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000 10.08.2000, 13:56 Tratax |
Ich hab ein Prob mit dem Fenster: |
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001 10.08.2000, 22:51 Linga Administrator |
mir is nich ganz klar, was du meinst. liege ich richtig in der annahme, dass du einen transparenten brush(ein fentser) gebaut hast, die entity spezifischen einstellungen(func_wall oder func_breakable) im spiel nicht beachtet werden? |
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002 11.08.2000, 13:12 Tratax |
Also ich mache einen Block mit einer Fenster textur,und der func_breakable. |
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003 11.08.2000, 13:16 Tratax |
Sagen wir es mal so: |
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