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000 08.11.2002, 23:59 Black_Scorpion |
da mir etwas langweilig geworden ist, hab ich gedacht ich poste mal so zum spass mein aller erstes Milk Model rein. Das Model: Die Vorlage: Das Model: Die Vorlage: Dieser Beitrag wurde am 08.11.2002 um 23:59 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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001 09.11.2002, 00:11 Megge |
wenn ich noch erkennen könnte, was es ist :D -- |
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002 09.11.2002, 00:15 Tubgirl |
Scheint eine Art Alien zu sein... gar nicht mal schlecht für den ersten Versuch wie mir scheint |
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003 09.11.2002, 00:22 Black_Scorpion |
jo ist ein Alien ^_^ müste aber endlich zeit finden mein 2tes model vertieg zu machen.
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004 09.11.2002, 11:57 max_b |
beide sehr schön für den Anfang, leider kann man's mit milk ja nicht rendern sonst sähs noch besser aus =) ich kann mich auchnoch an meine dunkelen Tage mit milk erinnern, das größte scheise in milk is das man im 3d fenster nix selektieren kann... --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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005 09.11.2002, 12:28 Mc Style |
wow not bad man not bad...leude die gleicht zuanfang solche player modles machen können bewunder ich :) ich kanns nich so gut ;P und für leude die's nich kennen, dass alien is aus perfekt dark (n64 ego-shooter) ich könnt jetzt noch sagen aus welchem lavel, aber das geht denn gleich als spam durch ;D --__________ |
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006 09.11.2002, 17:17 Heimdall |
@ BlacK_Sc0rpion Wirklich sehr beeindruckend für ein First in Milk, Respekt! Sieht imho übrigens besser aus, als der Anfang vom zweiten Model. --...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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007 09.11.2002, 22:36 Black_Scorpion |
der zweite ist auch nicht vertieg. ^_^ |
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008 10.11.2002, 12:02 KhanRKerensky |
http://editing.tigers-dragons.com/index.php?view=tutorial&tut=max_tut3 Ist zwar ein Tut für 3DSM, aber es erklär vergleichsweise gut, wann und warum man eine Kante drehen soll. In Milk kann man die Kante drehen, wenn man die Zwei Faces auswählt, die die Kante teilen und dann STRG + E drückt. Wende das mal an dein Alien (vorallem untere Hälfte vom Bein) an. Ich wette danach schaut das noch ein Stück besser aus. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 10.11.2002, 18:26 Aeon |
Was ist das für ein game? o_O für halo ist es zu naja :D perfect dark oso? Sag doch mal :D ------------------------------------------------------------------- |
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010 10.11.2002, 20:37 Acumen |
mc style hats doch schon gesagt. ist perfect dark. also zum alien kann ich eigentlich nichts sagen. sieht auf seine eigene weise eigenartig aus. ;) aber es ist eben ein alien und du hast nicht soo viele polygone verschwendet. ist echt solide. aber das 2. model hat zuviele polygone, wenn ich die eckigen schuhe und den rest angucke. kann aber auch sein, dass man die details (besonders im gesicht) nicht erkennt, weil es eben komplett gesmooth ist. ich würde wirklich immer nur flatshaded zeigen oder richtig gemsmootht, also in smoothing groups eingeteilt und nicht komplett. -- |
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011 15.12.2002, 18:25 Black_Scorpion |
so hab mal zeit gefunden mein altes model etwas zu verbessern. wolte eigentlich nur von euch wiesen wo es ein tut gibt wo ich das animiren lernen kan? Dieser Beitrag wurde am 15.12.2002 um 18:31 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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012 15.12.2002, 21:34 NewbZ |
also ich sehe dort nicht wirklich einen unterschied :P |
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013 15.12.2002, 21:40 Black_Scorpion |
wen du die beiden beine vergleichen würdest, würdest du es sehen.
Dieser Beitrag wurde am 15.12.2002 um 21:43 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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014 16.12.2002, 03:04 -]Nemesis[- |
hm ich sehe auch keinen Unterschied kann aber auch an der Müdigkeit liegen.... 1.Es gibt einen Renderer der heißt DeepExploration, musst du mal Googlen.. btw es heißt rendern.. ;) versuchs mal hier --[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 16.12.2002 um 03:06 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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