.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 02.05.2005, 19:42 scouter |
hio, hier der readyroom: der dunkle weg zu einem hive: zwischen d-ress: großer säulen raum: mittleres hive: hier ein screeny von oben aus der cc: die bilder sind ziemlich dunkel aber das hab ich schon längst geändert. hab hier vor kurzem erst gelesen das zuviele leute die maps zu dunkel machen :) mfg nico -- |
|
Profil || Suche |
|
001 02.05.2005, 19:46 Tubgirl |
Wirklich recht düster. Schon Gammaausgleich angewendet? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 02.05.2005, 19:47 Skeleton |
ich finds nit zu düster... keine referal links bei thewall.de --dp |
|
Profil || Suche |
|
003 02.05.2005, 19:51 scouter |
an einer co map bastel ich schon, allerdings eine relativ kleine und schwer zu mappende (für mich) :) |
|
Profil || Suche |
|
004 02.05.2005, 19:55 Agamemnon-Hellmapper |
Für ne erste Map garnicht soo schlecht. Üben ist angesagt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
005 02.05.2005, 20:06 LeJean |
jo, für die erste map ists wirklich ziemlich ordentlich, wenngleich du dich an einen wirklich komplexen Maptypen herangewagt hast. NS mit den ganzen speziellen Entities und eventuell auftretenden Bugs im Commander-Mode ist da schon sone Klasse für sich. an Kritik: Lampen anders unterbringen, nicht so kahle Räume, auf mehr Ebenen mappen (Höhenunterschiede !), und: Deckenkonstruktionen variieren. viel Erfolg beim nächsten Versuch ;) -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
006 02.05.2005, 22:09 the-middleman |
Pic 3, 73 und 75 erinnern mich irgendwie an Doom1 :p --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |

