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Autor Beitrag
000
16.04.2003, 16:57
h34d5h00t0r



schaut euch bitte mal dieses pic an www.sxk-clan.ch.vu/index_door-textur.htm!

Wie schon im Betreff gesagt: "Meine eigene {-textur wird nicht durchsichtig?" Woran liegt das

Natürlich hab ich vor den Texturnamen ein "{" gesetzt, das war das erste was ich gemacht habe.
Danach habe ich mal probiert den gleichen Brush mit einer anderen "{"-Textur zu belegen und schauen ob er so durchsichtig wird wo blaue Stellen sind! Es funzt.
Somit muss es an der Textur liegen (es ist übrigens eine selbergemachte Textur[falls man das noch nicht bemerkt hat])

Ich hoffe mal, jemand kann mir weiterhelfen, ich wäre froh!

thx

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001
16.04.2003, 16:59
h34d5h00t0r



sorry die url ist www.8ung.at/sxk/Index_door-textur.htm!

thx

--

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002
16.04.2003, 17:16
ScyTheMan
Moderator


Hau das Blau mal an die letzte Stelle der Farbpalette (kannst du direkt in Wally machen)
Dann sollte es funzen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
16.04.2003, 17:49
h34d5h00t0r



hab ich gemacht und es funzt noch nicht, aber funktioniert es überhaupt wenn dieser brush ein func_door_rotating entity ist?

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004
16.04.2003, 22:42
h34d5h00t0r



was ist der unterschied zwischen RenderFX "texture" und RenderFX "solid", kommt es drauf an was man auswählt?

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005
16.04.2003, 22:45
Kriz



Normalerweise ja, wenn als RenderFX Texture oder Solid und FXAmount 255 eingetragen wird in WC/H.

Also, dran denken: 255. Farbindex der Texturenpalette muß reines Blau sein (0 0 255) und der Name der Textur muß mit { anfangen. Dann muß es klappen.

Ich persönlich finde es jedesmal zum Erbrechen, daß ausgerechnet die 255. Farbe unbedingt die Alphakanalfarbe sein muß. Ich fände es wesentlich besser, wenn Blau irgendwo in der Palette erkannt werden würde. Das würde viel viel Arbeit ersparen!

Desweiteren könnte ich kotzen, daß man die Farbpaletten in den Grafikprogs nicht gleich von Anfang fest arrangieren kann, so daß Blau eben gleich beim Zeichnen an 255. Stelle sitzt... Alles sehr unvorteilhaft...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
16.04.2003, 22:58
Killing Me Softly



Zitat:
[ ScyTheMan ] postete
Hau das Blau mal an die letzte Stelle der Farbpalette (kannst du direkt in Wally machen)
Dann sollte es funzen
Zitat:
h34d5h00t0r postete
hab ich gemacht und es funzt noch nicht, ...
Ich hab's mir mal deine .wad angesehen und muss sagen: Nööö, hast du nicht. Du hast zwar ein Blau als letzten Eintrag in der Farbpalette, aber das Blau in der Textur verweist auf ein anderes Blau *g*. Und da mein Geschreibsel keiner verstehen wird (würde ich auch nicht), hier ein "Beweisbild"

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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007
16.04.2003, 23:00
h34d5h00t0r



ah! stimmt ok mal schaun!

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008
16.04.2003, 23:14
h34d5h00t0r



juhuuuuuuuuuuuu!!!!! Endlich funzt es!
Ich weiss gar nicht wieso ich das übersehen konnte *selbstironie*!

Nee, im ernst, DANKE, ich hab verdammt lange gebraucht bis es endlich gefunzt hat!

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