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Autor Beitrag
000
01.11.2000, 00:36
Damocles



<a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles2.jpg]Bild1[/url]
[url=http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles1.jpg" target=_blank>Bild2</a>

Vielleich werden ja noch Leute auf uns aufmerksam

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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001
01.11.2000, 00:37
Damocles



WTF?? Wieso geht das nicht? Und mein erster Link is auch weg:
<a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles2.jpg" target=_blank>Noch ein Versuch</a>

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
01.11.2000, 21:47
Linga
Administrator


was ist das?*g*:)
hast du keine probleme mit den leafs und wie gross war die vismatrix?
wenn dazu noch aussenkomplexe kommen kannst du probleme mit deinem ram bekommen dann fängt der compiler an zu swappen und das kann dauern...

--

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003
03.11.2000, 22:16
TrapperToni



Yo jetzt geht der Link. Sieht nicht schlecht aus, aber dem, was Linga bemerkt hat, kann ich nur zustimmen... Kannst du noch ein paar Screenshots veröffentlichen???

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
03.11.2000, 22:49
Hannoman



hmm , was meint ihr ?
Zu viele Lichter, oder so ?

Könnt euch ja nochmal den Screen angucken :
<a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles2.jpg" target=_blank> der andere Screen </a>

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005
03.11.2000, 22:51
Hannoman



ups, das war der alte, der müsste der richtige sein :

http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles1.jpg

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006
03.11.2000, 22:52
Hannoman




<a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles1.jpg" target=_blank> und nochmal als Link</a>

kann man seine Beiträge eigentlich nicht mehr editieren ?

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007
04.11.2000, 13:32
Damocles



@Linga: Das schwarze "ungetüm" in der Mitte soll ein U-Boot sein, aber die Textur is scheisse, ich weiss. Da muss ich mir noch was überlegen, aber die Beleuchtung find ich ziemlich gut. Also den Compile Auszug hab ich jetzt nicht da, der is auf nem anderen PC, aber die Map hat so 25-30 Minuten kompiliert, und der Innenraum des Bootes ist auch schon einigermassen fertig. Vis hatte ich keines laufen, aber auf meinem PIII-450 mit 128 MB-Ram lief die Map butterweich *g*.

@trappertoni: THX, es ist ja erst ne ganz frühe Version, weil ich auch mal was vorweisen wollte, aber so wird die Map dann ungefähr aussehen. Es kommt noch ein kleineres Hafengelände dazu, und der Innenraum wird noch begehbar sein. Den Lastenkran find ich ziemlich gut.

@Hannoman: THX, ich hasse diese Linkbeschränkung *g*.

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Damocles

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008
04.11.2000, 18:12
BloodyHarry



Der Lastkran is gut aber vielleicht 'n bischen dunkel oder?? macht vielleicht auch nur das Boot hoffenlich wird die Map gut... Aber ich denke ma du wirst das "Baby schon schauckeln" *g*

--

--< BloodyHarry >--

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009
04.11.2000, 21:00
TrapperToni



@ Hannoman :
Ich denke Linga meint die Größe des Raums und die daraus resultierenden Compilerzeiten. Denn je größer einzelne Bereiche sind, desdo länger dauert Vis und desdo größer ist die Datenmenge, die der PC verarbeiten muss.
@ Damocles: Ich bin schon gespannt auf die spielbare Version...

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TrapperToni
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Blumentopf

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010
05.11.2000, 12:49
Hannoman



Hmm, was habt ihr gegen solche Räume ? Wenn ihr euch den mal richtig anguckt ist der garnicht so groß. Und außerdem hängen da ja auch keine Details an den Wänden, oder so. Hmm, naja ihr seid die Profis.
Eigentlich sollte ich auch bald mal Screens machen, ich hab dieses Wochende nämlcih bisschen weitergemacht.

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011
06.11.2000, 16:06
TrapperToni



Sorry, das ich hier private Sachen abwickele, aber
@Hannoman, hast du die Map von mir noch nicht erhalten???
Meld dich mal bei Gelegenheit

--

TrapperToni
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Blumentopf

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012
06.11.2000, 18:00
Hannoman



@trappertoni : sorry, sorry. Aber ich bin in dieser Hinsicht immer so faul, obwohl das eigentlich nicht viel Arbeit ist. Ich machs jetzt sofort, das nehm ich mir jetzt vor.

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013
07.11.2000, 16:45
Hannoman



ok, ich hab sie jetzt upgeloadet und sogar schon ein kleines Review dazu geschrieben. Kannst dirs ja mal reinziehen <a href="http://www.hannoman.de" target=_blank>www.hannoman.de</a>. Ok . Vielleicht post ich auch mal ein paar Pics, wenn die nicht zu peinlich sind ;-)

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014
08.11.2000, 20:31
Endbringer



Ich würde das Wasser ein bischen dursichtig machen. Sieht meiner Meinung nach realer aus.

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[c=red]Endbringer[/c]

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015
11.11.2000, 20:35
Damocles



Also, ich probier hier mal Bilder aus. Nicht böse werden *g*.
<img src="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles1.jpg" border=0>

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Damocles

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016
11.11.2000, 20:36
Damocles



Ahja, so geht das also. Noch mal der andere:
<img src="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles2.jpg" border=0>

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Damocles

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017
12.11.2000, 15:51
DukeBernd



Hübsch ;)

Aber mach das Wasser etwas dunkler und die Wellen etwas etwas niedriger, du bist sooo knapp vor dem Überlauf, wenn da jetzt so ein wahnwitziger Gordon reinspringt gibts n Unglück =)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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