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Autor Beitrag
000
30.11.2008, 15:04
Tingle



ich hab hier ein kleines problem. ich habe 2 tage gebraucht um endlich mein soundscape zum funtzen zu bringen aber mit 2 gibts wieder probleme, so schaut mein script aus:

"outdoor01"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "1"
"pitch" "100"
"wave" "maps/outdoor01.wav"
}

"indoor01"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "1"
"pitch" "100"
"wave" "maps/indoor01.wav"
}

outdoor01 ist über die ganze map verteilt... indoor01 ist nur in ein gebäude

es wird durchgehend outdoor01 gespielt und wenn ich ins hausgehe wird immernoch outdoor01 gespielt und von indoor01 ist nichts zu hören...

was ich halt will is das outdoor01 immer abgespielt wird wenn man drausen is aber wenn man in ein gebäude reingeht das indoor01 abgespielt wird

danke im vorraus

--

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001
30.11.2008, 15:46
Agamemnon-Hellmapper



Es muss Sichtkontakt zum Soundscape herrschen, und man muss in Reichweite sein. Es kann immer nur ein Soundscape gleichzeitig abgespielt werden.
Ein Soundscape spielt exakt so lange, bis man ein anderes auslöst, auch wenn man sich aus der Reichweite herausbewegt.

Also: Ordne die Scapes paarweise vor den Zugängen deines Gebäudes an, dann sollte das Umschalten funktionieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
30.11.2008, 15:58
Tingle



also ich habs jetz ma bildlich so gemacht:

outdoor01 SC |tür| indoor01 SC

ich laufe durch outdoor01 kriege die musik laufe in die türrein durch indoor01 und höre weiterhin outdoor01... mein script is gerade so:

"outdoor01"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "1"
"pitch" "100"
"wave" "maps/outdoor01.wav"
}

"indoor01"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "1"
"pitch" "100"
"wave" "maps/indoor01.wav"
}

wo is mein fehler?

--

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003
30.11.2008, 16:03
Tingle



mein hauptproblem scheint daran zu liegen das der indoor env_soundscapes nicht getriggert wird, hab ich den soundscapes falsch erstellt oder so?

--

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004
30.11.2008, 16:12
Tingle



ok hab das problem... bin coder das hätte mir früher auffallen müssen -.-

"outdoor01"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "1"
"pitch" "100"
"wave" "maps/outdoor01.wav"
}
}

"indoor01"
{
"dsp" "1"
"playlooping"
{
"volume" "1"
"pitch" "100"
"wave" "maps/indoor01.wav"
}
}

siehe da, },} haben gefehlt -.-

--

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