Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
31.03.2007, 23:52
z3lim



Ich hab ein map gemacht aber der geht im server net nach errors gesucht sind keine da trotzdem geht net.

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2007 um 23:54 von z3lim bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.04.2007, 00:41
Herr Freimann



Zitat:
ich hab hier sone map und dann hab ich des eine eingebaut aber nun funktioniert das andere nicht mehr ausserdem ist alles blau was soll ich machen"
such mal wo ich das her hab. es kommt recht nah an dein problem ran.

-wad datei vergessen
-server schlecht ausgerüstet
-selber an der .bsp rumgespielt

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2007 um 00:42 von Herr Freimann bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.04.2007, 00:42
the-middleman



Aha. Vielen Dank für die Information. Sag uns bescheid wenns was neues gibt.

achja wenn die Hilfe brauchst gib uns mehr informationen. Eine map die "trotz errors net geht" sagt uns genau 0

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.04.2007, 02:29
z3lim



Ja mach ich auch,wenn du die net beantworten kannst, dann kannst du es sein lassen dich zwingt dazu keiner.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2007 um 02:30 von z3lim bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.04.2007, 12:11
LeJean



z3lim, einen gewissen Informationsgehalt sollte deine Frage aber schon beinhalten. Sonst geht hier das große Rätselraten los. Bzw. geht es nicht, weil keiner Bock hat irgendwas zu mutmaßen. Also: Infos her, oder du kriegst keine gescheiten Antworten und Hilfestellungen.
Die erste Infos die kommen muss ist dein Kompilier-Logfile (mapname.log).
Danach kann man weitersehen. Auf jeden Fall kann man dann wenigstens sagen was du falsch gemacht hast.

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
01.04.2007, 14:40
Gunny Deadeye



Hier ist selbst die beste Kristalkugel mit USB - Anschluß überfordert. Ich hab mal meinen Kaffeesatz befragt:
In China ist ein Joghurt schlecht geworden, drum läuft die Map nicht. Für genauere Auskünfte braucht man einfach ein bischen mehr Info. Welcher Mod ist's denn? (Ich wette: CS). Welche Art von Map? (Fun? Aimer?) Was geht net? Welche Fehlermeldungen gibts? Wo ist das Logfile?

Zitat:
z3lim postete
Ja mach ich auch,wenn du die net beantworten kannst, dann kannst du es sein lassen dich zwingt dazu keiner.
Und patzige Antworten haben hier zur Folge, dass dir keiner helfen wird (will). Erst musst du mal die richtige Frage stellen. Dann wird die Antwort auch nicht 42! lauten.

--

Wie poste ich falsch?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neu Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
01.04.2007, 16:05
z3lim



Das is ein normales cs map und der server is net Dedicated
Immer wenn der map aufgerufen wird, antwortet der Server net dann kommt automatic de_dust
_____________________________________________________

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\zelim\Desktop\zelim\center.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center.map"

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlcsg.exe C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.41 seconds)
SetModelCenters:
10%...40%...70%...80%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.14 seconds)
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\zelim\desktop\halflife.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\zelim\desktop\pgldecal.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\zelim\desktop\pldecal1.wad
added 10 additional animating textures.
Texture usage is at 0.51 mb (of 4.00 mb MAX)
1.63 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlbsp.exe C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center.prt'
1.92 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlvis.exe C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

612 portalleafs
1561 numportals
BasePortalVis:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.77 seconds)
LeafThread:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (48.14 seconds)
average leafs visible: 153
g_visdatasize:27925 compressed from 47124
49.98 seconds elapsed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\DOKUME~1\zelim\Desktop\zelim\VHE\tools\hlrad.exe C:\Programme\Steam\steamapps\fetisch\counter-strike\valve\maps\center

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

3021 faces
Create Patches : 17996 base patches
0 opaque faces
182734 square feet [26313700.00 square inches]
22 direct lights

BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (7.86 seconds)
visibility matrix : 19.3 megs
BuildVisLeafs:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (59.13 seconds)
MakeScales:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (53.36 seconds)
SwapTransfers:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (41.69 seconds)
Transfer Lists : 38832810 transfers
Indices : 14577484 bytes
Data : 155331240 bytes
Bounce 1 GatherLight:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.91 seconds)
FinalLightFace:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (2.00 seconds)
166.27 seconds elapsed [2m 46s]

----- END hlrad -----

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2007 um 16:06 von z3lim bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
01.04.2007, 16:51
Skuldoon



speicher die mal nich aufm desktop, sondern wo anders, selbiges gilt für die zhlt

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
01.04.2007, 19:50
z3lim



gut.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
02.04.2007, 12:02
Bluthund



Zitat:
Herr Freimann postete
[...]
-wad datei vergessen
[...]
ich tippe auf diese hier:
Zitat:
z3lim postete
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\zelim\desktop\pgldecal.wad
kopier die WAD-Datei mal ins Basisverzeichnis der Mod (in deinem Fall .../cstrike) auf dem Server.

@Demonhunter:
Wenn die Map ordnungsgemäß kompiliert wird (und das wird sie wie sich aus dem Log erkennen lässt), ist das Allheilmittel nicht Compiletools und Mapsource in einem anderen Verzeichnis unterzubringen.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche