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000 11.01.2004, 14:43 tommydanger |
Hi, ich hab mir die Beta vom Hammer Editor downgeloadet 3.5. Mit dieser Version kann man ja im Editor die Models sehen, so wie sie wirklich aussehen. IDF - a HL2 TC |
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001 11.01.2004, 14:47 Onkel Dittmeyer |
Das liegt daran, dass diese Models _nur_ im Hammer angezeigt werden und nur dazu dienen, z.B. info_player_starts ein Model in der 3D-Sicht vom Hammer zu verpassen. Das is wie mit den Glühbirnensprites die bei einem light-Entity zu sehen sind. Das heißt also, man kann nur einem bereits existierendem Entity eine Art Vorschau-Model geben. Normalerweise macht man sowas bei Entities die dann sowieso im Spiel auch das Model besitzen. -- |
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002 11.01.2004, 14:52 tommydanger |
Wie kann ich das jetzt beheben, dass ich das Model im Spiel sehe, mit einem cycler Sprite gehts nicht weil, Hammer immer abschmiert, glaub das liegt daran das ich mehrere FGD´s hab. e: Die Models werden nur dazu benutzt um Entitys im Editor darzustellen *lichtaufgeh* ;) Ich machs auf jeden Fall mit monster_furniture. Haut auch hin und ich seh das Model auch gleich im Editor :) @Kriz: Nach dem hab ich auch schon gesucht, muss mich halt nach einer neueren FGD File umsehen, obwohl ich mir unter der oben genannten Adresse die neue FGD File runtergeladen hab. IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 11.01.2004 um 15:59 von tommydanger bearbeitet. |
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003 11.01.2004, 15:51 Kriz |
env_model, falls das in deiner Entityliste vorkommen sollte. --K:R-I)Z++ |
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