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Autor Beitrag
000
16.12.2002, 20:57
Slipballfreak



hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\ICQ\RECEIV~1\Gurgeta\hlcsg.exe C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn.map
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 277, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 277, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 277, Side 1: has a coplanar plane at (453, 2342, -2830), texture DRKMTLT_BORD11
Error: Entity 0, Brush 277, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 277, Side 4: has a coplanar plane at (453, 2342, -2912), texture DRKMTLT_BORD11
Error: Entity 0, Brush 277, Side 4: has a coplanar plane at (453, 2342, -2912), texture DRKMTLT_BORD11
(2.86 seconds)

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\ICQ\RECEIV~1\Gurgeta\hlbsp.exe C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\ICQ\RECEIV~1\Gurgeta\hlvis.exe C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\ICQ\RECEIV~1\Gurgeta\hlrad.exe C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Sierra\Half-Life\valve\maps\dawn.log for the cause.

----- END hlrad -----

Wo liegt das Problem Meister?

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001
16.12.2002, 21:13
Slipballfreak



egal problem gelöst,neues prob:ich hatte nen kompletten hafen gemacht,und so,und dann hab ich den hafen gelöscht,und hab aber nicht gepseichert.so hab ich geschlossen hat der aber doch abgespeichert was ich gelöscht hab.gib irgendeinemöglichkeit den hafen wieder zu bekommen?

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002
16.12.2002, 21:27
Slipballfreak



vergisst es leute,löscht den thread,diese paar fehler haben mir die ganze map zerstört auf die ich so stolz,war!mehr als 10 stunden arbeit... jetzt hab ich sie ganz gelöscht ich fang ne neue an:((((

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003
16.12.2002, 22:00
norman



Speicher deine Karten grundsätzlich an zwei verschiedenen Orten auf der HD ab! es spart Dir enorm viele Probleme und ie karten gehen nicht so schnell flöten.

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004
16.12.2002, 22:06
Slipballfreak



ja hste recht werd ich glaub ich auch jethzt imemr tun

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005
17.12.2002, 22:32




öhm, 10 Stunden Arbeit ?

ich sitze zum Vergleich an meinen maps 2 Monate... und dann wird hier gefeilt und da rumgeschoben, bis es stimmt :D

-LeJean-

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006
17.12.2002, 22:37
norman



Manchmal hat man Ideen die setzt man halt schnell um (fast zwanghaft ;D), ob sie dann aber ausbalanciert sind...ist zu bezweifeln ich denke mal, er meinte nur den groben Aufbau, ohne Feintuning.

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007
18.12.2002, 20:02
Slipballfreak



also wenn ich nach tagen gehe,dann bin ich so etwa nen monat dran,ja gut du sitzt solange dran,aber du hast bestimmt noch keine gelöscht^^

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008
20.12.2002, 16:12




bitte ?
ich hab noch keine map gelöscht ? ha - ha - ha
:D

ich verwerfe fast jede map... nur jede fünfte kommt ca. durch :D

-LeJean-

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009
20.12.2002, 20:40
norman



Hmm, irgendwoher kenne ich das?? :D

Aber was LeJean sagt stimmt, ich habe bereits unzählige Karten von mir im Laufe der Zeit zersägt um im späteren Verlauf dann doch nur das eine kleine Detail dieser oder jener Karte weiter zu nutzen.

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