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Autor Beitrag
000
02.05.2005, 19:42
scouter



hio,
möcht gern wissen was ihr so von meiner map haltet.
ist natürlich noch nicht fertig und gibt auch noch keine wirkliche beta wegen einigen bugs noch :)

hier der readyroom:
http://mitglied.lycos.de/scouter/ns_ep0000.JPG

der dunkle weg zu einem hive:
http://mitglied.lycos.de/scouter/ns_ep0003.JPG

zwischen d-ress:
http://mitglied.lycos.de/scouter/ns_ep0073.JPG

großer säulen raum:
http://mitglied.lycos.de/scouter/ns_ep0075.JPG

mittleres hive:
http://mitglied.lycos.de/scouter/ns_ep0030.JPG

hier ein screeny von oben aus der cc:
http://mitglied.lycos.de/scouter/ns_ep0054.JPG

die bilder sind ziemlich dunkel aber das hab ich schon längst geändert. hab hier vor kurzem erst gelesen das zuviele leute die maps zu dunkel machen :)
jetzt ist sie hmm doppelt so hell würd ich sagen. einige stellen dennoch dunkel für den spass ;)
bitte seid nicht zu hart zu mir da es meine erste map ist und ich finde das sie ganz gut geworden ist.

mfg nico

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001
02.05.2005, 19:46
Tubgirl



Wirklich recht düster. Schon Gammaausgleich angewendet?

--

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002
02.05.2005, 19:47
Skeleton



ich finds nit zu düster...
wenn du server hast mach ich bei nem eventuellen maptest mit...
obwohl ich co_ maps bevorzuge ;)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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003
02.05.2005, 19:51
scouter



an einer co map bastel ich schon, allerdings eine relativ kleine und schwer zu mappende (für mich) :)
ich guck mal wann ich damit in die öffentlichkeint kommen kann ;)

--

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004
02.05.2005, 19:55
Agamemnon-Hellmapper



Für ne erste Map garnicht soo schlecht.

Üben ist angesagt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
02.05.2005, 20:06
LeJean



jo, für die erste map ists wirklich ziemlich ordentlich, wenngleich du dich an einen wirklich komplexen Maptypen herangewagt hast. NS mit den ganzen speziellen Entities und eventuell auftretenden Bugs im Commander-Mode ist da schon sone Klasse für sich.

an Kritik: Lampen anders unterbringen, nicht so kahle Räume, auf mehr Ebenen mappen (Höhenunterschiede !), und: Deckenkonstruktionen variieren.

viel Erfolg beim nächsten Versuch ;)

-LeJean-

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006
02.05.2005, 22:09
the-middleman



Pic 3, 73 und 75 erinnern mich irgendwie an Doom1 :p

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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