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000 05.09.2002, 17:24 Corban |
Tja,Topic sagt alles... Back in Town again. |
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001 05.09.2002, 18:10 Acumen |
mit voller helligkeit erkenn ich endlich was. also ich würde diesem geriffelten ding auf dem griff sollte, wie schon gesagt, ne stärkere umrandung bekommen. richtig starkund deutlich. sollte sich vom rest des griffs gehörig abheben. mir ist das ding insgesamt zu grau in grau und es sieht deswegen auch nicht aufregend aus. da das ding anscheinend wirklich so aussieht, ist es einfach nur eine unspektakuläre waffe. ich seh gerade dass diese riffelungen am lauf bei der liegenden waffe da sind, aber bei der rechten nicht. der geriffelte teil des griffes erscheint mir zu groß. auf deinem refpic sieht das etwas anders aus. du hast ja gesagt, du hattest mehrere, aber ich schreibs trotzdem mal hin. nun über dem geriffelten bereich am griff ist ja eine einbuchtung zu sehen. bevor ich mir hier noch einen abbreche, hör ich lieber auf. |
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002 05.09.2002, 18:40 Corban |
Das "Runde Teil" hat imho ein richtiges Highlight...is ja schließlich Plastik,und das schimmert halt nur und glänzt net... Back in Town again. |
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003 05.09.2002, 18:53 Acumen |
oha, stimmt. dann nehm ich das alles zurück. ist alles so wie auf dem skin. Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 18:57 von Acumen bearbeitet. |
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004 07.09.2002, 20:23 Marskuh |
ich finde man erkännt den unterschied zwischen "metall" und "plastik" nicht aber sonst ganz gut -- |
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005 07.09.2002, 21:56 Corban |
ENDLICH Postet ma einer was...Wenn du den Brightness-grad deines Bildschirm höherstellst,spätestens dann erkennt man den Unterschied... --Back in Town again. |
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006 07.09.2002, 23:00 Marskuh |
brightness ist auf 100% genauso wie dieses andere genau kontrast 100% und ich erkenne den unterschied NICHT :p -- |
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007 08.09.2002, 00:57 Corban |
Dann kann dir nur ein Augenartzt helfen O_o --Back in Town again. |
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008 08.09.2002, 04:22 theDon |
hm....helligkeit auf 75, kontrast 100. hab ich immer und ich kann gut was sehen --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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009 08.09.2002, 11:13 Marskuh |
noe guck dir mal den skinn von mc style an da kann man den unterschied besser sehen :p -- |
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010 08.09.2002, 11:16 Corban |
MC hat auch ein relativ Helles Grau gewählt,was allerdings keinesfalls Normgerecht ist... --Back in Town again. |
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011 08.09.2002, 11:17 Jonathan Dark |
@Kane: Weist du was dein Problem ist? Du nimmst viiiieeeeel zu helle Hintergründe. Bei dunklen Waffen, dunkle Hintergründe nehmen. z.B. ein dunkles blau bei dieser Waffe. Hab mal mit den Händen aussen rum zugehlaten. Sieht gut aus. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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012 08.09.2002, 11:24 Corban |
Ich wollte ne richtige Textur als hintergrund,also keine simple Box mit ner Farbe... Back in Town again. |
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013 08.09.2002, 11:33 Jonathan Dark |
jo tu das *g* --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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014 08.09.2002, 13:18 -]Nemesis[- |
stuss....genau das gegenteil is wesentlicher logischer. -- |
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015 08.09.2002, 13:54 Jonathan Dark |
stuss....genau das gegenteil is wesentlicher logischer.[/i] Das was du sagst ist Stuss. Halt mal den Bereich um die Knarre mit den Händen zu. Jetzt erkennst du sie besser oder? Woran liegt das? Das helle blendet, und man sieht die Details nicht! --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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016 08.09.2002, 14:19 -]Nemesis[- |
auf welchem render erkennt man die knarre besser? [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 08.09.2002 um 14:20 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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017 08.09.2002, 14:29 Jonathan Dark |
auf dem oberen. ohne scheiss jetzt. Schwarz ist natürlich auch doof. so ein ziemlich dunkles grau ist gut 70% schwarz oder so. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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018 08.09.2002, 14:31 Exec |
soviel stuss laberst du garnich ... aba da muss man den monitor schon sehr hell machen ;) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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019 08.09.2002, 14:43 -]Nemesis[- |
mein reden... -- |
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020 08.09.2002, 15:09 breath-of-death |
also auf dem oberen bild sieht die waffe natürlicher/besser aus ... nur halt nicht so extrem dunkel den bg -- |
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021 08.09.2002, 15:14 T15net |
Mach mal Catroom Full Render an, und die Textur könnte auch schärfer sein -- |
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022 08.09.2002, 15:35 Corban |
@T15 ...wenn ich den Render nehme,sieht es auch nicht anders aus... --Back in Town again. |
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023 08.09.2002, 15:37 T15net |
Wenn du keinen unterschied bemerkst, dann ist dein Bildschirm entweder unter 10 Zoll oder du brauchst eine Brille. Ersthaft: Die Kanten sind deutlich schärfer -- |
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