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000 01.11.2000, 00:36 Damocles |
<a href="http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles2.jpg]Bild1[/url] Vielleich werden ja noch Leute auf uns aufmerksam --Damocles |
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001 01.11.2000, 00:37 Damocles |
WTF?? Wieso geht das nicht? Und mein erster Link is auch weg: Damocles |
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002 01.11.2000, 21:47 Linga Administrator |
was ist das?*g*:) |
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003 03.11.2000, 22:16 TrapperToni |
Yo jetzt geht der Link. Sieht nicht schlecht aus, aber dem, was Linga bemerkt hat, kann ich nur zustimmen... Kannst du noch ein paar Screenshots veröffentlichen??? --TrapperToni
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004 03.11.2000, 22:49 Hannoman |
hmm , was meint ihr ? Könnt euch ja nochmal den Screen angucken : |
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005 03.11.2000, 22:51 Hannoman |
ups, das war der alte, der müsste der richtige sein : http://buerger.metropolis.de/hannoman_extreme/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles1.jpg -- |
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006 03.11.2000, 22:52 Hannoman |
kann man seine Beiträge eigentlich nicht mehr editieren ? -- |
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007 04.11.2000, 13:32 Damocles |
@Linga: Das schwarze "ungetüm" in der Mitte soll ein U-Boot sein, aber die Textur is scheisse, ich weiss. Da muss ich mir noch was überlegen, aber die Beleuchtung find ich ziemlich gut. Also den Compile Auszug hab ich jetzt nicht da, der is auf nem anderen PC, aber die Map hat so 25-30 Minuten kompiliert, und der Innenraum des Bootes ist auch schon einigermassen fertig. Vis hatte ich keines laufen, aber auf meinem PIII-450 mit 128 MB-Ram lief die Map butterweich *g*. @trappertoni: THX, es ist ja erst ne ganz frühe Version, weil ich auch mal was vorweisen wollte, aber so wird die Map dann ungefähr aussehen. Es kommt noch ein kleineres Hafengelände dazu, und der Innenraum wird noch begehbar sein. Den Lastenkran find ich ziemlich gut. @Hannoman: THX, ich hasse diese Linkbeschränkung *g*. --Damocles |
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008 04.11.2000, 18:12 BloodyHarry |
Der Lastkran is gut aber vielleicht 'n bischen dunkel oder?? macht vielleicht auch nur das Boot hoffenlich wird die Map gut... Aber ich denke ma du wirst das "Baby schon schauckeln" *g* -- |
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009 04.11.2000, 21:00 TrapperToni |
@ Hannoman : TrapperToni
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010 05.11.2000, 12:49 Hannoman |
Hmm, was habt ihr gegen solche Räume ? Wenn ihr euch den mal richtig anguckt ist der garnicht so groß. Und außerdem hängen da ja auch keine Details an den Wänden, oder so. Hmm, naja ihr seid die Profis. |
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011 06.11.2000, 16:06 TrapperToni |
Sorry, das ich hier private Sachen abwickele, aber TrapperToni
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012 06.11.2000, 18:00 Hannoman |
@trappertoni : sorry, sorry. Aber ich bin in dieser Hinsicht immer so faul, obwohl das eigentlich nicht viel Arbeit ist. Ich machs jetzt sofort, das nehm ich mir jetzt vor. -- |
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013 07.11.2000, 16:45 Hannoman |
ok, ich hab sie jetzt upgeloadet und sogar schon ein kleines Review dazu geschrieben. Kannst dirs ja mal reinziehen <a href="http://www.hannoman.de" target=_blank>www.hannoman.de</a>. Ok . Vielleicht post ich auch mal ein paar Pics, wenn die nicht zu peinlich sind ;-) -- |
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014 08.11.2000, 20:31 Endbringer |
Ich würde das Wasser ein bischen dursichtig machen. Sieht meiner Meinung nach realer aus. --[c=red]Endbringer[/c] |
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015 11.11.2000, 20:35 Damocles |
Also, ich probier hier mal Bilder aus. Nicht böse werden *g*. Damocles |
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016 11.11.2000, 20:36 Damocles |
Ahja, so geht das also. Noch mal der andere: Damocles |
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017 12.11.2000, 15:51 DukeBernd |
Hübsch ;) Aber mach das Wasser etwas dunkler und die Wellen etwas etwas niedriger, du bist sooo knapp vor dem Überlauf, wenn da jetzt so ein wahnwitziger Gordon reinspringt gibts n Unglück =) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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