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Autor Beitrag
000
02.01.2006, 15:42
Masters



Hi ich hab in cs 1.6 wasser erstellt aber es will sich net bewegen.

HELP !!!

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2006 um 15:43 von M4s73Rs bearbeitet.
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001
02.01.2006, 15:49
Flow
Moderator


Ein bisschen mehr Informationen wäre schon angebracht. Sonst wird hier keiner HELP !!! ausüben.

--

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002
02.01.2006, 16:42
Masters



Naja ich habe halt eine wasser Textur erstellt und dann es zu einen func_water gemacht und folgende einstellungen gemacht:

Render Mode: Texture

FX Amount (255)

Wave Heigh (2)

beim rest habe ich nichts verändert.

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2006 um 16:43 von M4s73Rs bearbeitet.
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003
02.01.2006, 18:16
Schmoftie



Probier mal die Wave height zu erhöhen so 10. Dan müsstest du richtige Wellen haben.

Nur so eine Frage wo bewegt sich das Wasser nicht?
Im Editor oder Ingame???

--

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004
02.01.2006, 18:29
Masters



es bewegt sich im spiel nicht

--

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005
02.01.2006, 18:56
Jack ONeill



kann's sein, dass der Wasserbrush einen anderen Brush schneidet oder, dass du den Brush igendwie "zerschnitten" hast ? Vielleicht liegts an einen der beiden Ursachen, weil die bei mir schonmal probleme gemacht haben.

--

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006
02.01.2006, 19:06
WareWolf



- der name der textur ist OK? also beginnend mit !blabla
- ansonsten muss ich in quark noch den skin (im func_water) auf "water" stellen..
- im softwaremodus gibts auch keine wellen

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
03.01.2006, 13:27
Masters



HMM bei mir wills sich trozdem net bewegen obwohl ich jetzt die textur nochmal frisch erstellt habe.

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008
03.01.2006, 14:40
Agamemnon-Hellmapper



Was meinst du eigentlich mit "bewegen" ?
Die Wellen, oder dass der Wasserpegel steigen/fallen soll?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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009
03.01.2006, 18:23
Masters



Die wellen

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010
03.01.2006, 18:29
Agamemnon-Hellmapper



Funktioniert das Wasser denn, wenn du eine Standardtextur nimmst? Funktioniert es auf anderen Maps?

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
03.01.2006, 18:51
Masters



Bei andren Maps gehts net und mit der Standart textur auch net :(

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012
03.01.2006, 18:57
Richman
Moderator


Dann hast du offenbar die Grafik auf Software. So weit ich weiss, werden Wellen in HL1 nur mit Hardware-Grafik, also Direct3D oder OpenGL dargestellt.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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013
03.01.2006, 19:02
Masters



NE ich hab OpenGL eingestellt (schon immer :) )

--

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