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000 24.07.2002, 13:44 Auftragskiller |
Also wie gesagt es kann die datei half-li.wad net finden bzw öffnen. habe meine halflife.wad schon umbenannt in hafl-life.wad , half-li.wad usw... Der fehler kommt trotzdem. Wenn ich beim compilieren die wad dateinen gleich in die bsp mit einbinde kommt der fehler nicht allerdings hängt sich dan Counter-Strike auf. -- |
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001 24.07.2002, 14:01 levelad |
Wer oder was kann die .wad nicht finden und gehört das nicht in die Kompilier-Probleme? -- |
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002 24.07.2002, 14:26 Infi |
anscheinen versuchst du eine map zu starten die eine wad datei namens half-li.wad braucht und du hast diese nicht... da hilf umbennen auch nichts... ist das deine map? denn dann wärs ja unlogisch, dass du die datei nicht hast -- |
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003 24.07.2002, 14:46 FuMan |
du must die .wad datei immer in dem verzeichnis gespeichert haben indem dein mod ist!! ( z.B.:bei cstrike im /cstrike verzeichnis ; bei hl im /valve verzeichnis u.s.w.) --Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es! |
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004 24.07.2002, 14:59 Auftragskiller |
1. die map ist von mir Das Kompilieren geht doch perfekt. Nur fidnet es diese datei net. -- |
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005 24.07.2002, 15:05 FuMan |
asso du weist schon des is japanisch da heist nur Half-Li :) nein scherz weis leider uch nicht was des is vieleicht spinnt dein hl.--->neuinstallieren. des hl spinnt bei mir irgentwie voll oft aber nach dem neuinstallieren geht wieder alles! --Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es! |
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006 24.07.2002, 15:12 Flann |
Du benutzt wahrscheinlich zu viele Wads, reduziere ihre Anzahl auf maximal 8. |
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007 24.07.2002, 17:23 Auftragskiller |
meinst du die wads die ich zur auswahl habe oder die von denen ich texturen benutze? -- |
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008 24.07.2002, 18:05 ScyTheMan Moderator |
BEIDES --http://choerbaert.org
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009 25.07.2002, 04:08 theDon |
nein...die wad muss immer da sein, wo sie auch war als die map compiled is -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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010 25.07.2002, 10:02 Auftragskiller |
also es hat nix mit dem ganzen wad zeugs zu tun, also nur 8 wads usw... denn ich habe nur texturen von 3 wads benutzt und welche die ich zur verfügung habe spielt ja beim straten der map keine rolle solange sie an der richtigen stelle sich. Und auserdem müssen sie nicht mal das da sie mit in der .bsp sind. Also bleibt mir wohl nur noch neustart oder hat noch einer ne idee? -- |
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011 25.07.2002, 10:10 FuMan |
nein das stimmt nicht das geht nicht ich hab ein par poke texes genommen (aus dem poke verzichnis) gut hab gemapt compiliert und "couldn`t find wad poke646.wad".dann hab ich sie in mein spielverzeichnis(cs) getan und es hat gefunzt!!! --Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es! |
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012 25.07.2002, 10:22 Flann |
Doch hat es. Alle Wads die dir in WC zur Verfügung stehen werden ins Mapfile geschrieben (öffne das Mapfile mit einem Texteditor und sieh selber nach). Wird die Zeile zu lang werden die Namen gekürzt, mit dem Ergebnis das HL diese nicht mehr erkennt. Probiere es doch erstmal aus, bevor du sagst "kann nicht sein". Wenn du ohnehin nur 3 Wads benutzt, wieso hast du dann so viele eingebunden? -- |
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013 25.07.2002, 11:15 ScyTheMan Moderator |
also ich glaube so ist es richtig: die wad-datei muss entweder im valve-verzeichnis sein, oder im verzeichnis des jeweiligen mods! --http://choerbaert.org
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014 25.07.2002, 11:54 Auftragskiller |
Ich habe es versucht , ich habe nur die 3 wads die ich benutze zur verfügung, die anderen habe ich aus dem textur-verzeichniss von WorldCraft gelöscht. geht leider trotzdem nicht. -- |
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015 25.07.2002, 12:06 Flann |
Hast du WC, nachdem du die Einträge entfernt hast, auch beendet und neugestartet? |
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016 25.07.2002, 12:11 Auftragskiller |
Ich compielire nicht mit WC sondern mit ZHLT GUI -- |
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017 25.07.2002, 13:15 Flann |
Ja, und? |
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018 25.07.2002, 14:49 Auftragskiller |
ich hatte es versucht mit dem max. 8 wads es bringt nix , ich hatte sogar nur die nötigen 3 ! -- |
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019 25.07.2002, 18:55 Auftragskiller |
also ich habe alles neu installiert jetzt geht es , trotzdem danke -- |
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