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Autor Beitrag
000
21.04.2001, 17:27
minimapper



Hallo, ich habe auf meiner map vor dem eines gebäudes (also das gebäude bildet die gesammte map, es gibt keinen aussenbereich) fenster eine skybox erstellt, und dort ein light_environment eingefügt und möchte das das licht halt so "formschön" durchs fenster fällt...

nur das das licht kein bischen leuchtet! ich habe keinerlei kompilierfehler, und ich habe zum testen auch mal eine andere map gemacht, mit einer grossen skybox und nen light_environment und das leuchtet problemlos..

ich verstehe einfach nicht woran das liegen könnte, ich hatte bisher nie probleme damit?!

habt ihr vielleicht eine idee woran das liegen könnte?

thx, euer minimapper!

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001
21.04.2001, 18:02
TrapperToni



Überprüf mal den Pitch Wert des light_environment. -90 Grad = senkrecht nach unten.
Kannst ein bischen mit den Einstellungen experimentieren, was am besten aussieht...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
21.04.2001, 18:42
Rapsyx



das prob hab ich in letzter zeit auch,die verückten Dinger geben einfach kein Licht mehr
(Versucht mir jetzt nicht zu sagen,dass man den Pitchwert umstellen muss=)

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003
21.04.2001, 18:50
Kriz



Ist die Skybox auch komplett rundherum mit der SKY-Textur bebatscht?

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
23.04.2001, 17:31
minimapper



ja, an dem rundherum mit sky beklatschen lag es ;-) vielen dank nochmal

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