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Autor Beitrag
000
28.06.2001, 14:27
Phantom



Moin Leute.

Folgendes:

Ich model gerade an einem Testobject und frage mich schon seit längerem wie man verschiedene Texturen auf einen Körper bringen kann.
Wenn ich eine Textur beispielsweise auf den Bauch usw. setze ist sie auf dem Rücken auch drauf. Bei vielen Skins sind mehrere Texturbereiche (Haare, Augen, Hose, usw.) auf einem jpg, aber wie krieg ich auf die einzelnen Texturbereiche auf ein Object? So das ich vorne ein Gesicht hab und hinten Haare *g*

Ich hoffe ihr habt ungefähr verstanden was ich mein, ich bin beim modeln noch ziemlich unbeholfen *g*

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Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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001
28.06.2001, 14:55
Da Maakus



Du musst den Rücken anwählen (die Faces, nicht die Vertices) und dann auf Regroup klicken. Im Texture Coordinate Editor kannst Du dir dann diese Gruppe nehmen und sie auf eine andere Stelle auf der Textur rücken, so einfach ist das.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
28.06.2001, 17:52
Phantom



Danke Maakus, hat sofort geklappt =)

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