Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.04.2003, 10:30
zerottiger2



hi

wie kann ich auf EINER hauswand mehrere texturen draufmachen???

Bitte anfängerverstehlich schreiben

cu

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.04.2003, 11:06
Netforce



Im Editor In der Werkzeugsammlung (links) gibt es ein Tool, das heißt "Toggle texture application" (der bunte Würfel).

Geh drauf und klick einfach auf die Seite des brushs (in dem Fall der Wand), die du mit einer anderen Textur belegen willst. Dann unter "browse" eine Textur auswählen und auf "apply" klicken.

--

--------------------------------------
Der Unterschied zwischen Wahnsinn und Genie definiert sich lediglich aus dem Erfolg

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.04.2003, 11:07
Fallout



wenn ich es richtig vertehe willst du verschiedene texturen z.b nebeneinander und übereinander anbringen.

das ist eigendlich ganz einfach:
Du baust ja eine wand aus einem Block. Teile diesen Block einfach in mehrere Blöcke auf. Nun kannst du jeden dieser Blöcke einzelnd texutrieren.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.04.2003, 11:14
zerottiger2



und anders geht nicht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
26.04.2003, 11:20




wenn du verschiedene texturen auf einer fläche des blockes haben willst: nein.
nur wenn du verschiedene Seiten des Blockes unterschiedlich texturieren willst

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
26.04.2003, 11:20
Netforce



Nö.

(Arrgggg! Ich verstehe die Menschen nicht mehr, woran liegt das jetzt........... ?)

--

--------------------------------------
Der Unterschied zwischen Wahnsinn und Genie definiert sich lediglich aus dem Erfolg

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
26.04.2003, 14:13
Red Storm



mach einfach 2 wände aus der einen, dann kannst auch mehrere texes draufhaun:)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
26.04.2003, 14:26
zerottiger2



und wen ich etz zb. ein fenster in ´wo machen wiel (ein textur-fenster) dan muss ich einfach einen block in die wand machen in zb. mit der aaatriger textur machen ENTER drücken dan craven dan im die fenster textur geben oder?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
26.04.2003, 14:29
ScyTheMan
Moderator


Nein, blos nicht carven !
Du baust jede Wand einzeln

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
26.04.2003, 15:28
zerottiger2



wieso nicht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
26.04.2003, 15:38
ScyTheMan
Moderator


kleiner Auszug aus dem r_speeds Artikel:

Zitat:
>>So wenig wie möglich carven! Auch wenn's ein -auf den ersten Blick- komfortables Werkzeug ist. Nicht nur, daß man damit den poly-count in die Höhe treibt, sehr oft entstehen dadurch auch Formen, die die Kompiler nicht verarbeiten können, was zu den seltsamsten Kompiler-Errors führt. Auch ergeben sich häufig schwer zu findende Micro-Leaks. Wenn man solche Bereiche dann ausbessern muß, hat man meist viel mehr Arbeit, als wenn man alles von Anfang an kontrolliert von Hand gebaut hätte. Außerdem hat man bei der manuellen Methode einen viel besseren Einfluß darauf, welche Form und Lage die einzelnen Brushes haben, das Carving-Tool schneidet unkontrolliert einfach "kreuz und quer".

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
26.04.2003, 16:01
Megge



ich warte eigentlich nur darauf, das Toxic_MKII kommt und sagt, dass es doch ginge, 2 texturen auf eine fläche zu pappen =D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
26.04.2003, 16:47
Toxic-Mktwo



natürlich geht das doch !

*scherz*

da kannste lange warten Megge ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
26.04.2003, 17:58
zerottiger2



ja allso was jetzt???

gehts oder gehts nicht???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
26.04.2003, 18:26
ScyTheMan
Moderator


Nein, wie schon mehrmals gesagt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
26.04.2003, 19:45
Toxic-Mktwo



Stopp ... wenn man ein decal an die wand klatscht hat man 2 oder sogar mehrere texuren :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
26.04.2003, 20:17
ScyTheMan
Moderator


Mal davon abgesehen das ein decal keine echte Textur ist...

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
26.04.2003, 20:32
Toxic-Mktwo



wenn dus sagst ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
26.04.2003, 21:06
Megge



mal davon abgesehen, dass das decal auf einer eigenen fläche ist, und nicht auf der fläche, auf der die andere textur ist...

-> die engine unterstützt das nicht

#edit
jetzt haben wirs...

--


Dieser Beitrag wurde am 26.04.2003 um 21:17 von Megge bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
26.04.2003, 21:16
Toxic-Mktwo



schön ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
27.04.2003, 20:02
Predi



Und carven is trotzdem ne feine Sache wenn man weiß wie es geht. Und vom carven quadratischer Brushes im 90° Winkel ist noch keiner gestorben.
Wenn doch, dann soll er Bayern-Fan werden, denn nur das ist noch einfacher.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
27.04.2003, 20:17
ScyTheMan
Moderator


Vom selbermachen und auf Nummer Sicher gehen ist auch keiner gestorben, eher daran das er sich durch's carven seine map versaut.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
28.04.2003, 17:41
zerottiger2



@predi
ich bin ein bayern-fan !! und wir sind meister !!!

was is "decal" ??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
28.04.2003, 18:23
Master J



Du Spammer! Einige werden dir wahrscheinlich, wegen dieser Aussage nicht mehr helfen! Nein, nur ein Witz! ;)

Also, Decal ist eine Wad-Gruppe, od. a.g. Texturgruppe.

Alle Texturen dieser Art sind durch ein { Zeichen gekennzeichnet.
Du kannst diese mit dem "Apply decals" an Wände klatschen. Nehmen wir Blutflecke. Anders, als im Editor, wird im Spiel, der Hintergrund (in weiß) ausgeblendet und die Textur erscheint in Farbe, ohne das du dabei eine von der Seite abstehende Schicht hast, als wenn du es als Brush erstellst.

Ok, wenn ich was vergessen haben sollte, dann könnt ihr was hinzufügen!

--

----------------------------------
Nur diejenigen, die sich trauen, in großem Stil zu scheitern, können auch in großem Stil Erfolg haben.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche