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000 25.08.2005, 22:46 P1000 |
Hallo Leute, ich habe heute mal mit dem modeln angefangen und bin auf diverse Probleme gestoßen die ich alle bis auf eines mit hilfe der SuFu lösen konnte. Mein letztes Problem besteht darin das mein Model zwar schön texturiert im Hammer zu sehen ist, aber weder im Spiel noch im Viewer ist ausser Wireframe nix zu sehen. Grüße P. OKOKOK... hat sich erledigt, musste die VMT noch mit vertexlitgeneric und model=1 modifizieren!! Hab ich das im tut überlesen oder steht das da nich bei? Grüße P. --Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. Dieser Beitrag wurde am 25.08.2005 um 23:29 von P1000 bearbeitet. |
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001 16.01.2006, 20:56 NoMaster |
Das Problem hab ich auch nur, dass es bei mir nichts bringt, wenn ich model=1 in die vmt schreibe -.- -- |
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002 18.01.2006, 19:39 Adrian_Broher Admin |
poste mal den inhalt der vmt. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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003 19.01.2006, 01:56 P1000 |
Model=1 hatte für mich nie einen sichtbaren effekt. Wichtig ist das du die Texturen mit vertexlitgeneric generierst (per 360g o.ä.) und das dann auch in der vmt so deklarierst. --Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. |
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004 19.01.2006, 13:21 Adrian_Broher Admin |
Model=1 ist ja auch kein gueltiger vmt syntax. "$model" 1 wenn ueberhaupt. http://www.thewall.de/content/half-life_2:material:shaderparameter:model --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 19.01.2006 um 13:23 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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