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Autor Beitrag
000
18.10.2001, 01:55
BillyTheKid



hi!
Ich habe ein Teil meines Daches gemacht.
In WC 3.3 sieht das ordentlich aus.
Doch im Game fehlen Teile eines ganzen Brushes ?
Das sieht total komisch aus, zackig und so.
Das doch ist rund und habe ich sehr viel geclippt. Es muss rund sein, weil die Wände auch rund sind.

Kann mir jemand ein ordenltiches Dach basteln?
Wenn ja dann könnte ich euch die Map schicken.
bzw. ein Teil der Map.

Bitte helft mir.
MFG
[TFNS]BillyTheKid[Leader]

--

MFG
[TFNS] BillyTheKid [Leader]

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001
18.10.2001, 04:19
Da Maakus



Es könnte gut sein, dass die Dach-Teile unzulässige Formen haben, sprich convex sind.

Als Faustregel gilt: Keine Ecke eines Brushes darf eine andere "sehen" können, also keine Hohlen Brushes. Man muss die Form aus mehreren Brushes bauen, damit das klappt.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
18.10.2001, 10:58
KhanRKerensky



Zitat:
Da Maakus postete
Als Faustregel gilt: Keine Ecke eines Brushes darf eine andere "sehen" können, ....

Nur wenn man von EINEM Brush redet ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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003
18.10.2001, 11:52
Crack-Tom



Sowas gibs, einfach nochmal machen, dann klappt es meißtens

--

Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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004
18.10.2001, 14:41
slaender



Ein rundes, spitzes Dach? Kegel quasi?

Hast schon mal probiert das brush-tool auf spike zu stellen?

--

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005
24.10.2001, 15:12
TrackMasteR



Tja ... den Fehler hatte ich grad auch, und das bei nem Standard - Reiterdach (also normales häusledach). Lief alles gut, bis ich nen begehbaren Schornstein bastelte und das Dach damit in mehrere Flächen aufteilte ... Da konnte man auf einmal ins *void* schauen (erst nach dem VIS, vorher waren sie noch sichtbar). Abhilfe: 45° Winkel anstatt was krummen nehmen und es funzt.

die HL engine hat ihre Probs mit schrägen, im zweifelsfall immer 90° und 45° Winkel nehmen !!! Sonst kommts auch zu blöden Kollisionsfehlren, d.h. man bleibt an Ecken hängen, die eigentlich nich da sein sollten.

TrackMasteR

--

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006
24.10.2001, 16:18
BillyTheKid



aha gut danke TrackMasteR !

--

MFG
[TFNS] BillyTheKid [Leader]

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007
25.10.2001, 12:13
[nre]unima004



billy wie wärs nede mir mal die map schikst nach eurer niderlage sollt ich das vielleicht ubernehmen Mail: del1006@compuserve.de

--

Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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