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Autor Beitrag
000
21.05.2006, 21:53
Yottabyte



soo, erstmal ich hab in der sufu nix gefunden und geh entweder davon aus, dass das Problem noch nie angesprochen wurde oder es eigentlich viel zu simpel ist (was ich mal stark annehme). Und ich hab grad erst mit dem hl2-hammer editor angefangen und festgestellt das da manches ein bisschen anders ist
Also nun zu meinem Problem:
Die Bäumchen in meiner Map hab ich mit mit den entities prob_dynamic, prob_static und prob_physics erstellt (wollt vorsichtshalber alles mal ausprobieren, btw static wäre doch eigetnlich das richtige, oder?). So das untolle daran ist jetzt, dass ich bei dynamic nur den stamm vom baum als schatten sehe, beim static nur einen schatten (mit blättern) sehe, wenn ich unmittelbar drunter steh und ich bei physics weder baum noch schatten seh. Und eigentlich will ich ja einen Schatten mit Blättern auch von größerer Entfernung sehen, wie mach ich das nu?
Ich denke jetzt lacht sich mindestens die Hälfte kaput und fragt sich wie nooby man sein kann, aber ich hoffe trotzdem das mir jemand eine Antwort gibt.

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001
22.05.2006, 12:30
Yottabyte



sry wegen doppelpost, aber ich durft nich mehr editieren
das Problem scheint ja doch nich so simpel zu sein

Sind den die schatten der Bäume bei euch auch nicht richtig, oder is das nur bei mir so?

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002
22.05.2006, 13:46
Dopefish



spiel mal ein bisschen mit dem "shadow_control"-entity... bisher konnte ich alle ungünstigen schattenwürfe damit ausgleichen.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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003
22.05.2006, 14:17
Yottabyte



hmm sry ich hab ka wie man das benutzt und find auch nirgends ne erklärung, kannst du mir da mal helfen?

Aber eigentlich dürfte es doch nich so schwer sein einen dummen Baum mit schatten zu machen, sowas findet man doch auf vielen maps, wie zb militia.

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004
22.05.2006, 15:38
Yottabyte



so ich hab mal ne kleine map gemacht um zu verdeutlichen was ich mein:
http://www.blubb.at/elcheintopf/testmap.vmf

wenn jm mal zeit hat könnt er ja den baum mal so machen das der einen richtigen schatten wirft und ich könt dann abgucken :)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2006 um 15:39 von Yottabyte bearbeitet.
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005
23.05.2006, 10:21
Suber_Skunk



ich glaube dein baum wirft keinen richtigen schatten da es einfach kein
"light_environment" in der map gibt.

ich denke mal das das "light" wo du gesetzt hast einfach zu schwach
ist um einen schatten bei dem baum zu erzeugen.

versuch es einfach mal mit nem "light_environment" und zeig uns dann mal
dein ergebniss.

p.s. für einen richtig guten detalierten schatten brauchst du ein
"prop_dynamic" wobei aber nicht zuviele in einer map sein sollten, da es sehr
auf die rechenleistung drückt.

p.p.s. damit dein "light_environment" in dieser map funktioniert muss
mindestens ein brush mit der "tools/toolsskybox" text. belegt sein, in deinem
fall würde ich einfach die decke mit der text. belegen. bei dem
"light_environment" gibst du unter "brightness" 255 249 225 325 ein und unter
"ambient" 121 152 185 400 drückst auf apply und schon bist du fertig.

so wenn du das jetzt alles so machst wie ich es hier hingeschrieben habe muss
es 100% klappen, zeig mir bitte dein ergebniss.

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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006
23.05.2006, 11:58
Yottabyte



alsooo das mit dem light_enviroment hab ich schon lange probiert, aber is genau das gleiche.
hab per model viewer festgestellt das je es je nach baum unterschiedlich is, was sie für einen schatten werfen (also ob nur stamm oder mit ästen und so), da dies in extra definiert wird (um system nich alzusehr auszulasten). Das mit dem dynamischen schatten geht bei mir nur wenn man direkt unterm baum ist, sobald man weiter weg ist sieht man keinen mehr.
Und ich hab ein model gefunden was nichnur stamm sondern auch paar äste als schatten wirft und somit der schatten auch akzeptabel wird, aber trotzdem ein dank an all die leser und leute die veruscht haben zu helfen

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007
23.05.2006, 13:08
Consydar



mal ganz doof... hast du vllt. das Feld "Disable Shadwos" auf "YES" gestellt ? :)

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Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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