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Autor Beitrag
000
05.09.2002, 22:11
Dreamscape



lol naja model kann mann dat wohl nicht nennen ;-) aber naja soll halt ne m16a2 darstellen . mein problem ist . wie kann ich löcher in die dinger reinhauen ? hab erst heut mit modeln angefangen und habs erst soweit geschaft lol . ich will da halt oben beim griff usw löcher ham . ich hab die englische version von 3dsmax4 .

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Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 22:14 von BTS_Splitta bearbeitet.
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001
05.09.2002, 22:17
Marskuh



löcher machste indem de den bblock oder so halt wasde willst nimmst dadrauf legst dann gehste auf

erstellen --> zusammengesetze Körper --> Boole´sche --> und klickst auf 2. objekt dann klickste das an wo raus du schneiden willst dann mussu noch a-b oder b-a machen, jenachdem und das wars :) hoffe konnte dir helfen

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002
05.09.2002, 22:21
Dreamscape



hehe k danke dir ich versuchs gleich mal !

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003
05.09.2002, 22:51
Acumen



mach das bloß nicht.
das ist das letzte was man in max tun sollte. auch wenn ich das ding nicht bedienen kann, soviel weiß ich. das ist absolut tödlich und verursacht nur eine unmenge an polygonen.
überleg mal wie man das noch machen kann.
vielleicht einfach vertices setzen und faces verbinden ?

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004
05.09.2002, 23:07
Marskuh



hmm ihc hab nen tutorial gelesen da stand drin so soll man das machen +gg+ naja wenn ihr ne bessere möglichkeit findet unterrichtet mich , bin ja hier um zu lernen ;)

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005
05.09.2002, 23:14
Acumen



Zitat:
vielleicht einfach vertices setzen und faces verbinden ?

das kann man sogar in max machen. jetzt frag mich bitte nicht wie.
das weiß ich erstens nicht und zweitens kann man ja auch mal ein paar tutorials durchlesen/suchen.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 23:16 von Acumen bearbeitet.
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006
06.09.2002, 11:42
Dreamscape



"vertices setzen und faces verbinden"
lol ich hab dat ding das erste ma in der hand , ka was dat sein soll ....

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007
06.09.2002, 14:32
speaker



http://editing.tigers-dragons.com/index.php?view=tutorial&tut=makai_tut1
das sollte dir weiter helfen

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newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

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008
06.09.2002, 18:27
Dreamscape



wie leg ich texturen aufne waffe ?

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009
06.09.2002, 18:40
Cucaracha



RTFM?

sorry wenn die antwort nicht ganz freundlich ist.
aber wenn du schon max hast, hast du sicher auch
handbücher/anleitungen/referenzbücher?

die schaffen meistens sehr gut abhilfe

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010
07.09.2002, 13:57
Dreamscape



ich hab mich halt ma dank euren tipps wieder ran gehockt und hab scho ne besser aussehende version gemacht. screen wurde oben einfach ersetzt .

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011
07.09.2002, 20:04
Marskuh



hmm so sahs bei mir beim 1. mal auch aus :( ich fands nicht so toll *gg*

und du hast den gleichenfehler wie ich gemacht :)

schau mal hier
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=31008&post_start=0&time=1030387854

les dir da mal alles durch da kansnte dann vielleciht was von gebrauchen

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012
08.09.2002, 18:51
Dreamscape



so jetzt brauch ich noch bessere texturen....

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013
08.09.2002, 21:31
Acumen



naja, dann mal ein paar schöne. :)
wenn du gleich dein erstes model skinnen willst.
würd ich nicht machen.
erstmal übung im modeln kriegen.
wenn's flutscht, kannst es mal unwrappen und nen Skin dafür machen.

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014
09.09.2002, 07:36
Dreamscape



okay . also gleich mit dem nächsten anfangen oder dat wirklich zur n00b perfektion bringen ? :)

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015
09.09.2002, 20:40
Acumen



ich würde eine andere waffe machen.
ich mags selbst nicht, an einer quasi fertigen waffe nochmal dranrumzuschrauben. du musst es wissen, aber ich würds nicht tun.
du kannst ja die gleiche waffe nochmal modeln. aber das ist bestimmt besser, als da noch dranrumzutüfteln.

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016
10.09.2002, 16:21
Dreamscape



okay . ich werd wohl ne glock ma versuchen zu modelln weil die ja vergleichsweise simpel ist denke ich . wünscht mir glück :) das mit den texturen hab ich auch geplant . nur manchma sagt der mir das irgendwat nit richtig is von den parametern her...

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