.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.09.2002, 20:32 Marskuh |
so hier mein 2. model hab dazu ne frage
und zwar ist das nen bissl gedetscht auf der seite hinten wie krieg ich das weg ?? ist mit 3ds max gemacht und bitte kritik ist mein 1. 3dsm model ;) --Dieser Beitrag wurde am 03.09.2002 um 20:34 von Marskuh bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 03.09.2002, 20:33 warri |
sieht nett aus das rote Kreuz... edit: und es sieht ein bisschen arg flach aus... --Dieser Beitrag wurde am 03.09.2002 um 20:44 von Warrior2k bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 03.09.2002, 20:37 Marskuh |
sry... hatte das http:// for dem link vergessen deshalb hatters nicht gefunden jetzt sollte es aber gehn... -- |
|
Profil || Suche |
|
003 03.09.2002, 22:49 Mc Style |
is das nen stück pappe?! mach das teil mal dicker....min. doppelt so dick aber du gesagt hast, ist dein 2nd model und denn is das so noch akzeptabel --__________ |
|
Profil || Suche |
|
004 03.09.2002, 23:06 Rusef |
ja das kreuz wirkt net allzu 3 demensional und is auchn bissle eintönig. mach mall nen render von der seite. achja. ich seh das bild net --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
005 04.09.2002, 05:54 Marskuh |
shceisse mit dem mag das stimmt,... ich werds mal dicker machen Edit: Wie mache ich das am besten hinten hohl ?? --Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 05:57 von Marskuh bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 04.09.2002, 07:04 Jonathan Dark |
Fürs 2. ok. Aber für mich sieht es (zudem, dass es zu dünn ist) auch noch so aus, als hättest du alles am Stück gemodelt. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
|
Profil || Suche |
|
007 04.09.2002, 08:06 Mc Style |
"shceisse mit dem mag das stimmt,... ich werds mal dicker machen" O_o is denn überhaupt nen mag da? __________ |
|
Profil || Suche |
|
008 04.09.2002, 13:38 Marskuh |
ja stimmt ist an einem stück gemoddelt , ist das schilmm ???
ne hab kein mag :) deshalb ja scheisse *gG* hab ich voll verpeilt, werds mal dran moddeln aber erst dicker machen --Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 13:39 von Marskuh bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 04.09.2002, 14:10 Jonathan Dark |
schon. Weil der Schlitten normalerweise nach hinten "fährt" und wenn er fest ist, dann würde deine Waffe nach jedem Schuss nachgeladen werden müssen, weil die Hülse nicht raus fliegt. --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
|
Profil || Suche |
|
010 04.09.2002, 14:16 Marskuh |
wie kann ich das beheben ??? kenne mich mit 3dsm nicht gut aus +gg+ -- |
|
Profil || Suche |
|
011 04.09.2002, 15:08 Marskuh |
http://www.ludwss-clan.de/p8_2.gif so habs dicker gemacht und nen mag reingefuckelt :) .... aber wie ich das oben hinten hohl machen soll hab ich ka :( -- |
|
Profil || Suche |
|
012 04.09.2002, 15:25 Mc Style |
noch digger is immer noch zu flach mit milk kannst das mit dem schlitten ganz einfach machen...schlitten markieren auf regroup klicken und die öffnungen mit 4 faces schließen (untem am schlitten 2 und oben aufm body 2) --__________ |
|
Profil || Suche |
|
013 04.09.2002, 15:34 Marskuh |
hmm mit 3dsm weis sich glaub jetzt auch wies geht... werds nacher mal machen, aber mein problem ist im mom das teil oben-hinten weiss nicht wie ich das hinten hohl machen kann :( EDIT: das mitm schlitten hab ich im mom keine ahnung :) ich glaub ich mach das ganze dingen nochma neu, im nachhinein funzt das nicht richtig, oder könnt ihr mir sagen wie, weil wenn ich die auswahl in 3d studio max trenne und dann versuche ne leichte schrege einzubaun, damit der schlitten dran ist, hat die unterseite des schlittens kein face ??? und somit kann ich sie auch nciht verlängern bzw. schräg machen :( --Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 15:51 von Marskuh bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
014 04.09.2002, 16:18 Marskuh |
bekomme das mit dem schlitten nciht hin, wie soll das denn aussehen ??? ich versteh das nicht :( -- |
|
Profil || Suche |



