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Autor Beitrag
000
11.04.2006, 18:37
MR.D



Hallo,

ich möchte, dass mehrere Glasscheiben auf einmal zerbrechen, wenn man ein bestimmtest Teil zerschiest (CS).
Soweit ich weis ist es nicht möglich, bei "Target on break" mehrere Namen einzutragen, oder?
Falls doch, wie geht das? Falls nicht, wie kann ich es dann machen? =)

Danke schonmal.

--

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001
11.04.2006, 19:59
Tino



Also du triggers bei der ersten Scheibe die zerschossen wird einen Multi_meneger der wieder die ganzen anderen gewünschten Scheiben triggert. ..fertich.

--

RIP tino579 ^^


Dieser Beitrag wurde am 11.04.2006 um 19:59 von tino579 bearbeitet.
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002
11.04.2006, 20:09
ScyTheMan
Moderator


Oder einfach mehreren Entities den selben Namen geben.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
11.04.2006, 20:37
Tino



das Geht auch aber mit einem Multi_maneger kann man die Scheiben in einem gewissen abstand brechen lassen. Das erzielt dan einen guten Efekt.

--

RIP tino579 ^^

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004
12.04.2006, 15:25
MR.D



Geht nicht... wie soll das denn genau funktionieren?
Ich will, dass wenn ich auf den Multi_manager schiese, alle Glassscheiben (mit verschiedenen Namen) zerspringen (gleiche Namen sind nicht möglich).
Kann das nicht vielleicht irgendwie mit VIS-Groups machen?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 15:48 von MR.D bearbeitet.
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005
12.04.2006, 16:24
Richman
Moderator


Wie willst du auf den multi_manager schiessen, das ist ein Point-Entity und hat Ingame überhaupt kein Volumen?
Und mit VIS-Groups hat das auch nix zu tun, die sind lediglich zur übersichtlichkeit in Hammer da.

Als Ziel (worauf du schiessen musst) kannst du einen func_button oder button_target verwenden. Dieses wiederum triggert dann den multi_manager bei welchem dann all deine Fenster eingetragen sind.

Mehr Infos zu den erwähnten Entities und deren Handhabung findest du im Wiki.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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