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Autor Beitrag
000
10.06.2001, 18:48
General Gunman



Ich hab einen Truck gebaut und er fährt über die Function func_train. Wenn er aber um die Ecke fahren soll dreht er sich aber nicht sondern fährt seitwärts.

Hoffe auf hilfe !!!

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001
10.06.2001, 18:50
Braindead



du hast den origin-brush vergessen!

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002
10.06.2001, 19:14
General Gunman



hab ich nicht hab ich bei dem truck mit drin in der func_train.

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003
10.06.2001, 19:15
[Dominion]



Kann man nen Func Train etwa um die eigene Achse drehen lassen ?! Wenn ja dann sagt ma schnell wie *f18realistischvonflugzeuträgerstartlass* :-D

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004
10.06.2001, 19:26
Retro



nimm mal nen func_tracktrain, dann geht das auch...

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
10.06.2001, 19:27
erazor



func_trains drehen sich NICHT mit den paths... sie schauen während der ganzen fahrt immer in die richtung in die der kleine compass bei den properties rechts oben zeigt...

du musst einen func_tracktrain verwenden damit er sich auch mitdreht...

ist im prinzip das gleiche entity, nur mit mehr einstellungsmöglichkeiten (unter anderem steuerbarkeit durch spieler)

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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006
11.06.2001, 14:03
General Gunman



stimmt
kann aber dann nicht die path_corner entidies verwenden und die brauche ich weil ich die einstellung wait here brauch.

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007
11.06.2001, 14:07
AlphaFox



Ich versuch auch gerade ein Flugzeug realistisch starten zu lassen... nur das Wegdrehen sicht zum Übergeben aus :(

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dummdidumm :)

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