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000 20.07.2002, 02:39 Der Herr der Döner |
Servus |
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001 20.07.2002, 02:54 Retro |
Wie in RL, Einfallswinkel = Ausgangswinkel. Dieser wird beim aufprall des Lasers berechnet und, aus code-sich gesehen, ein zweiter Laser erzeugt. Dies müsstest du nun immer wieder machen, aber pass auf das kein endloser Loop reinkommt. Ich hab keinen Code zur Hand, daher weiss ich nicht wie die gaus.cpp im Detail aussieht, aber theoretisch ist es ganz klar... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 20.07.2002, 12:16 The_Overmind |
die Gauss prallt scho mehrmals an mehreren Wänden ab, musst nur so schiessen das die Gauss jeweils nen Einfallswinkel von unter 45° auffe 2. 3. usw. Wand hat -- |
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003 20.07.2002, 13:54 DerGoblin |
naja, wär mal interessant ein "glasfaser kabel" für die gauss zu mappen. Wir hatten in der physik genau mal die aufgabe den grösstmöglichen einfallswinkel zu berechnen, bei dem es noch zur Totalreflexion kommt. Der ist hier ja schon gegeben. Wäre aber sicher lustig das mal zu probieren *gg* -- |
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