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Autor Beitrag
000
14.03.2005, 23:25
mandra



Hallo zusammen, leider habe ich für mein Problem noch keine Lösung gefunden.
Mir ist leider auch nicht ganz klar WARUM dieser Fehler aufkommt.. vielleicht wisst ihr Rat?

Könntet Ihr bitte mal draufschauen und mir nen Tip geben wie ich das wegbekomme?

Die weisse Schicht ist nicht von allen Seiten zu sehen, nur wenn ich in einem bestimmten Winkel zum Baum stehe..

http://img135.exs.cx/my.php?loc=img135&image=03700039kb.jpg

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001
15.03.2005, 07:07
Flow
Moderator


Das hatte ich auch mal, bei mir ist es durch verschieben an der Z-Achse verschwunden.

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002
15.03.2005, 12:34
Manexus



gag
hast du ne cubemap eingebaut?

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003
15.03.2005, 12:51
mandra



Ja ich habe ne Cubemap.. in sonem Nebenraum neben der Map

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004
15.03.2005, 22:31
pp_rumpel



lol ich glaube du solltest dringenst nen tut so cubemaps lesen
hier http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1773
edit:
ich glaube es hat kaum was mit ner cubemap zu tun da das nen moddel is. sosiehst jedenfalls aus
hast du nen leak?.
und jetzt zur map
für cs:s source is sie doch etwas kahl, ok vll is sie alphaphase, aber das brushwork sieht ziemlich eineitig aus. und die kontainer da hinten würde ich als moddel machen und net mit so hässlcihen texturen

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Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen


Dieser Beitrag wurde am 15.03.2005 um 22:45 von pp_rumpel bearbeitet.
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