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Autor Beitrag
000
15.08.2002, 00:53
BRoDO



pc kann ich nicht sagen - wo kann man sich das in max anzeigen lassen???

ich will das teil als ersatz fürs standart cs-messer verwenden. wenn ichs mir so ansehe finde ich den griff zu eckig. obwohl man das durch die hände wohl nicht sehen wird - oder???

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001
15.08.2002, 00:54
Burgerbarti



ALso ich finde es sieht recht gut aus
ABer ich habe kaum ahnung vom moddeln!

--

MAPPER A.D.

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002
15.08.2002, 00:57
Teppic



file>>summary ino

da siehste die polys

--

Move In!

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003
15.08.2002, 01:11
BRoDO



hmm, ich finds da nicht. nur faces und vertices aber keie polys.

--

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004
15.08.2002, 01:16
-]Nemesis[-



sag mal was bei faces steht

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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005
15.08.2002, 01:39
BRoDO



ich hab den griff ein wenig abgerundet

bei faces steht 1611. aber ich werde das noch optmieren. (wenn ich endlich rausfinde wo "snap together" und "weld together" versteckt sind)

--

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Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 01:40 von BRoDO bearbeitet.
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006
15.08.2002, 02:46
-]Nemesis[-



Zitat:
BRoDO postete
bei faces steht 1611.

1611 polies hat dein messer ...gute nacht

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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007
15.08.2002, 03:06
Leviathan



BRoDO postete:

Zitat:
mein erstes model
für den ersten versuch sind 1600 polies bei einem messer doch ok (ja ich weiss dass einige hier es vielleicht mit 100 hinkriegen, aber beim ersten fersuch ist das was anderes).

das model ist ganz gut, nur etwas "langweilig", auf der vollen länge immer die gleichen zacken in der klinge ist nicht so interessant, aber für den ersten versuch ist es gut.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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008
15.08.2002, 11:10
BRoDO



Zitat:
-]Nemesis[- postete
Zitat:
BRoDO postete
[i]bei faces steht 1611.

1611 polies hat dein messer ...gute nacht[/i]

hat vielleicht einer nen link zu nem poly-spar-tut oder ein paar tips?

--

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009
15.08.2002, 13:49
MicrotusNetalis



ich hab ja auch keine ahnung aber das es ein flat rendere zu sein scheint und der griff trozdem komplett abgerundet ist glaube ich das du da viel sparen kannst ...

MFG
Micro

--

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010
15.08.2002, 14:26
Teppic



ich sag dir warum dein mdoel so viele polys hat und was man dagegn machen kann
1. booleans! lösung: niemals für lowpoly boolsche operation verwenden. eigentlich nie. weilse eh buggy ist
2. spline-extruding! lösung: für lowpoly kein spline extruding machen. macht genauso wie booleans unmengen sinnloser polys

tja, du darfsts dir nich so leicht machen. lowpoly muss man halt alles stück für stück per hand machen und nich das nehmen, was schneller geht

dann kriegste das model auch auf 800-900 polys

aber optimizen kann man da nich grad. machs nochmal neu, aber sauberer und ohne boolean und splines

--

Move In!

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011
15.08.2002, 14:30
BRoDO



Zitat:
Teppic postete
aber optimizen kann man da nich grad. machs nochmal neu, aber sauberer und ohne boolean und splines

jo, ich werde mal alles löschen bis auf die vertexe die die form beschreiben. ich hab wohl zu viel mit boolschen operationen gearbeitet.

thx für die tipps

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012
15.08.2002, 14:44
-DoD-



wie hast du da den 1600polygone reingehauen?

--

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013
15.08.2002, 14:59
BRoDO



Zitat:
-DoD- postete
wie hast du da den 1600polygone reingehauen?

wie teppic das schon beschrieben hat. mit extrude, connect, dem ganzen boolschen zeug.......

--

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014
15.08.2002, 23:23
Zip Drive



Ich finde oben am Messer sind die "Zacken" zu regelmäßig, und zu viel!
Auch die Löcher in der Klinge selbst...oder gehört das so!

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

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015
16.08.2002, 03:34
Leviathan



ich greife die kritik von zipdrive nochmal auf:
dir zacken und löcher sind alle in eriner geraden reihe. das sieht etwas langweilig aus. mach die klinge doch geschwungen, also mit ein paar bögen drin. dann müsste es gut aussehen. aber fürs erste model ist es auch so schon ganz gut.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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016
16.08.2002, 17:34
BRoDO



naja was soll ich machen - das gehört so:

ich bin übrigens bald mit der neuen version fertig - ca 1000 polys. aber weniger geht auch mit reiner handarbeit nicht.

--

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Dieser Beitrag wurde am 16.08.2002 um 17:35 von BRoDO bearbeitet.
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017
16.08.2002, 18:09
Mc Style



weniger als 1000 geht nich? hundert pro geht das...
und was mir gerade auffällt....dieses "S" was die klinge vom griff trennt läuft unten extrem spitz zu..bei dir nich und oben läuft es noch leicht spitz zu....
das kannst noch ändern

--

__________
-Task.Force-

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