-Datei, die es bei countermap gibt, sowieso für CS 1.1 gedacht ist.[/EDIT] -- |
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019 01.06.2001, 11:00 WaZzZuP |
achso dann bruahc ich halt dieses Teil wo man aufhören kann wann man will und es ist nicht weg aber kannst du mir mal die einstellungen sagen? --Reschtschreibfeler sind nür lostige Sachön |
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020 01.06.2001, 11:49 APC|Aragorn |
Ich kann dir am Wochenende mal sagen, wie man Worldcraft für CS einrichtet, ok? -- |
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021 01.06.2001, 12:09 WaZzZuP |
Ich habs schon rausgefundn also es war plötzlich da aber wenn ich es über WC starten will kommt ein error Half Life konnte nicht überprüft werden :/ naja aber ich kann es testen wenn ich CS an hab :) --Reschtschreibfeler sind nür lostige Sachön |
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022 10.06.2001, 09:42 DJ.molle |
Jetzt aber!! *saug* *schlabber* *schlürf* *SABber* (insider) Ich schaus mir sooofort mal an! --"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
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023 10.06.2001, 17:11 SongokuX |
Ich habe früher auch für Duke3D gemappt.
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