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Autor Beitrag
000
04.10.2008, 18:31
Sniper-Hack



Hallo, Ich mochte nicht den ganzen Forum vollspammen, so dachte ich mir mal dass ich all meine Fragen in diesen ordner immer reinschreibe! bitte guckt mal taeglich mal rein! und beantwortet die fragen!
(ihr koennt euch ergaern aber ich komme mi den tutorials net klar)
(oft werden es mini-fragen sein)

So da beginn ich mal...
Ich habe eine map gemacht und ein prop_PHYSIK den buggy reingespawnt... wenn ich die map aber teste erscheint da kein buggy?! wieso?!

--

Mapping-Anfaenger!

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001
04.10.2008, 23:09
Sir_Killalot



Wenn es dir schon schwer fällt die Tutorials zu verstehen, die hier überaus einfach und ausführlich geschrieben sind, lass das Mappen ganz sein...
und hier dein buggy:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:fahrzeuge?s=buggy
wenn du das nicht verstehst, kann dir keiner mehr helfen.

--

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002
05.10.2008, 11:42
Sniper-Hack



danke xD ok! anstatt mit einem prop_physiks einfach prop_vehicle_<fahrzeugname> auswaehlen!
Mit den jeep hat es net funktioniert aber mit dem airboot schon, naja ich werds schon herausfinden!

FRAGE:
Wie kann ich einen WaffenSpawn machen? Da muss so n Knopf sein und wenn mann da DraufDrueckt soll ne waffe erscheinen? Ihr koennt mir auch ein TUTORIAL schicken, denn ich finde keins?!

--

Mapping-Anfaenger!

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003
05.10.2008, 15:37
Sir_Killalot



http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=11617
Zwar nicht hier auf der Seite, aber da gibts auch viele Tuts.

--

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004
05.10.2008, 20:55
Sniper-Hack



llooolllll habs ausprob.Funtzt net wei aber so ein PRO-MAPPER bin ich ja noch net!!!
IST JA AUCH FUER NE AUG GEMACHT!

FRAGE:
kann mir mal eina hier ein Schritt-Fuer-SCHRITT tutorial sagen! ( hl2dm pistol spawner ) HELP! lasst euch die zeit und schreibt mir mal einen AUSFUERLICHEREN tutorial hin... bitte...

--

Mapping-Anfaenger!

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005
05.10.2008, 21:02
rawe



Capslock hilft dir nicht und ein Ausrufezeichen reicht pro Satz ;)

Zitat:
[...][weapon_XX für euren persönlichen Automaten][...]
-> statt weapon_aug vllt. weapon_pistol ?

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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006
05.10.2008, 21:04
Konsti



OMG
Point Template ( http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:point_template ) nehmen und eine waffe im hammer editor erstellen, die waffe einen namen geben, den namen im point template eintragen und fertig UND ich habe noch nie ein point template benutzt und mir auch nicht das tutorial dazu durchgelesen, was kann daran so schwer sein

--

AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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007
05.10.2008, 21:16
Sniper-Hack



aha konsi und der Button?! xD wo man druff druecke muss?! wie is es mit de?!

und regt euch net so auf heute ist mein 3tter tag mit hammer ich bin ja kein genie xD

--

Mapping-Anfaenger!

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008
05.10.2008, 22:47
Agamemnon-Hellmapper



Fang ma langsam an. Du willst schon Spezialeffekte, dabei hast du noch nichtmal die Grundlagen drauf. Ein Fahranfänger gehört einfach nicht auf ne Rennstrecke.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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009
06.10.2008, 10:12
Sniper-Hack



icH WiLl dOcH NuR WiSsEn WiE MaNn DeN AuToMaTeN FuEr Eine pistole macht...

@ Agamennon
dass waere ein fortschritt fuer die rennstrecke!

--

Mapping-Anfaenger!

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010
06.10.2008, 10:30
Sniper-Hack



FRAGE :

Wie erstelle ich einen Waffenautomaten
fuer hl2dm ( Pistol )

Antwortet auf diese Frage

--

Mapping-Anfaenger!

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011
06.10.2008, 13:17
Sniper-Hack



ANTORTET IHR MAL!

--

Mapping-Anfaenger!

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012
06.10.2008, 13:23
Errox



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Fang ma langsam an. Du willst schon Spezialeffekte, dabei hast du noch nichtmal die Grundlagen drauf. Ein Fahranfänger gehört einfach nicht auf ne Rennstrecke.
Dieser Satz beantwortet all' deine Fragen, mien Jung!

