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025 24.06.2000, 21:09 DarkCloud14 |
Toll und wie haben die sie gemacht ? -- |
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026 25.06.2000, 03:07 Prefect |
Ob er euch das verrät? *g* cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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027 25.06.2000, 11:44 Mike |
Hmmm, immer hin hat mich DarkCloud gesiezt. das zeugt von Respekt *g* Ich kann es ja mal versuchen euch zu erklären, heute abend (25.6.00) um 22.00 Uhr im irc Ich kann euch aber nix versprechen !!! Mike P.S. Prefect darf auch kommen ! *g* -- |
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028 25.06.2000, 17:06 Masterstroke |
Naja, die Antwort lautet VGUI!!! else if ( FStrEq( pcmd, "startm" ) ) return TRUE; In der Konsole könnt ihr nun der Reihe nach alle VGUI Menüs aufrufen, indem ih startm 1, startm2 usw. eingebt....... HAH, ich habe nochwas vergessen...hehe.... packt ihr noch: Dann muss noch in der Funktion LinkUserMessages gmsgShowMenu = REG_USER_MSG( "ShowMenu", -1 ); Dies gepackt werden: Und oben in die teamplay_gamerules muss nach den include Dateien noch folgendes stehen: extern int gmsgVGUIMenu; Dann funktioniert es.... --Masterstroke |
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029 25.06.2000, 18:30 DarkCloud14 |
Es funktioniert Masterstroke :) aber warum schreibt denn von euch(die,die wissen wie das mit dem VGUI Zeugs geht)niemand ein Tutorial oder so,das erklärt wie man mit so einem Menü das Team wählt bzw wie man so ein Menü überhaupt erst erschafft? Cya -- |
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030 25.06.2000, 19:00 Prefect |
Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit Keine Zeit cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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031 26.06.2000, 22:09 Masterstroke |
Naja, also ich habe ja sowas mal ins Auge gefasst und wenn überhaupt, dann ist mein nächstes Tutorial ein RIESIGES Menü Tutorial, wo alle Arten, und alles, von einem Menü erklärt werden, das wird dann wirklich hilfreich, ABER, bis jetzt kann ich nur sagen: (Nich wahr, Prefect ???) --Masterstroke |
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032 27.06.2000, 17:01 DarkCloud14 |
Ok also Ich weiß net so recht wies geht und ich hab Sonst hätte ich schon längst eins geschrieben. -- |
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033 27.06.2000, 20:55 Boogdoo |
Toll, keine Zeit :( :( :( :( :( :( :( :( Boogdoo PS: Hab nicht auf TeamPlay umgestellt und den Menü-Aufruf in multiplay_gamerules:: InitHud plaziert --------------------------------
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034 28.06.2000, 18:57 Prefect |
Hast du denn ein else if (FStrEq(...)) in einer der RICHTIGEN ClientCommand()-Funktionen? cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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035 03.07.2000, 13:08 Morgan |
An DarkCloud: |
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036 03.07.2000, 16:21 DarkCloud14 |
Ehhhmm kannst du denn andere Waffen kaufen ?? Cya -- |
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037 03.07.2000, 18:14 Morgan |
Nein!! -- |
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038 04.07.2000, 13:58 DarkCloud14 |
Ahhh shit hmmm ich müsste deinen Source Code sehen um dir bei so einem Prob zu helfen |
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039 05.07.2000, 11:58 Morgan |
Ich stelle ihn Morgen hier hinein! -- |
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040 06.07.2000, 10:55 Morgan |
Hier ist der Code: switch(pPlayer->m_iMenu) { case Menu_Buy: case 1: case 2: case Menu_Pistols: case 1: case 2: case Menu_Mps: case 1: case 2: return TRUE; else if ( FStrEq( pcmd, "changeteam" ) ) "); return FALSE; } -- |
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041 06.07.2000, 14:22 DarkCloud14 |
Hmm soweit ich das sehe hast du nur einen Fehler drin(ich hab sowas ähnliches nur muss ich nach der Teamwahl noch die Klasse wählen)also folgendes: switch(pPlayer->m_iMenu) { case Menu_Buy: ändere es in switch(pPlayer->m_iMenu) case Menu_Buy: Dann sollte es eigentlich funktionieren. P.S. Wenn es nicht funzt kannst mir ja mal die teamplay_gamerules.cpp und teamplay_gamerules.h per Mail schicken dann kann ich besser testen obs auch wirklich geht(wenn es nicht zuviel verlangt ist) -- |
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042 26.07.2000, 20:16 Morgan |
Kann mir jemand, das als VGUi umstellen ??? -- |
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043 26.07.2000, 21:58 TheVoice |
*Heul* ! *Heul* ! Ihr seid so fieß!!! MfG, Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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044 27.07.2000, 02:09 Prefect |
*efg* Übrigens darf ich dich darauf hinweisen, dass ich mich an diesem verrückten Thread nicht mehr beteiligt habe als an normalen =) Und Morgan: Kann mir das mal jemand auf VGUI umstellen? *seufz* Es gibt so viele, so schöne Beispiele im schon existierenden Code.. was meinst du denn, warum Valve den TFC-Menücode im SDK gelassen hat? cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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045 27.07.2000, 09:24 Morgan |
Spitzen Antwort! -- |
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