.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.03.2001, 10:43 Strike7 |
hi, ich hab ich mal rangesetzt und ein Modell für unsern Mod gemacht(www.Brainstormstudios.de), es ist ne Uzi Pistol 9mm, es hat 624 Polys und wer lust hat es zu animieren soll sich mal bei Join@Brainstormstudios.de melden. hier ist es:
wer es net sehen kann klickt hier Und wie ist sie? Kritik? Verbesserungsvorschläge? Strike --Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive |
|
Profil || Suche |
|
001 21.03.2001, 12:45 PIII 800 mhz |
Jo also weis net sieht scho gut aus aber das kann man net ganz gut sehn mach noch ein pic von der seite und von den seiten gesehn find ich ein bisien die waffe dick in gegen satz zu einer echten -- |
|
Profil || Suche |
|
002 21.03.2001, 17:34 Strike7 |
was ist dick? ist sie zu hochoder zu lang? oder zu breit??? ich mach mal ein pic von der seite.... --Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive |
|
Profil || Suche |
|
003 21.03.2001, 17:37 PIII 800 mhz |
zu breit mein ich -- |
|
Profil || Suche |
|
004 21.03.2001, 19:34 Strike7 |
ich hab sie etwas dünnergmeacht, as ist das resultat:
na wie isses jetzt? hab es net ganz vonder seite gmeacht weil man sonst diese strich dinger net sieht... --Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive |
|
Profil || Suche |
|
005 21.03.2001, 19:46 Erasor |
Kann man von der Seite schlecht sehen, dass "dünner gemacht"....ansonsten sieht sie ganz krass aus :-) -- |
|
Profil || Suche |
|
006 22.03.2001, 13:12 PIII 800 mhz |
Jo scho besser jetzt kommt der teil mit der hand und dan noch skinen :) -- |
|
Profil || Suche |
|
007 22.03.2001, 16:01 |
Vorschlag: zuerst hand und Waffe getrennt skinnen...
|
|
Profil || Suche |