Außerdem kannst du in dem Tutorials mit der AUG genauso gut Pistols verwenden.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

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013
06.10.2008, 13:26
Sniper-Hack



Ich will noch nur ein genaues tutorial dafuer haben, wie mann ne pistol-spawner bauen kann! bitte keine zitate (na gut ich versuche is noch mal mit dem PISTOL SPAWNER und schreibe hier genau hin, was ich gemacht habe! gott moege mir beistehen!

--

Mapping-Anfaenger!

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014
06.10.2008, 13:31
Sniper-Hack



GENAUER GESAGT MUSS ICH DIESE 5 SACHEN NOCH LERNEN :

1. -pistolspawner( per knopfdruck )

2. -eine tuer erschaffen (mit klinke )

3. Eigene Texturen dort einfuegen

4. eigene sounds einfuegen !

kommt jezze jah net mit zitaten oder Fahranfaengern angerannt!

So, wir beginnen mal mit der 1. los gehts

--

Mapping-Anfaenger!

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015
06.10.2008, 14:17
TomMe



Thema unseres heutigen "Mapping für Dummies" wird sein:

Wie erstelle ich einen Waffen Spawner richtig?

Was wir brauchen:
- Kopf
- VHE
- Div. Entities

Okay, wir beginnen mit der Waffe unserer Wahl (weapon_pistol), welche wir dort platzieren, wo am Ende unsere Waffe spawnen soll. Wir benennen sie "pistol":

Über der Waffe erstellen wir ein point_template mit dem Namen "pistol_template". Außerdem geben wir bei Template 1 unsere Pistole an:

Über dem point_template erstellen wir noch einen env_entity_maker.
Wir nennen ihn "pistol_maker" und geben als Temlpate 1 das "pistol_template" an:

Zum Schluss noch unser Button. Wir platzieren einen Brush neben unseren entities und machen ihn zu einem func_button.

Das Ganze sollte btw jetzt so aussehen:

Jetzt setzen wir beim func_button noch folgenden Output:

Das war es schon!

Wir kompilieren die map und drücken den Button. Es sollte eine Waffe erscheinen.

Das wars mit diesem "Mapping für Dummies". Vielen Dank fürs lesen und beehren sie uns bald wieder!

Ach und noch einige Dinge:

Es gibt eine edit-Funktion.
Ein Forum ist kein Instant Chat.
Nicht alle Menschen hier sind so geduldig, und schreiben Tutorials für Leute wie dich.
Änder mal deinen Umgangston.

Danke.

Edit: Aber ich war voll Erst0r!!!111

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel


Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 15:47 von TomMe bearbeitet.
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016
06.10.2008, 15:43
Herr Freimann



Hihi. Auch mit Screenshots.

--

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017
06.10.2008, 17:21
Sniper-Hack



WHOOOOOOHOOOOOOOO!!! dass nenne ich mal 1.frage zu 100% BEANTWORTET *DINGDINGDINGDINGDIN* Tom me danke an dich schau mal oefters in mein fragenordner forbei xD !!!! ( thx an tom und freimann )

Wenden wir uns nun an frage 2

Eine tuer erstellen! wenn ihr ein tutorial habt schickt den link xD

--

Mapping-Anfaenger!

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018
06.10.2008, 17:26
TomMe



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:tueren

Das hätteste nun wirklich selbst finden können...

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel

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019
06.10.2008, 18:40
Errox



Omfg. Ò_ó Der Junge hat die Zuneigung nicht verdient. *spam*

--

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020
06.10.2008, 18:54
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
5. Vor Öffnen eines Threads ist zu prüfen ob nicht bereits ein Beitrag zu der entsprechenden Frage existiert in dem bereits eine Antwort enthalten ist. Hierzu dienen die Tutorials und FAQ, die im jeweiligen Board festgepinnten Beiträge sowie die Forensuche.
Zitat:
Mein Fragensammelordner
Zitat:
7. Der Titel sowie der Eröffnungspost eines neu erstellten Threads muss sorgfältig gewählt sowie aussagekräftig formuliert werden.
Zitat:
Sniper-Hack postete
ANTORTET IHR MAL!
Zitat:
2. Thewall ist ein Service, kein Recht. Sollte eine Frage nicht beanwortet werden oder ein Tutorial unvollständig sein, so helfen auch weitere Beiträge nichts.
So, es ist zeit den sack zuzumachen. Du darst dich als verwarnt ansehen Sniper-Hack. Falls du dein fehlverhalten fortsetzt werden die ueblichen massnahmen ergriffen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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