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000 28.06.2001, 14:27 Phantom |
Moin Leute. Folgendes: Ich model gerade an einem Testobject und frage mich schon seit längerem wie man verschiedene Texturen auf einen Körper bringen kann. Ich hoffe ihr habt ungefähr verstanden was ich mein, ich bin beim modeln noch ziemlich unbeholfen *g* --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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001 28.06.2001, 14:55 Da Maakus |
Du musst den Rücken anwählen (die Faces, nicht die Vertices) und dann auf Regroup klicken. Im Texture Coordinate Editor kannst Du dir dann diese Gruppe nehmen und sie auf eine andere Stelle auf der Textur rücken, so einfach ist das. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 28.06.2001, 17:52 Phantom |
Danke Maakus, hat sofort geklappt =) --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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