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Autor Beitrag
000
27.10.2008, 23:15
Sonnenpriester



Hi,

Ich habe das gleiche Problem wie Nilez ein paar Threads unter mir allerdings half mir seine Lösung nicht weiter und deshalb frage ich euch ... was mache ich hier falsch ?

die Daten:

Ich habe es tatsächlich geschafft mit Blender ein Model als .mdl zu
kompilieren, so das es auch im MDL Viewer auftaucht. Allerdings ohne Texturen.
Das Model wird schwarz / pink dargestellt.

So sehen meine Dateien aus ...

Cube.qc :

$modelname Cube.mdl
$cdmaterials "models"
$scale 1.0
$surfaceprop "wood"
$staticprop
$body mybody "Cube.smd"
$sequence idle "Cube" fps 1

Cube.vmt :

"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models"
"$model" 1
}

Die Dateien liegen in folgenden Ordnern:

Cube.qc
Cube.smd

in : \Steam\SteamApps\username\sourcesdk_content\hl2mp\modelsrc

Cube.vmt
Cube.vtf

in: \Steam\SteamApps\username\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\models

Was mache ich falsch ?

--

Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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001
28.10.2008, 17:42
Kainrocks



in der vmt muss stehn
"$baseTexture" "models/Cube"

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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002
28.10.2008, 22:17
Nilez



- Edit: Entschuldigung, hab mich verlesen und was falsches gepostet -

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2008 um 22:19 von Nilez bearbeitet.
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003
29.10.2008, 00:03
Sonnenpriester



Kein Problem ;-) kam noch nicht dazu das aus zu probieren ... aber
ich glaube ich hab das schon gemacht ... also zwischendurch ... aber wenn ich demnächst
wieder Zeit finde probier ich das aus ...

--

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004
31.10.2008, 02:15
Sonnenpriester



So hab das Problem mit Nilez Hilfe und alleine gelöst ...

Hatte in Blender die Textur nicht in Cube umgenannt ... ich dachte das funktioniert
alleine dadurch, dass man die .tga Datei die man läd als Cube.tga in Blender läd.

Aber so wurde ich eines besseren belehrt ;-)

--

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005
31.10.2008, 13:48
Nilez



Hättest du direkt dazugeschrieben das du Blender benutzt wäre das das erste was ich dir vorgeschlagen hätte...wollte nicht irgenwas schreiben was du nachher garnicht gebrauchen kannst >_<

--

DeviantART

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006
31.10.2008, 16:41
Sonnenpriester



dann beim nächsten mal ;-)

--

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