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Autor Beitrag
000
31.03.2002, 23:12
-]GSK[-DeaDDoG



ich baue meine erste neue Map und zum anfang ging alles mit de´n Lichter doch jetzt am Ende der Bauphase wo ich die Endkompilierung machen moechte ist mein Level konstant hell obwohl ich schon alle Lichter und light_envioment herausgenommen habe.Bitte helft mir ich habe bald ne Lan und moechte die Map dort zocken cu sagt DEADDOG

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001
31.03.2002, 23:19
wartroll



guck mal welche einstellungen du bei den kompilern gemacht hast
ich glaub wenn vis auf no is werden keine lichter berechnet sondern alles
hell gemacht . stell alle kompiler mal auf normal dann sollte es funzen
cya

--

Alle ausser mir sind schlecht ! :)

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002
01.04.2002, 13:44
Leviathan



@wartroll: es ist nicht vis sondern rad, da rad aber vis vorraussetzt, hast du irgentwie auch wieder recht.
@deaddog: für ne endkompilierung musst du alle vier kompilierprogramme durchlaufen lassen, und zwar nicht auf fast, sondern auf full.
haste eigentlich die zhlt?
wenn nein, besorg sie dir, bringt echt vorteile.

und nicht wundern, das das kompilieren so lange dauert, der rekord liegt glaub ich bei 2 wochen, mein persönlicher liegt bei 26 stunden.
es kann so lange dauern, muss aber nicht.

:edit:
url-tags sind schon was schweres *g*

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 13:44 von Leviathan bearbeitet.
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003
01.04.2002, 13:52
KhanRKerensky



Zitat:
Leviathan postete
@wartroll: es ist nicht vis sondern rad, da rad aber vis vorraussetzt, hast du irgentwie auch wieder recht.

Einer dümmer als der andere... man brauch für rad kein vis. Punkt

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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