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000 02.06.2002, 14:55 the-middleman |
Sodala hier kommt mein allererstes Model.Ein Sternenzerstörer aus StarWars.
So was haltet ihr davon? Achja och sone Frage am Rande:Wie mache ich daraus jetzt ein *.mdl? Edit Edit2 Ohhhh neeeeeeeee habs Topic falsch gechrieben --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 17:47 von Nicemice bearbeitet. |
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001 02.06.2002, 15:06 Megge |
sieht zwar eher aus wie nen openGL hack in hl als wie nen sternenzerstörerer, aber ich denke, sowas kann ich dir verzeihen ;) -- |
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002 02.06.2002, 15:12 Acumen |
zum kompilieren: khan meinte mal, dass es auch reicht, wenn man nur eine reference.smd hat, aber ich hab das noch nie ausprobiert und deshalbe immer auch noch ne sequence.smd erstellt. zu model: man erkennt nicht wirklich viel, da du also ich würd mich mal für eine ansicht entscheiden, in der man relativ viel vom model sieht (details) und das dann auch mal in der flatshaded-ansicht Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 15:13 von Acumen bearbeitet. |
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003 02.06.2002, 15:46 the-middleman |
erstmal DANKE für die ausführliche Anleitung zum compilen. So ich könnte noch mal ein einziges grosses flatshaded bild bringen aber viel mehr Details werden dadurch wohl nicht sichtbar(weil nicht viel mehr vorhanden sind)ausserdem ist dann die Hälfte der Faces totla schwarz und man erkennt garnichts von der Form.Kann man das irgendwie ändern?Sry bin Vollnuub im modeln Achja die beiden rechten Fernster sind flat. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 02.06.2002, 15:51 Acumen |
kein problem. ich hoffe ich konnte dir damit auch helfen, das model zu kompilieren. ich weiß ja net ob du es schon ausprobiert hast. probier mal wie es aussieht, wenn du den haken vor "draw backfaces" wegmachst (also im "rechtsklick-menü", wo du auch zwischen wireframe, flatshaded,smoothshaded und textured umschalten kannst). Aber post es doch einfach mal. Es gibt doch hier einige Star Wars "Liebhaber" Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 15:53 von Acumen bearbeitet. |
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005 02.06.2002, 17:03 Thrillhouse |
gegen den ersten moder sollte ma unbedingt was tun :D bevor man ganz verwest ;) Cu Thrill PS: ich weiss den post hätt ich mir sparn können... -- |
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006 02.06.2002, 17:11 Exec |
*lol* harte antwort: thrillhouse --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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007 02.06.2002, 17:38 AgentStinger |
wtf ist ein moder? O_o (irgendjemand muss doch mal drauf rumreiten...) Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 22:05 von AgentStinger bearbeitet. |
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008 02.06.2002, 20:53 the-middleman |
Also nochmal grösser Achja das mit dem draw backfaces-Häckchen wegmachen.....naja es war schrecklich und ich will nicht drüber reden. Edit Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 20:54 von the-middleman bearbeitet. |
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009 03.06.2002, 07:41 KhanRKerensky |
@Acu: Man brauch weder Keyframe noch ne Sequence. ;) "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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010 03.06.2002, 14:29 the-middleman |
ich hab mal nen skin gemacht 256x256 im bmp format Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 03.06.2002 um 14:29 von the-middleman bearbeitet. |
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011 03.06.2002, 14:32 Acumen |
Mir egal. ;-) zum Model: also diese schwarze Stellen stören gewaltig. Hat der Skin auch 256 Farben ? Also die Größe des Skins kann auch mehr als 256x256 betragen. Die Zahlen können sogar krumm sein. Ist aber nicht zu empfehlen. Muss der PC nachher im Spiel unnötig rumrechnen. Dieser Beitrag wurde am 03.06.2002 um 14:40 von Acumen bearbeitet. |
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012 03.06.2002, 14:51 the-middleman |
also das ist echt komisch.Ich habe meine´m Model einen Skin gegeben und jetzt ist es ganz durchsichtig(IM 3D fenster) Und dann steht im Tut man soll das ganze Model auswählen und auf Assign klicken.Was ist mit auswählen gemeint?Alle Vertexe/Faces.....? Edit:Es wird immer besser 1.Der skin lässt sich nur auf flächenmäßig kleine groups bringen Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 03.06.2002 um 15:02 von the-middleman bearbeitet. |
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013 03.06.2002, 15:06 Acumen |
Also du klickst auf New im Materials-Fenster und dann auf das linke obere <none> |
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014 03.06.2002, 15:18 KhanRKerensky |
Das untere <none> is fürs Alpha. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 03.06.2002 um 15:19 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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015 03.06.2002, 15:21 the-middleman |
mir ist was aufgefallen.Der skin funzt nicht mit der Group die ich selbst aus Vertexen gebaut habe.Bei den Teilen, die ich aus "Box" oder "Sphere" gebaut habe geht er. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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016 03.06.2002, 15:23 KhanRKerensky |
Geh mal in "flatshaded". Sind da schwarze Flächen? Das sind Backfaces. Mit anderen Worten: Dein Face schaut ins Schiff und nicht nach aussen... Aber geh doch mal nach http://editing.tigers-dragons.com/ (3D-Editing). Da gibbet nen paar kleine Tuts und nen klasse Forum. Ist vieleicht besser da drüber zu reden als hier ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 03.06.2002 um 15:25 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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017 03.06.2002, 15:30 Acumen |
mein ich doch. Dieser Beitrag wurde am 03.06.2002 um 15:32 von Acumen bearbeitet. |
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