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000 30.11.2008, 15:04 Tingle |
ich hab hier ein kleines problem. ich habe 2 tage gebraucht um endlich mein soundscape zum funtzen zu bringen aber mit 2 gibts wieder probleme, so schaut mein script aus: "outdoor01" "indoor01" outdoor01 ist über die ganze map verteilt... indoor01 ist nur in ein gebäude es wird durchgehend outdoor01 gespielt und wenn ich ins hausgehe wird immernoch outdoor01 gespielt und von indoor01 ist nichts zu hören... was ich halt will is das outdoor01 immer abgespielt wird wenn man drausen is aber wenn man in ein gebäude reingeht das indoor01 abgespielt wird danke im vorraus -- |
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001 30.11.2008, 15:46 Agamemnon-Hellmapper |
Es muss Sichtkontakt zum Soundscape herrschen, und man muss in Reichweite sein. Es kann immer nur ein Soundscape gleichzeitig abgespielt werden. Also: Ordne die Scapes paarweise vor den Zugängen deines Gebäudes an, dann sollte das Umschalten funktionieren. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 30.11.2008, 15:58 Tingle |
also ich habs jetz ma bildlich so gemacht: outdoor01 SC |tür| indoor01 SC ich laufe durch outdoor01 kriege die musik laufe in die türrein durch indoor01 und höre weiterhin outdoor01... mein script is gerade so: "outdoor01" "indoor01" wo is mein fehler? -- |
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003 30.11.2008, 16:03 Tingle |
mein hauptproblem scheint daran zu liegen das der indoor env_soundscapes nicht getriggert wird, hab ich den soundscapes falsch erstellt oder so? -- |
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004 30.11.2008, 16:12 Tingle |
ok hab das problem... bin coder das hätte mir früher auffallen müssen -.- "outdoor01" "indoor01" siehe da, },} haben gefehlt -.- -- |
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