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Autor Beitrag
000
28.04.2002, 12:48
Vision[DT]



Hi Junx, ich habe ein echt schlimmes weltbewegendes Problem. Mein Tracktrain ruckelt wenn ich damit RÜCKWÄRTS fahre an JEDEM seiner Wegpunkte. Ich dachte das läge an meiner Programmierung, aber dann habe ich bei dem Tutorial von LePrau nachgeguckt. Bei seinem Tutorial tritt der Fehler auch auf. Es kann aber auch nicht an meiner HL-Version liegen, weil der Train in Subtransit (HL-StandardMap) auch rückwärts funzt. Vielleicht hatte von euch ja auch schonmal dieses Problem und kann mir helfen.

--

Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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001
28.04.2002, 14:01
Hawsk



in wieviele foren willst du es noch posten?

--


[ Lorfried-HL ]

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002
28.04.2002, 14:06
RirA



Also es liegt zumindest nicht am Code.

--

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003
28.04.2002, 14:24
Vision[DT]



ich möchte mich in aller Form bei dir entschuldingen Hawsk, weil ich meinen Thread erst versehentlich ins falsche Forum gepostet habe. Tut mir wirklich sorry. HAHAHA!

--

Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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004
28.04.2002, 18:28
Retro



Vollidiot.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
28.04.2002, 22:39
hausi



Retro, du hast mir das Wort, welches ich die ganze Zeit gesucht habe aus dem Munde genommen *g*.
Ich bin für --> CLOSE <--

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006
29.04.2002, 00:41
Vision[DT]



Sagt mal, beschimpft ihr hier mich?

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Eine wirklich gute Map zeichnet sie dadurch aus, dass man sie noch besser machen kann!
DeltaTronix

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007
29.04.2002, 01:47
Retro



Klar, sonst ist hier schließlich kein Vollidiot.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
29.04.2002, 08:04
Rockefeller



Zitat:
Vision[DT] postete
Tut mir wirklich sorry. HAHAHA!

wirkt auf mich völlig ehrlich und überzeugend...

--

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009
29.04.2002, 18:38
Vision[DT]



es war halt ein versehen, ihr stellt euch auch an ...

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DeltaTronix

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010
29.04.2002, 19:56
anothergb02



Tja weis ja wohl jeder, dass das immer noch am Fahrer liegt !

So wenn nicht solltest du mal die Rotationsfunktion schecken, da die Türme bei HL auch wackeln und zwar ziehmlich heftig, musst dich nur mal genau vorn Turm stellen .... Am besten du programmierst dir ne komplet neue Prozedure (mit dotproduct) -> Das sollte dein Problem lösen.

--

Being in john Malkovich
.....

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